Heroes Chronicles: Masters of the Elements

Об игре

В "Повелителях стихий" десятитысячелетнему перемирию между Повелителями стихий Воздуха, Земли, Воды и огня приходит конец. Предки посылают Тарнума прекратить эту вражду до того, как она разрушит материальный мир. Единственный способ получить доступ к планам стихий - это взять под контроль последнее оставшееся Слияние Стихий в Энроте. Используя силы Гэвина Магнуса, Бессмертного великого визиря Бракады, Тарнум покоряет последнее Слияние и обнаруживает местонахождение Врат в Облака. Достигнув Уровня Воздуха, Тарнум обнаруживает, что Шалвенд, Повелитель Воздуха, уже покинул свое царство. Когда Шалвенд разрушает Врата в Облака позади Тарнума, Тарнум вынужден искать другой способ вернуться в свой мир. Он должен стать мастером всех четырех стихий, прежде чем вернуться в Антагарич. Затем он отправляется на Уровень Воды, где узнает, что Акваландер, Повелитель воды, также покинул свое царство. На плане Земли Тарнум потрясен, обнаружив, что Римус (волшебник, который путешествовал на план 200 лет назад) все еще жив. Еще более странно, что за это время на плане Земли прошло всего 16 лет. Поскольку Гралкор, Повелитель Земли, также покинул свой план, Тарнум и его люди понимают, что Повелители Стихий используют временные различия между материальным миром и планами, чтобы закрепиться в материальном мире до того, как Тарнум сможет вернуться. Находясь на Плане Огня, Римус и Барсолар (двоюродный брат короля Магнуса и советник Тарнума) узнают о Плане Магии. Магия связывает стихии воедино, поэтому они знают, что это даст им преимущество, в котором они будут нуждаться против Повелителей Стихий. Получив помощь магических элементалей и вернувшись на План Огня, чтобы освободить фениксов, порабощенных Пираннастом, Повелителем Огня, Тарнум ведет свою армию обратно в материальный мир. В мире прошло тридцать лет с тех пор, как Тарнум покинул его. Король Магнус приводит армию на поддержку Тарнума. Пока они находятся в лагере, Магнус и Тарнум обмениваются историями. Тарнум узнает, что один из его бегемотов убил Магнуса столетия назад в битве за замок Стилхорн, и что Магнус каким-то образом проснулся и обнаружил, что он бессмертен, а позже стал королем Бракады. Однако Тарнум считает Магнуса высокомерным и самодовольным, отказываясь общаться с этим человеком. Как только Повелители стихий побеждены, Тарнум отправляет свои войска стихий обратно на их планы. Он холодно сообщает Гэвину Магнусу, что элементали никогда не вернутся в Антагарич (хотя позже они сделают это в "Клинке Армагеддона"), затем просит Магических элементалей уничтожить все слияния и все записи о планах стихий, прежде чем вернуться к своей жизни варвара.

Смотреть полное описание

Трейлеры

Подробности

Жанры
Стратегия • Пошаговая стратегия
Режимы
Одиночная игра
Перспектива игрока
Вид сверху
Платформы и даты выхода

PC

17.11.2000
Разработчики
New World Computing
Издатели
The 3DO Company
Показать все

Изображения

Другие игры New World Computing

Похожие игры

Описание

В "Повелителях стихий" десятитысячелетнему перемирию между Повелителями стихий Воздуха, Земли, Воды и огня приходит конец. Предки посылают Тарнума прекратить эту вражду до того, как она разрушит материальный мир. Единственный способ получить доступ к планам стихий - это взять под контроль последнее оставшееся Слияние Стихий в Энроте. Используя силы Гэвина Магнуса, Бессмертного великого визиря Бракады, Тарнум покоряет последнее Слияние и обнаруживает местонахождение Врат в Облака. Достигнув Уровня Воздуха, Тарнум обнаруживает, что Шалвенд, Повелитель Воздуха, уже покинул свое царство. Когда Шалвенд разрушает Врата в Облака позади Тарнума, Тарнум вынужден искать другой способ вернуться в свой мир. Он должен стать мастером всех четырех стихий, прежде чем вернуться в Антагарич. Затем он отправляется на Уровень Воды, где узнает, что Акваландер, Повелитель воды, также покинул свое царство. На плане Земли Тарнум потрясен, обнаружив, что Римус (волшебник, который путешествовал на план 200 лет назад) все еще жив. Еще более странно, что за это время на плане Земли прошло всего 16 лет. Поскольку Гралкор, Повелитель Земли, также покинул свой план, Тарнум и его люди понимают, что Повелители Стихий используют временные различия между материальным миром и планами, чтобы закрепиться в материальном мире до того, как Тарнум сможет вернуться. Находясь на Плане Огня, Римус и Барсолар (двоюродный брат короля Магнуса и советник Тарнума) узнают о Плане Магии. Магия связывает стихии воедино, поэтому они знают, что это даст им преимущество, в котором они будут нуждаться против Повелителей Стихий. Получив помощь магических элементалей и вернувшись на План Огня, чтобы освободить фениксов, порабощенных Пираннастом, Повелителем Огня, Тарнум ведет свою армию обратно в материальный мир. В мире прошло тридцать лет с тех пор, как Тарнум покинул его. Король Магнус приводит армию на поддержку Тарнума. Пока они находятся в лагере, Магнус и Тарнум обмениваются историями. Тарнум узнает, что один из его бегемотов убил Магнуса столетия назад в битве за замок Стилхорн, и что Магнус каким-то образом проснулся и обнаружил, что он бессмертен, а позже стал королем Бракады. Однако Тарнум считает Магнуса высокомерным и самодовольным, отказываясь общаться с этим человеком. Как только Повелители стихий побеждены, Тарнум отправляет свои войска стихий обратно на их планы. Он холодно сообщает Гэвину Магнусу, что элементали никогда не вернутся в Антагарич (хотя позже они сделают это в "Клинке Армагеддона"), затем просит Магических элементалей уничтожить все слияния и все записи о планах стихий, прежде чем вернуться к своей жизни варвара.

"Повелители стихий" - третья часть "Хроник героев", следующая за "Завоеванием подземного мира" и предшествующая "Битве драконов". Тарнум становится тем, кого он ненавидит больше всего, Волшебником, в лихорадочной попытке помочь волшебникам Бракады в их стремлении спасти планету от разрушительных Повелителей Стихий.

Подробности

Жанры
Стратегия • Пошаговая стратегия
Режимы
Одиночная игра
Перспектива игрока
Вид сверху
Платформы и даты выхода

PC

17.11.2000
Разработчики
New World Computing
Издатели
The 3DO Company