Heroes of Might and Magic IV

Об игре

Следуя событиям "Хроник героев: Меч Мороза", Гелу, лидер лесной стражи Авли и обладатель клинка Армагеддона, нападает на Килгора, короля варваров Кревлода, в попытке завладеть и уничтожить Меч Мороза. Как предсказано в пророчестве, когда Клинок Армагеддона и Меч Мороза сталкиваются в битве, результатом является мощный взрыв (известный как Расплата), который разрушает мир Энрот. Однако многим обитателям планеты удается сбежать через таинственные порталы, появляющиеся во время "Расплаты", которые приводят их в другой мир, называемый Аксеот - также место действия "Меча и магии IX". Среди беженцев есть многие герои предыдущих частей сериала, и многие возвращаются к своим старым привычкам вскоре после прибытия в свой новый дом. История Heroes of Might and Magic IV разворачивается главным образом в шести кампаниях игры, каждая из которых рассказывает о том, как создавались крупные королевства на одном из континентов Аксеота после "Расплаты" и прибытия беженцев с Энрота на Аксеот. Каждая из кампаний сосредоточена на лидере фракции и рассказывает историю о том, как этот лидер добился известности. В отличие от Heroes of Might and Magic III, все шесть кампаний доступны с самого начала, и каждая разворачивается как отдельная история. В кампании "Убежище" Истинный клинок Лисандр, верный рыцарь, ранее состоявший на службе королевы Кэтрин Айронфист, правит зарождающимся королевством Палестра, населенным в основном беженцами из королевства Эрафия. Однако его командованию бросает вызов узурпатор по имени сэр Уортон, который утверждает, что является единственным оставшимся в живых наследником династии Грифоньих Сердец. Многих генералов Лисандра тянет к Вортону, что вынуждает лорда разоблачить Вортона как мошенника или потерять контроль над своим королевством. В начале кампании Stronghold, Glory of Days Past, Ваерджак, вождь варваров, приходит в отчаяние из-за изменений, произошедших в сообществе варваров. После смерти Килгора его народ погрузился в межфракционную борьбу и находится под угрозой полного уничтожения. Намереваясь вернуть варварское королевство в его более мирное состояние до восшествия Килгора на престол, Верджак отправляется доказать свою силу и подчинить своих соперников, руководствуясь своим наставником Тарнумом (ранее главным героем серии "Хроники героев"). Кампания академии игры "Цена мира" рассказывает историю Эмилии Найтхейвен, крестьянской дочери энротского стеклодува. Однако на Аксеоте она обнаруживает, что берет на себя командование сообществом напуганных беженцев и направляет их в королевство Грейт Аркан. Успех королевы Эмилии, однако, привлекает внимание Гэвина Магнуса, Бессмертного короля Бракады из "Героев меча и магии III" и "Меча и магии VII", и его слуги-джинна Солмира, которые стремятся предотвратить то, чтобы Аксеот постигла та же участь, что и Энрот (т.е. быть уничтоженным), магически лишив его силы. все население по своей свободной воле. В кампании "Сохранить Элвина и Шаэру" Элвин, простой эльф из эльфийского королевства Аранорн (населенного в основном выжившими из Авли), влюблен в Шаэру, но их роману угрожает лорд Харк, могущественный соперник за любовь Шаэры. Продолжающаяся погоня Элвина за своей возлюбленной ввергает регион в междоусобную войну, и тот, кто выйдет победителем, получит не только руку Шаэры, но и трон Аранорна. "Полумертвый", кампания "Некрополис", рассказывает историю о Голдоте Полумертвом, получеловеке-полуличе, ставшем жертвой некромантического заклинания, которое он применил, чтобы спасти свою жизнь, но которое пошло ужасно неправильно. Устав жить на объедках, которые он может украсть у напуганных жителей деревни, Голдот объединяет силы выживших некромантов и демонических криганов из старых королевств Энрота Дейя и Эофол в Некросс, могущественное и внушающее страх королевство, но он вынужден выступать в качестве защитника как живых, так и мертвых. когда могущественное существо из другого измерения прибывает с планами покончить со всей жизнью во Вселенной. A Pirate's Daughter, кампания игры Asylum, знакомит с единственной дочерью знаменитого пирата Тони Балфур. Тауни наследует корабль и команду своего отца после его несчастной смерти. Плывя вдоль берегов Золотого моря, сражаясь со страшными пиратами, морскими чудовищами и русалками, Тауни намерена претендовать на мантию своего отца как самого страшного пиратского капитана Аксеота, и все это время ей приходится сталкиваться лицом к лицу со своим собственным темным прошлым.

Смотреть полное описание

Время прохождения

68 ч 7 минСреднее время прохождения
45 ч 22 минСюжет
82 ч 43 минСюжет + побочные задания
140 ч 18 мин100% прохождение
30 чКооператив

Трейлеры

Подробности

Жанры
RPG • Пошаговая стратегия • Тактика
Режимы
Одиночная игра • MMO
Перспектива игрока
Вид сверху
Платформы и даты выхода

Mac

13.11.2002

PC

20.12.2002
Разработчики
New World Computing
Издатели
The 3DO Company
Прочие компании
Contraband Entertainment
Показать все

Оценки

84
Metacritic18 оценок
74
IGDB2 оценки

Изображения

Другие игры New World Computing

Похожие игры

Описание

Следуя событиям "Хроник героев: Меч Мороза", Гелу, лидер лесной стражи Авли и обладатель клинка Армагеддона, нападает на Килгора, короля варваров Кревлода, в попытке завладеть и уничтожить Меч Мороза. Как предсказано в пророчестве, когда Клинок Армагеддона и Меч Мороза сталкиваются в битве, результатом является мощный взрыв (известный как Расплата), который разрушает мир Энрот. Однако многим обитателям планеты удается сбежать через таинственные порталы, появляющиеся во время "Расплаты", которые приводят их в другой мир, называемый Аксеот - также место действия "Меча и магии IX". Среди беженцев есть многие герои предыдущих частей сериала, и многие возвращаются к своим старым привычкам вскоре после прибытия в свой новый дом. История Heroes of Might and Magic IV разворачивается главным образом в шести кампаниях игры, каждая из которых рассказывает о том, как создавались крупные королевства на одном из континентов Аксеота после "Расплаты" и прибытия беженцев с Энрота на Аксеот. Каждая из кампаний сосредоточена на лидере фракции и рассказывает историю о том, как этот лидер добился известности. В отличие от Heroes of Might and Magic III, все шесть кампаний доступны с самого начала, и каждая разворачивается как отдельная история. В кампании "Убежище" Истинный клинок Лисандр, верный рыцарь, ранее состоявший на службе королевы Кэтрин Айронфист, правит зарождающимся королевством Палестра, населенным в основном беженцами из королевства Эрафия. Однако его командованию бросает вызов узурпатор по имени сэр Уортон, который утверждает, что является единственным оставшимся в живых наследником династии Грифоньих Сердец. Многих генералов Лисандра тянет к Вортону, что вынуждает лорда разоблачить Вортона как мошенника или потерять контроль над своим королевством. В начале кампании Stronghold, Glory of Days Past, Ваерджак, вождь варваров, приходит в отчаяние из-за изменений, произошедших в сообществе варваров. После смерти Килгора его народ погрузился в межфракционную борьбу и находится под угрозой полного уничтожения. Намереваясь вернуть варварское королевство в его более мирное состояние до восшествия Килгора на престол, Верджак отправляется доказать свою силу и подчинить своих соперников, руководствуясь своим наставником Тарнумом (ранее главным героем серии "Хроники героев"). Кампания академии игры "Цена мира" рассказывает историю Эмилии Найтхейвен, крестьянской дочери энротского стеклодува. Однако на Аксеоте она обнаруживает, что берет на себя командование сообществом напуганных беженцев и направляет их в королевство Грейт Аркан. Успех королевы Эмилии, однако, привлекает внимание Гэвина Магнуса, Бессмертного короля Бракады из "Героев меча и магии III" и "Меча и магии VII", и его слуги-джинна Солмира, которые стремятся предотвратить то, чтобы Аксеот постигла та же участь, что и Энрот (т.е. быть уничтоженным), магически лишив его силы. все население по своей свободной воле. В кампании "Сохранить Элвина и Шаэру" Элвин, простой эльф из эльфийского королевства Аранорн (населенного в основном выжившими из Авли), влюблен в Шаэру, но их роману угрожает лорд Харк, могущественный соперник за любовь Шаэры. Продолжающаяся погоня Элвина за своей возлюбленной ввергает регион в междоусобную войну, и тот, кто выйдет победителем, получит не только руку Шаэры, но и трон Аранорна. "Полумертвый", кампания "Некрополис", рассказывает историю о Голдоте Полумертвом, получеловеке-полуличе, ставшем жертвой некромантического заклинания, которое он применил, чтобы спасти свою жизнь, но которое пошло ужасно неправильно. Устав жить на объедках, которые он может украсть у напуганных жителей деревни, Голдот объединяет силы выживших некромантов и демонических криганов из старых королевств Энрота Дейя и Эофол в Некросс, могущественное и внушающее страх королевство, но он вынужден выступать в качестве защитника как живых, так и мертвых. когда могущественное существо из другого измерения прибывает с планами покончить со всей жизнью во Вселенной. A Pirate's Daughter, кампания игры Asylum, знакомит с единственной дочерью знаменитого пирата Тони Балфур. Тауни наследует корабль и команду своего отца после его несчастной смерти. Плывя вдоль берегов Золотого моря, сражаясь со страшными пиратами, морскими чудовищами и русалками, Тауни намерена претендовать на мантию своего отца как самого страшного пиратского капитана Аксеота, и все это время ей приходится сталкиваться лицом к лицу со своим собственным темным прошлым.

Heroes of Might and Magic IV - пошаговая стратегическая игра, разработанная Гасом Смедстадом на базе New World Computing и изданная компанией 3DO для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows в 2002 году. Четвертая часть популярной франшизы Heroes of Might and Magic, она является продолжением Heroes of Might and Magic III и была последней, разработанной New World Computing.

Подробности

Жанры
RPG • Пошаговая стратегия • Тактика
Режимы
Одиночная игра • MMO
Перспектива игрока
Вид сверху
Платформы и даты выхода

Mac

13.11.2002

PC

20.12.2002
Разработчики
New World Computing
Издатели
The 3DO Company
Прочие компании
Contraband Entertainment