Street Fighter II

Об игре

Продолжение Street Fighter, Street Fighter II улучшило многие концепции, представленные в первой игре, включая использование специальных приемов на основе команд и конфигурацию с шестью кнопками, предлагая игрокам на выбор несколько игровых персонажей, каждый со своим уникальным стилем боя и специальными приемами. Street Fighter II приписывают начало бума файтингов в 1990-х годах. Его успех привел к выпуску нескольких обновленных версий, каждая из которых предлагала дополнительные функции и персонажей по сравнению с предыдущими версиями, а также множество домашних версий. Некоторые домашние версии игр Street Fighter II разошлись миллионными тиражами, а SNES-порт первой Street Fighter II стал самой продаваемой потребительской игрой Capcom всех времен по состоянию на 2008 год. Street Fighter II следует нескольким соглашениям и правилам, уже установленным его первоначальным предшественником 1987 года. Игрок вступает с противниками в рукопашный бой один на один в серии матчей "лучший из двух" из трех. Цель каждого раунда состоит в том, чтобы истощить жизненные силы противника до истечения таймера. Если оба соперника одновременно отправляют друг друга в нокаут или таймер заканчивается, а у обоих бойцов остается равное количество жизненных сил, объявляется "двойное нокаутирование " или "ничья ". Дополнительные раунды будут разыгрываться до внезапной смерти. В первом Street Fighter II поединок мог длиться до 10 раундов, если не было явного победителя; в Champion Edition этот срок был сокращен до 4 раундов и далее. Если к концу финального раунда не будет явного победителя, то либо управляемый компьютером противник по умолчанию победит в одиночном матче, либо оба бойца проиграют в матче для 2 игроков. После каждого третьего матча в одиночном режиме игрок будет участвовать в "бонусной игре " для получения дополнительных очков. Бонусные игры включают в себя (по порядку) событие по разбиванию автомобиля; бонусную игру по разбиванию бочек, в которой бочки сбрасываются с конвейерной ленты над игроком; и бонусную игру по разбиванию барабанов, в которой барабаны воспламеняются и складываются друг на друга. Бонусные игры были удалены из аркадной версии Super Street Fighter II Turbo. Как и в оригинале, для управления игрой используется восьминаправленный джойстик и шесть кнопок атаки. Игрок использует джойстик, чтобы прыгать, приседать, перемещать персонажа по направлению к противнику или от него, а также защищаться от атак противника. Есть три кнопки для ударов кулаком и три кнопки для пинков, каждая с различной силой и скоростью (легкая, средняя и тяжелая). Игрок может выполнять множество базовых движений в любой позиции, включая атаки захватом /броском, которые не были представлены в оригинальном Street Fighter. Как и в оригинале, игрок может выполнять специальные движения, вводя комбинацию команд направления и кнопок. Street Fighter II отличается от оригинала тем, что в нем есть несколько игровых персонажей, каждый из которых обладает различными боевыми стилями и особыми приемами. Кроме того, игрок может "отменить " анимацию, выполнив другой ход, что позволяет комбинировать базовые и специальные ходы. Обе эти функции будут расширены в последующих частях.

Смотреть полное описание

Время прохождения

2 ч 17 минСреднее время прохождения
1 ч 20 минСюжет
6 ч 38 минСюжет + побочные задания
11 ч 1 мин100% прохождение

Трейлеры

Подробности

Жанры
Файтинг • Аркада
Режимы
Одиночная игра • Мультиплеер
Перспектива игрока
Вид сбоку
Платформы и даты выхода

Arcade

06.02.1991
Игровые движки
Capcom Play System (CPS-1)
Разработчик/издатель
Capcom
Показать все

Изображения

Другие игры Capcom

Создатели игры

Похожие игры

Описание

Продолжение Street Fighter, Street Fighter II улучшило многие концепции, представленные в первой игре, включая использование специальных приемов на основе команд и конфигурацию с шестью кнопками, предлагая игрокам на выбор несколько игровых персонажей, каждый со своим уникальным стилем боя и специальными приемами. Street Fighter II приписывают начало бума файтингов в 1990-х годах. Его успех привел к выпуску нескольких обновленных версий, каждая из которых предлагала дополнительные функции и персонажей по сравнению с предыдущими версиями, а также множество домашних версий. Некоторые домашние версии игр Street Fighter II разошлись миллионными тиражами, а SNES-порт первой Street Fighter II стал самой продаваемой потребительской игрой Capcom всех времен по состоянию на 2008 год. Street Fighter II следует нескольким соглашениям и правилам, уже установленным его первоначальным предшественником 1987 года. Игрок вступает с противниками в рукопашный бой один на один в серии матчей "лучший из двух" из трех. Цель каждого раунда состоит в том, чтобы истощить жизненные силы противника до истечения таймера. Если оба соперника одновременно отправляют друг друга в нокаут или таймер заканчивается, а у обоих бойцов остается равное количество жизненных сил, объявляется "двойное нокаутирование " или "ничья ". Дополнительные раунды будут разыгрываться до внезапной смерти. В первом Street Fighter II поединок мог длиться до 10 раундов, если не было явного победителя; в Champion Edition этот срок был сокращен до 4 раундов и далее. Если к концу финального раунда не будет явного победителя, то либо управляемый компьютером противник по умолчанию победит в одиночном матче, либо оба бойца проиграют в матче для 2 игроков. После каждого третьего матча в одиночном режиме игрок будет участвовать в "бонусной игре " для получения дополнительных очков. Бонусные игры включают в себя (по порядку) событие по разбиванию автомобиля; бонусную игру по разбиванию бочек, в которой бочки сбрасываются с конвейерной ленты над игроком; и бонусную игру по разбиванию барабанов, в которой барабаны воспламеняются и складываются друг на друга. Бонусные игры были удалены из аркадной версии Super Street Fighter II Turbo. Как и в оригинале, для управления игрой используется восьминаправленный джойстик и шесть кнопок атаки. Игрок использует джойстик, чтобы прыгать, приседать, перемещать персонажа по направлению к противнику или от него, а также защищаться от атак противника. Есть три кнопки для ударов кулаком и три кнопки для пинков, каждая с различной силой и скоростью (легкая, средняя и тяжелая). Игрок может выполнять множество базовых движений в любой позиции, включая атаки захватом /броском, которые не были представлены в оригинальном Street Fighter. Как и в оригинале, игрок может выполнять специальные движения, вводя комбинацию команд направления и кнопок. Street Fighter II отличается от оригинала тем, что в нем есть несколько игровых персонажей, каждый из которых обладает различными боевыми стилями и особыми приемами. Кроме того, игрок может "отменить " анимацию, выполнив другой ход, что позволяет комбинировать базовые и специальные ходы. Обе эти функции будут расширены в последующих частях.

Подробности

Жанры
Файтинг • Аркада
Режимы
Одиночная игра • Мультиплеер
Перспектива игрока
Вид сбоку
Платформы и даты выхода

Arcade

06.02.1991
Игровые движки
Capcom Play System (CPS-1)
Разработчик/издатель
Capcom