The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Об игре

Маленький мальчик по имени Линк вырос в деревне похожего на эльфов народа кокири. Однажды фея по имени Нави знакомит его со стражем деревни, Великим деревом Деку. Оказывается, что таинственный человек проклял дерево, и Линка отправляют в замок Хайрул, чтобы узнать больше. Принцесса Зельда рассказывает Линку, что Ганондорф, вождь племени Герудо, стремится заполучить Трифорс, священную реликвию, которая дарует огромную силу тому, кто ею обладает. Линк должен сделать все, что в его силах, чтобы заполучить Трифорс раньше, чем это сделает Ганондорф, и спасти Хайрула.

Смотреть полное описание

Время прохождения

30 ч 22 минСреднее время прохождения
26 ч 45 минСюжет
30 ч 19 минСюжет + побочные задания
37 ч 25 мин100% прохождение
20 ч 53 минКооператив

Трейлеры

Подробности

Жанры
Головоломка • Приключение
Режимы
Одиночная игра
Перспектива игрока
От третьего лица
Платформы и даты выхода

N64

18.11.2003

Wii

27.02.2007

WiiU

23.12.2015

64DD

Разработчики
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Издатели
Nintendo • Gradiente • iQue
Игровые движки
Super Mario 64 Engine
Показать все

Оценки

99
Metacritic22 оценки

Изображения

Другие игры Nintendo Entertainment Analysis & Development

Создатели игры

Похожие игры

События

Описание

Маленький мальчик по имени Линк вырос в деревне похожего на эльфов народа кокири. Однажды фея по имени Нави знакомит его со стражем деревни, Великим деревом Деку. Оказывается, что таинственный человек проклял дерево, и Линка отправляют в замок Хайрул, чтобы узнать больше. Принцесса Зельда рассказывает Линку, что Ганондорф, вождь племени Герудо, стремится заполучить Трифорс, священную реликвию, которая дарует огромную силу тому, кто ею обладает. Линк должен сделать все, что в его силах, чтобы заполучить Трифорс раньше, чем это сделает Ганондорф, и спасти Хайрула.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - пятая основная часть серии Legend of Zelda и первая, выпущенная для Nintendo 64. Это была одна из самых ожидаемых игр своего времени, и многочисленные веб-сайты и журналы включили ее в список величайших видеоигр, когда-либо созданных. Игровой процесс Ocarina of Time был революционным для своего времени, он, возможно, оказал большее влияние на более поздние игры серии, чем любая из его предшественниц, даже несмотря на то, что в них были те же основы исследования, подземелий, головоломок и использования предметов. Среди игровых механик одной из наиболее примечательных является система путешествий во времени. Игра начинается с того, что игрок управляет дочерним звеном, но позже игровым персонажем становится и взрослое звено, и каждый из них обладает определенными уникальными способностями. Ocarina of Time также предлагает использовать музыку для решения головоломок: по мере разучивания новых песен их можно использовать для решения головоломок, получения доступа к новым областям и перемещения в разные локации. Исследование подземелий несколько более ориентировано на головоломки, чем в предыдущих играх, но они не слишком сложны.

Подробности

Жанры
Головоломка • Приключение
Режимы
Одиночная игра
Перспектива игрока
От третьего лица
Платформы и даты выхода

N64

18.11.2003

Wii

27.02.2007

WiiU

23.12.2015

64DD

Разработчики
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Издатели
Nintendo • Gradiente • iQue
Игровые движки
Super Mario 64 Engine