Rayman 2: The Great Escape

Acerca del juego

Rayman 2 tiene lugar en un mundo llamado el Claro de los Sueños. Un ejército de Robots Piratas, liderados por el Almirante Barba Blanca, invade este mundo y destruye el Corazón del Mundo, el núcleo del mundo. Esto debilita enormemente el poder de la resistencia y desactiva los poderes de Rayman, lo que lleva a su captura. Globox, un amigo de Rayman, más tarde también es capturado y puesto en la misma celda que Rayman a bordo del barco prisión de los Piratas. Globox le da a Rayman un lum plateado que le dio Ly el hada, que le restaura sus poderes. Rayman escapa de la nave prisión y se separa de Globox nuevamente. Aprende que para tener una oportunidad contra los piratas, necesita encontrar cuatro máscaras mágicas antiguas para despertar a Polokus, el espíritu del mundo, escondido en santuarios secretos y misteriosos que consisten en los cuatro elementos agua/hielo, tierra/piedra, fuego y aire. Viaja a través del Claro de los Sueños a través del Salón de las Puertas, un lugar mágico vinculado a varios lugares del mundo, controlado por los antiguos Diminutos. En el transcurso del juego, Rayman libera a Globox que había sido capturado nuevamente, y continúan juntos por un corto tiempo hasta que Globox se marcha nuevamente para ir a buscar a su familia. Más tarde, Rayman encuentra a la esposa de Globox, Uglette, y se entera de que ha sido encarcelado en el Barco Prisión. Rayman también se encuentra con su amigo Clark, un hombre fuerte que tiene problemas estomacales debido a que come piratas oxidados; para continuar a través del nivel, Rayman tiene que curar a Clark por medio de un elixir. Eventualmente, Rayman recupera las cuatro máscaras y despierta a Polokus, quien rápidamente hace el trabajo de los piratas en tierra. Sin embargo, en el aire, no tiene poder, y Rayman tiene la tarea de deshacerse del Barco Prisión volador de los Piratas, donde el Almirante Barba Blanca también tiene su cuartel general. En una batalla final, Rayman lucha contra Barba Afilada, que controla un robot gigante, el Grolgoth. Eventualmente Rayman destruye el robot y mientras Barba Afilada escapa en una pequeña cápsula de escape, la Nave Prisión explota. Rayman se presume muerto y solo se encuentra uno de sus zapatos, pero durante su funeral, aparece de nuevo, caminando con una muleta.

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Tiempo para completar

8 h 38 minTiempo medio de finalización
7 h 55 minHistoria principal
8 h 30 minPrincipal + secundarias
11 h 1 minCompletista
9 h 41 minCooperativo

Tráilers

Detalles

Géneros
Plataformas • Aventura
Modos de juego
Un jugador
Perspectiva del jugador
Tercera persona
Plataformas y fechas de lanzamiento

N64

31/10/1999
Desarrolladores
Ubisoft Montpellier
Distribuidores
Gradiente • Ubi Soft Entertainment
Motores de juego
RenderWare
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Descripción

Rayman 2 tiene lugar en un mundo llamado el Claro de los Sueños. Un ejército de Robots Piratas, liderados por el Almirante Barba Blanca, invade este mundo y destruye el Corazón del Mundo, el núcleo del mundo. Esto debilita enormemente el poder de la resistencia y desactiva los poderes de Rayman, lo que lleva a su captura. Globox, un amigo de Rayman, más tarde también es capturado y puesto en la misma celda que Rayman a bordo del barco prisión de los Piratas. Globox le da a Rayman un lum plateado que le dio Ly el hada, que le restaura sus poderes. Rayman escapa de la nave prisión y se separa de Globox nuevamente. Aprende que para tener una oportunidad contra los piratas, necesita encontrar cuatro máscaras mágicas antiguas para despertar a Polokus, el espíritu del mundo, escondido en santuarios secretos y misteriosos que consisten en los cuatro elementos agua/hielo, tierra/piedra, fuego y aire. Viaja a través del Claro de los Sueños a través del Salón de las Puertas, un lugar mágico vinculado a varios lugares del mundo, controlado por los antiguos Diminutos. En el transcurso del juego, Rayman libera a Globox que había sido capturado nuevamente, y continúan juntos por un corto tiempo hasta que Globox se marcha nuevamente para ir a buscar a su familia. Más tarde, Rayman encuentra a la esposa de Globox, Uglette, y se entera de que ha sido encarcelado en el Barco Prisión. Rayman también se encuentra con su amigo Clark, un hombre fuerte que tiene problemas estomacales debido a que come piratas oxidados; para continuar a través del nivel, Rayman tiene que curar a Clark por medio de un elixir. Eventualmente, Rayman recupera las cuatro máscaras y despierta a Polokus, quien rápidamente hace el trabajo de los piratas en tierra. Sin embargo, en el aire, no tiene poder, y Rayman tiene la tarea de deshacerse del Barco Prisión volador de los Piratas, donde el Almirante Barba Blanca también tiene su cuartel general. En una batalla final, Rayman lucha contra Barba Afilada, que controla un robot gigante, el Grolgoth. Eventualmente Rayman destruye el robot y mientras Barba Afilada escapa en una pequeña cápsula de escape, la Nave Prisión explota. Rayman se presume muerto y solo se encuentra uno de sus zapatos, pero durante su funeral, aparece de nuevo, caminando con una muleta.

Con su aspecto de libro de cuentos encantado bellamente traducido en 3D, colores exuberantes y vibrantes, divertidos diseños de enemigos e ingeniosos rompecabezas para saltar, Rayman 2 es la perfección de las plataformas. Sin brazos, sin piernas, sin problemas para la pequeña creación francesa que pudo.

Detalles

Géneros
Plataformas • Aventura
Modos de juego
Un jugador
Perspectiva del jugador
Tercera persona
Plataformas y fechas de lanzamiento

N64

31/10/1999
Desarrolladores
Ubisoft Montpellier
Distribuidores
Gradiente • Ubi Soft Entertainment
Motores de juego
RenderWare