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AlleyRat
Über das Spiel
Für 2019 habe ich zwei Prototyping–Klassen durchgeführt - eine in Pico-8 für Studenten und eine Graduiertenversion ohne Plattformbeschränkung (was im Allgemeinen bedeutet, dass sie in Unity arbeiten). Also habe ich dieses Jahr dieselbe Aufforderung in zwei verschiedenen Interpretationen derselben Idee versteckt. Ich habe das Pico-8-Spiel auf die jugendlichen Reflexe der Grundschulklasse abgestimmt, aber ich habe nicht damit gerechnet, dass keiner von ihnen jemals ein Bullet-Hell-Spiel gespielt hätte, und infolgedessen konnte nur einer von ihnen das Ende erreichen und herausfinden, was die Aufgabe war. Ich wies diese Person an, dass sie es geheim halten könnten, wenn sie wollten.
Details
- Genres
- Indie
- Plattformen und Veröffentlichungstermine
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2019 - Spielemotoren
- PICO-8
- Entwickler/Publisher
- Bennett Foddy