Girp
Spielvideo

Eine Art geistiger Nachfolger des früheren QWOP des Entwicklers, Dieser nimmt die körperlichen Leistungen aus dem Bereich des organisierten Sports und gibt dem Spieler stattdessen die Kontrolle über einen Mann, der sich verzweifelt an einer felsigen Klippe am Meer auf Meereshöhe festklammert. Es stehen zahlreiche Haltegriffe zur Verfügung, mit denen man sich hochziehen kann, hilfreich beschriftet mit Tastaturbuchstaben, und wenn sich ein Haltegriff als unerreichbar erweist, kann der Spieler einen muskelspannenden großen Stoß auslösen, wobei er wirklich bemüht ist, nahe genug an den Haltegriff heranzukommen, um ihn zu greifen. Der Körper des Spielers wird von der Ragdollphysik bestimmt, was bedeutet, dass manchmal einige Schaukelbewegungen erforderlich sind, um nahe genug an einen Haltegriff heranzukommen. Zusätzliche Herausforderung bieten Ufervögel, die in den Haltegriffen ihre Nester gebaut haben und mit ihren gefiederten kleinen Körpern den entsprechenden Buchstaben verdecken, und natürlich die allmählich steigende Flut.
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28.03.2011