Replicart

Про гру

Оновлена версія аркадної гри Snake для мобільних телефонів, розроблена компанією Dual, видана Sony для MSX 2, а пізніше знову видана Taito для Famicom Disk System і PC-88. Replicart бере базову формулу Snake і перетворює її, подібно до того, як інші прості аркадні ігри (від Breakout до Arkanoid) отримували сучасні модифікації для домашніх консольних версій, які розширювали базову концепцію та додавали безліч додаткових функцій. У Replicart, як і в Snake, мета полягає в тому, щоб переміщати роботизовану змію по чотирьох сторонах світу на одному рівні екрану і збирати предмети, які збільшать розмір змії. Як тільки змія стане досить довгою, з'явиться вихід, і гравець зможе перейти на наступний рівень. На кожному рівні гравець повинен уникати різних перешкод, в тому числі і інших частин самої змії. Хоча спочатку гра була випущена на домашньому КОМП'ЮТЕРІ MSX 2 від Sony, пізніше Taito перенесла її на PC-88 і Famicom Disk System. Версія FDS мала найбільші відмінності від оригінальної, оскільки кожні десять етапів включали боса, якого змія гравця повинна переслідувати і збивати, перш ніж він зможе продовжити. Це також зменшує кількість рівнів з 300 (у версіях MSX та PC-88) до 100.

Показати весь опис

Деталі

Жанри
Аркада
Режими гри
Одиночна гра
Перспектива гравця
Вид зверху / ізометрія
Платформи та дати виходу

MSX2

1987

fds

26.03.1988

famicom

Розробники
Dual Corporation
Видавці
Sony
Показати все

Зображення

Інші ігри Dual Corporation

Опис

Оновлена версія аркадної гри Snake для мобільних телефонів, розроблена компанією Dual, видана Sony для MSX 2, а пізніше знову видана Taito для Famicom Disk System і PC-88. Replicart бере базову формулу Snake і перетворює її, подібно до того, як інші прості аркадні ігри (від Breakout до Arkanoid) отримували сучасні модифікації для домашніх консольних версій, які розширювали базову концепцію та додавали безліч додаткових функцій. У Replicart, як і в Snake, мета полягає в тому, щоб переміщати роботизовану змію по чотирьох сторонах світу на одному рівні екрану і збирати предмети, які збільшать розмір змії. Як тільки змія стане досить довгою, з'явиться вихід, і гравець зможе перейти на наступний рівень. На кожному рівні гравець повинен уникати різних перешкод, в тому числі і інших частин самої змії. Хоча спочатку гра була випущена на домашньому КОМП'ЮТЕРІ MSX 2 від Sony, пізніше Taito перенесла її на PC-88 і Famicom Disk System. Версія FDS мала найбільші відмінності від оригінальної, оскільки кожні десять етапів включали боса, якого змія гравця повинна переслідувати і збивати, перш ніж він зможе продовжити. Це також зменшує кількість рівнів з 300 (у версіях MSX та PC-88) до 100.

Деталі

Жанри
Аркада
Режими гри
Одиночна гра
Перспектива гравця
Вид зверху / ізометрія
Платформи та дати виходу

MSX2

1987

fds

26.03.1988

famicom

Розробники
Dual Corporation
Видавці
Sony