Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Про гру

Слай Купер походить із довгої родини злодіїв-майстрів (клан Купер), які крадуть лише У інших злочинців, що робить їх Месниками. Реліквія Купера, стародавня книга під назвою "злодійський єнот", яка фіксує всі таємні прийоми кожного члена клану. У свій 8-й день народження Слай повинен був успадкувати книгу і дізнатися всі стародавні секрети своєї сім'ї, які повинні були допомогти йому стати майстром-злодієм, однак група головорізів під назвою "диявольська п'ятірка" (очолювана Клокверком, який є заклятим ворогом сім'ї клан) нападають на будинок Куперів, вбивають батьків Слая і крадуть всі сторінки з книги Thievius Raccoonus. Після цього безжальна банда розходиться в різні боки, щоб здійснювати підлі злочини по всьому світу. Слай відправляється в сиротинець, де він знайомиться, об'єднується і формує банду з двома хлопцями, які стають його найкращими друзями на все життя: Бентлі, техніком, винахідником і талановитим математичним хакером з енциклопедичними знаннями, який виконує роль мозкового центру банди, і Мюрреєм, величезним боягузливим хлопцем з володар величезного апетиту, який грає роль буяна і водія банди, що робить втечу. Троє разом залишають дитячий будинок у віці 16 років, щоб розпочати своє життя, ставши міжнародними пильними злочинцями, назвавши себе "бандою Купера". Слай клянеться, що одного разу помститься за свою сім'ю, вистежить диявольську п'ятірку і поверне злодійкуватого єнота. Через Два роки банда Купера вирушає до Парижа, Франція, щоб проникнути в Ітнерпол (штаб поліції), щоб знайти таємне поліцейське досьє, в якому зберігаються деталі та інформація про "диявольську п'ятірку", але під час пограбування вони потрапляють у засідку Інспектора Кармеліти Фокс (до якої Слай романтично приваблює), поліцейський, який пов'язаний з Інтерполом і розшукує банду Купера. Банді вдається вкрасти поліцейське досьє і успішно сховатися від неї і інших копів. Нарешті в їх руках опинилося секретне поліцейське досьє, і банді Купера вдається вистежити диявольську п'ятірку.

Показати весь опис

Трейлери

Деталі

Жанри
Платформер • Пригода
Режими гри
Одиночна гра
Перспектива гравця
Від третьої особи
Платформи та дати виходу

PS2

17.01.2003
Розробники
Sucker Punch Productions
Видавці
Sony Computer Entertainment
Ігрові рушії
Kinetica
Показати все

Рейтинги

Зображення

Інші ігри Sucker Punch Productions

Опис

Слай Купер походить із довгої родини злодіїв-майстрів (клан Купер), які крадуть лише У інших злочинців, що робить їх Месниками. Реліквія Купера, стародавня книга під назвою "злодійський єнот", яка фіксує всі таємні прийоми кожного члена клану. У свій 8-й день народження Слай повинен був успадкувати книгу і дізнатися всі стародавні секрети своєї сім'ї, які повинні були допомогти йому стати майстром-злодієм, однак група головорізів під назвою "диявольська п'ятірка" (очолювана Клокверком, який є заклятим ворогом сім'ї клан) нападають на будинок Куперів, вбивають батьків Слая і крадуть всі сторінки з книги Thievius Raccoonus. Після цього безжальна банда розходиться в різні боки, щоб здійснювати підлі злочини по всьому світу. Слай відправляється в сиротинець, де він знайомиться, об'єднується і формує банду з двома хлопцями, які стають його найкращими друзями на все життя: Бентлі, техніком, винахідником і талановитим математичним хакером з енциклопедичними знаннями, який виконує роль мозкового центру банди, і Мюрреєм, величезним боягузливим хлопцем з володар величезного апетиту, який грає роль буяна і водія банди, що робить втечу. Троє разом залишають дитячий будинок у віці 16 років, щоб розпочати своє життя, ставши міжнародними пильними злочинцями, назвавши себе "бандою Купера". Слай клянеться, що одного разу помститься за свою сім'ю, вистежить диявольську п'ятірку і поверне злодійкуватого єнота. Через Два роки банда Купера вирушає до Парижа, Франція, щоб проникнути в Ітнерпол (штаб поліції), щоб знайти таємне поліцейське досьє, в якому зберігаються деталі та інформація про "диявольську п'ятірку", але під час пограбування вони потрапляють у засідку Інспектора Кармеліти Фокс (до якої Слай романтично приваблює), поліцейський, який пов'язаний з Інтерполом і розшукує банду Купера. Банді вдається вкрасти поліцейське досьє і успішно сховатися від неї і інших копів. Нарешті в їх руках опинилося секретне поліцейське досьє, і банді Купера вдається вистежити диявольську п'ятірку.

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus-це стелс-платформер, розроблений Sucker Punch Productions і виданий Sony Computer Entertainment. Випущена в 2002 році для PlayStation 2, гра розповідає про Слая Купера, досвідченого злодія-єнота, який зі своєю бандою намагається повернути "Thievius Raccoonus", книгу, що містить секрети злодійської спадщини його сім'ї. Ігровий процес поєднує в собі стелс, платформер, вирішення головоломок і легкі бої, а також відрізняється яскравою графікою і гумористичним оповіданням. Ця гра розділена на п'ять світів, кожен з яких присвячений певній частині світу і розташованому там лиходієві. Більшість світів структуровані як центральний вузол з входами на безліч окремих рівнів. У кожного з рівнів є основна мета, за виконання якої гравець отримує ключ. Ви повинні зібрати всі ключі в світі, щоб битися зі світовим босом. Багато рівнів мають структуру платформи. Мета цих світів - дістатися до місця, де знаходиться ключ. Тут є суттєві елементи скритності, так як гравець повинен ухилятися від прожекторів і лазерів, які запускають сигналізацію, і уникати оповіщення охорони. На додаток до основної мети, потрібно знайти пляшки з ключами. Знайшовши всі підказки на рівні, ви зможете відкрити сейф за допомогою сторінки з книги Thievius Raccoonus, яка дає вам якусь нову здатність. Після отримання цього, вас також чекає спринт master thief, в якому гравець повинен пройти шлях від початку рівня до виходу за певний час.

Деталі

Жанри
Платформер • Пригода
Режими гри
Одиночна гра
Перспектива гравця
Від третьої особи
Платформи та дати виходу

PS2

17.01.2003
Розробники
Sucker Punch Productions
Видавці
Sony Computer Entertainment
Ігрові рушії
Kinetica