Descent II

Oyun hakkında

Olay örgüsü doğrusaldır ve çoğunlukla tam hareketli video ara sahnelerinin tanıtımı ve sonuçlandırılması için sağlanmıştır. "Malzeme Savunucusu" (seslendiren George DelHoyo) orijinal oyunda Güneş Sisteminin tüm mayınlarını yok ettikten sonra, yanaşmak için asteroit kuşağında durur. Daha sonra, kendisini yeni bir görevi kabul etmeye veya ödülünü kaybetmeye ve yasal işlem görmeye zorlamak için bir sözleşmedeki boşluktan yararlanan Terran Sonrası Madencilik Şirketi yöneticisi Dravis ile temasa geçer. Malzeme Savunucusu onay verir ve Dravis onu yalnızca bir keşif görevine başladığına ikna etmeye çalışırken, gemisine bir prototip çözgü çekirdeği takılır. Daha sonra ptmc'nin Güneş Sisteminin ötesindeki derin uzay madenlerini temizlemek için gönderilir. Malzeme Savunucusu, Zeta Aquilae ve diğer beş kurgusal yıldız sistemine ışınlanır ve mayınlarını yok eder. Altıncı sistemde, son mayın, son ara sahnede büyük bir uzay gemisi olduğu ortaya çıkan bir gezegenden geçiyor gibi görünüyor. Uzay gemisi ayrıldıktan sonra, Malzeme Savunucusu Dravis'i eve dönmesi konusunda uyarır, ancak warp sürücüsü arızalanır ve bilinmeyen bir yere ışınlanır. Kamera daha sonra o konuma kaybolur ve gemi belirir, ağır hasar görür ve kameraya doğru sürüklenen aşırı radyasyonla çatlar ve "devam edilecek" sözleriyle biter..." görüntüleniyor.

Tüm açıklamayı göster

Fragmanlar

Detaylar

Türler
Nişancı • Simülatör
Oyun modları
Tek oyunculu • Çok oyunculu • Eşli
Oyuncu bakış açısı
Birinci şahıs
Platformlar ve çıkış tarihleri

Mac

01.08.1996

DOS

1996

PC

19.02.2014

Linux

14.10.2021
Geliştiriciler
Parallax Software
Yayıncılar
MacPlay • Softkey • Interplay
Oyun motorları
Descent Engine • DOSBox
Tümünü Göster

Puanlar

92
IGDB1 değerlendirme

Nerede bulunur

Görseller

Diğer oyunlar Parallax Software

Benzer oyunlar

Açıklama

Olay örgüsü doğrusaldır ve çoğunlukla tam hareketli video ara sahnelerinin tanıtımı ve sonuçlandırılması için sağlanmıştır. "Malzeme Savunucusu" (seslendiren George DelHoyo) orijinal oyunda Güneş Sisteminin tüm mayınlarını yok ettikten sonra, yanaşmak için asteroit kuşağında durur. Daha sonra, kendisini yeni bir görevi kabul etmeye veya ödülünü kaybetmeye ve yasal işlem görmeye zorlamak için bir sözleşmedeki boşluktan yararlanan Terran Sonrası Madencilik Şirketi yöneticisi Dravis ile temasa geçer. Malzeme Savunucusu onay verir ve Dravis onu yalnızca bir keşif görevine başladığına ikna etmeye çalışırken, gemisine bir prototip çözgü çekirdeği takılır. Daha sonra ptmc'nin Güneş Sisteminin ötesindeki derin uzay madenlerini temizlemek için gönderilir. Malzeme Savunucusu, Zeta Aquilae ve diğer beş kurgusal yıldız sistemine ışınlanır ve mayınlarını yok eder. Altıncı sistemde, son mayın, son ara sahnede büyük bir uzay gemisi olduğu ortaya çıkan bir gezegenden geçiyor gibi görünüyor. Uzay gemisi ayrıldıktan sonra, Malzeme Savunucusu Dravis'i eve dönmesi konusunda uyarır, ancak warp sürücüsü arızalanır ve bilinmeyen bir yere ışınlanır. Kamera daha sonra o konuma kaybolur ve gemi belirir, ağır hasar görür ve kameraya doğru sürüklenen aşırı radyasyonla çatlar ve "devam edilecek" sözleriyle biter..." görüntüleniyor.

Aşağıya iniyorsun... tekrar. İnişin 360 ° 3D güç patlatma duyusal deliliğinin kenarına gittiğini düşünüyorsanız, kendinizi hazırlayın. Uçurumun kenarına ve II. İnişin derinliklerine dalmak üzeresiniz. Aniden Zeta Aquilae Sisteminin dış kısımlarına çarpmış olan yeni göreviniz sizi hain uzaylı mayınlarının kara derinliklerine gönderiyor. Düşman robotlarını güçlü yeni araçlarla patlatıyorsunuz ve yanan gövdelerini egzozunuzda bırakıyorsunuz. Nihai hedefiniz: uzaylı robot kalesini düşman Uzaylı Üssünden yok etmek ve toplam kontrolü talep etmek - bu 30 yeni çirkin yıkım seviyesi. Ama bu sefer yalnız değilsin. Ölümcül yeni görevinizde size katılmak sadık Rehber botunuzdur. Bu sadık yoldaş, tehditkar karanlığın kıvrımları ve dönüşleri boyunca sizinle birlikte koşar, genellikle işinizi tamamlamak için umutsuzca ihtiyaç duyduğunuz küreleri, güçlendirmeleri ve araçları avlamak için ileriyi araştırır. Ancak dikkatli olun - öfkeli düşmanlar, imha silahlarınızı ve değerli güçlendirmelerinizi çalmaya çalışan tehditkar Hırsız botu da dahil olmak üzere sizi yok etmeye hala kararlı. Hazır olun -- Descent II sizi yepyeni bir sinaps parçalama yolculuğuna çıkarmak üzere.

Detaylar

Türler
Nişancı • Simülatör
Oyun modları
Tek oyunculu • Çok oyunculu • Eşli
Oyuncu bakış açısı
Birinci şahıs
Platformlar ve çıkış tarihleri

Mac

01.08.1996

DOS

1996

PC

19.02.2014

Linux

14.10.2021
Geliştiriciler
Parallax Software
Yayıncılar
MacPlay • Softkey • Interplay
Oyun motorları
Descent Engine • DOSBox