Knuckles' Chaotix

Oyun hakkında

Hikâye Knuckles'ın Chaotix'inin hikayesi, oyunun Japon ve Batı sürümleri arasında değişiyor ve ikisini birbirinden tamamen uzlaşmaz hikayeler ayırıyor. Japonca Sonic & Knuckles olaylarından birkaç ay sonra güney denizi'nden gizemli bir ada yükseldi. Dr. Eggman adayı keşfetti ve efsanevi bir uygarlıktan kalma metinle yazılmış gizemli küçük bir yüzük buldu. Kısa süre sonra Eggman, Yüzen Adanın Süper Halkalarından birine benzeyen başka bir antik yüzük buldu ve bu, bir zamanlar o kayıp insanlar tarafından kullanılan Özel Yüzük olduğu ortaya çıktı. Özel Yüzüğün yarattığı gizemli alan, altı Kaos Halkasına kristalleşen Ana Zümrüt Sütun'un enerjisiyle doluydu. Bu olaydan sonra Eggman, Sonic ve arkadaşlarının kullandığı yüzüklerin sırlarını ortaya çıkarmak ve teorik olarak imrenilen Usta Zümrüt'ü çağırmak için Özel Yüzüğün araştırılmasına devam etmeye karar verdi. İlham alan Eggman, adayı hızla Newtrogic High Zone adını verdiği ve yüksek teknoloji araştırma kalesi olarak hizmet verdiği bir tesise dönüştürdü. Makineleri için enerjiyi yapay Koyu Halkalar halinde kristalize etti ve Halkalar arasında uzay-zaman bağlantısı yaratacak Halka Gücü geliştirmeye başladı. Güçlü Armadillo, Bukalemun Espio, Timsah Vektör ve Sevimli Arı adaya farklı nedenlerle geldiler ve sonunda Eggman ve Metal Sonic tarafından yakalanıp Kombi Yakalama makinesine yerleştirildiler. Echidna'yı boğarak, bir şeyin Zümrüt Sütun Ustasının gücünü artırdığı sonucuna vararak adaya yöneldi ve yol boyunca Espio'yu kurtarmayı başardı. İkisi daha sonra diğerlerini buldukları Dünya Girişine giderler ve Dr. Eggman'ın planlarında başarılı olmasını engellemeye devam ederler. Batı Arsa, en son teknoloji sürüşleri ve oyunlarıyla devasa bir eğlence tesisi olan Carnival Island'ın açılış gününden bir gün önce başlıyor. Adanın koruyucusu olarak Knuckles'ın görevi, büyük olaydan önce hiçbir şeyin ters gitmediğinden emin olmaktı. Ancak perde arkasında Dr. Robotnik yeni bir sinsi plan hazırlıyordu. Robotnik, en son şeytani cihazını beslemek için Karnaval Adası'na gitti ve tüm adaya elektrik sağlayan Güç Zümrütünü buldu - planına mükemmel şekilde uyacak bir araç. Robotnik, Mafsalların ve arkadaşlarının planlarına müdahale etmemesini daha da sağlamak için Kombi Yakalayıcısını kullanarak Güçlü Armadillo, Bukalemun Espio, Timsah Vektör ve Sevimli Arıyı zamanında dondurdu. Knuckles adanın uzak ucunda devriye gezmekten döndüğünde, Bukalemun Espio'yu bir Kombi Yakalayıcıya hapsederken, kötü adamı korkutup Espio'yu kurtarırken Dr. Robotnik'i buldu. Bundan sonra Knuckles, iki partneri sihirli bir lastik bant gibi bir arada tutan bir güç olan Halka Gücünü kullanarak diğer arkadaşlarını teker teker kurtarabileceğini keşfetti. Asla uzun süre geride kalmayan Knuckles, büyük açılıştan önce Karnaval Adası'nı Robotnik'ten kurtarmak için ekibiyle birlikte yola çıktı.

Tüm açıklamayı göster

Tamamlama süresi

3 sa 24 dkOrtalama bitirme süresi
2 sa 59 dkAna hikâye
3 sa 26 dkAna + yan görevler
4 sa 10 dkYüzde 100
4 sa 38 dkEşli oyun

Fragmanlar

Detaylar

Türler
Platform
Oyun modları
Tek oyunculu • Çok oyunculu • Eşli • Bölünmüş ekran
Oyuncu bakış açısı
Yandan görünüm
Platformlar ve çıkış tarihleri

Sega32

01.05.1995
Geliştiriciler
Sonic Team
Yayıncılar
Sega • Tec Toy
Tümünü Göster

Nerede bulunur

Görseller

Diğer oyunlar Sonic Team

Oyunun yaratıcıları

Benzer oyunlar

Açıklama

Hikâye Knuckles'ın Chaotix'inin hikayesi, oyunun Japon ve Batı sürümleri arasında değişiyor ve ikisini birbirinden tamamen uzlaşmaz hikayeler ayırıyor. Japonca Sonic & Knuckles olaylarından birkaç ay sonra güney denizi'nden gizemli bir ada yükseldi. Dr. Eggman adayı keşfetti ve efsanevi bir uygarlıktan kalma metinle yazılmış gizemli küçük bir yüzük buldu. Kısa süre sonra Eggman, Yüzen Adanın Süper Halkalarından birine benzeyen başka bir antik yüzük buldu ve bu, bir zamanlar o kayıp insanlar tarafından kullanılan Özel Yüzük olduğu ortaya çıktı. Özel Yüzüğün yarattığı gizemli alan, altı Kaos Halkasına kristalleşen Ana Zümrüt Sütun'un enerjisiyle doluydu. Bu olaydan sonra Eggman, Sonic ve arkadaşlarının kullandığı yüzüklerin sırlarını ortaya çıkarmak ve teorik olarak imrenilen Usta Zümrüt'ü çağırmak için Özel Yüzüğün araştırılmasına devam etmeye karar verdi. İlham alan Eggman, adayı hızla Newtrogic High Zone adını verdiği ve yüksek teknoloji araştırma kalesi olarak hizmet verdiği bir tesise dönüştürdü. Makineleri için enerjiyi yapay Koyu Halkalar halinde kristalize etti ve Halkalar arasında uzay-zaman bağlantısı yaratacak Halka Gücü geliştirmeye başladı. Güçlü Armadillo, Bukalemun Espio, Timsah Vektör ve Sevimli Arı adaya farklı nedenlerle geldiler ve sonunda Eggman ve Metal Sonic tarafından yakalanıp Kombi Yakalama makinesine yerleştirildiler. Echidna'yı boğarak, bir şeyin Zümrüt Sütun Ustasının gücünü artırdığı sonucuna vararak adaya yöneldi ve yol boyunca Espio'yu kurtarmayı başardı. İkisi daha sonra diğerlerini buldukları Dünya Girişine giderler ve Dr. Eggman'ın planlarında başarılı olmasını engellemeye devam ederler. Batı Arsa, en son teknoloji sürüşleri ve oyunlarıyla devasa bir eğlence tesisi olan Carnival Island'ın açılış gününden bir gün önce başlıyor. Adanın koruyucusu olarak Knuckles'ın görevi, büyük olaydan önce hiçbir şeyin ters gitmediğinden emin olmaktı. Ancak perde arkasında Dr. Robotnik yeni bir sinsi plan hazırlıyordu. Robotnik, en son şeytani cihazını beslemek için Karnaval Adası'na gitti ve tüm adaya elektrik sağlayan Güç Zümrütünü buldu - planına mükemmel şekilde uyacak bir araç. Robotnik, Mafsalların ve arkadaşlarının planlarına müdahale etmemesini daha da sağlamak için Kombi Yakalayıcısını kullanarak Güçlü Armadillo, Bukalemun Espio, Timsah Vektör ve Sevimli Arıyı zamanında dondurdu. Knuckles adanın uzak ucunda devriye gezmekten döndüğünde, Bukalemun Espio'yu bir Kombi Yakalayıcıya hapsederken, kötü adamı korkutup Espio'yu kurtarırken Dr. Robotnik'i buldu. Bundan sonra Knuckles, iki partneri sihirli bir lastik bant gibi bir arada tutan bir güç olan Halka Gücünü kullanarak diğer arkadaşlarını teker teker kurtarabileceğini keşfetti. Asla uzun süre geride kalmayan Knuckles, büyük açılıştan önce Karnaval Adası'nı Robotnik'ten kurtarmak için ekibiyle birlikte yola çıktı.

Sonic & Knuckles olaylarından kısa bir süre sonra denizden gizemli bir ada yükseldi. Dr. Robotnik adayı keşfetti ve Kaos Zümrüt enerjisiyle aşılanmış eski Halkalar olan Kaos Halkalarının tanımlarıyla yazılmış gizemli bir yüzük buldu. Robotnik, bu Halkaları bulmak için üssünü, Newtrogic Yüksek Bölgesi'ni adada inşa etti. Güçlü Armadillo, Bukalemun Espio, Timsah Vektör ve Sevimli Arı da adaya geldi ve Robotnik ve Metal Sonic tarafından ele geçirildi ve Robotnik'in Kombi Yakalama makinesine yerleştirildi. Tuhaf adayı merak eden Knuckles da oraya gider ve Espio'yu kurtarmayı başarır. İkili daha sonra Robotnik'in Kaos Halkalarını almasını engellemeye devam ediyor.

Detaylar

Türler
Platform
Oyun modları
Tek oyunculu • Çok oyunculu • Eşli • Bölünmüş ekran
Oyuncu bakış açısı
Yandan görünüm
Platformlar ve çıkış tarihleri

Sega32

01.05.1995
Geliştiriciler
Sonic Team
Yayıncılar
Sega • Tec Toy