Monster Bash
Oynanış Videosu

Oyuncu, "Bashman" adlı bir adamın kontrolünü ele geçirmek için 4 yönlü bir joystick kullanmalıdır (ABD broşüründe "Küçük Kırmızı" olarak anılsa da) - ve ilk aşama Kont Drakula'nın malikanesinde gerçekleşir ve burada Bashman, dördü aydınlatırken savunan yarasaları vurmalıdır sihirli Kılıca enerji vermek için mumlar. Bashman, enerjilenirken o Sihirli Kılıca dokunduğunda, Kont Drakula'yı öldürmek için gerekli olan SüperZap gücü kazanacak; Bunu yaptıktan sonra, Frankenstein'ın Canavarının kalesine doğru ilerleyecek ve burada savunan Kurt Adamları zaplamak zorunda kalacak (yere düşmemek için çömelebilen). oyunun ikinci Sihirli Kılıcına enerji vermek için iki mum daha yakarken (ve yine Frankenstein'ın Canavarını öldürmek için gerekli olan SüperZap gücü kazanırken). Bunu yaptıktan sonra Bashman, oyunun üçüncü ve son Sihirli Kılıcına enerji vermek için savunan Örümcekleri zaplaması ve mahzendeki tek mumu yakması gereken Bukalemun Adam mezarlığına geçecek. Bununla birlikte, Bukalemun Adam rengini değiştirme ve görünmez olma yeteneğine sahiptir; Bashman, arka planın rengini değiştirmek ve Bukalemun Adam'ı tekrar görünür kılmak için ekranın sol, sağ ve altındaki üç renk değiştirme noktasından birinin üzerinden geçmelidir. Kont Drakula ve Frankenstein'ın Canavarı gibi Bukalemun Adam da ancak Bashman Sihirli Kılıca enerjilenip SüperZap gücü kazanırken dokunduktan sonra ölebilir - ve bunu yaptıktan sonra oyun yeniden başlayacaktır.
Arcade
1982