
The SIlver Key
Om spelet
Vid femtiofyra års ålder förlorade Randolph Carter sitt hopp om att återfå sin förmåga att drömma att han längtade så mycket, tills han en dag drömde om sin farfar och fick reda på silvernyckeln, ett arv från sina förfäder. Carter visste på något sätt att nyckeln skulle leda honom till hans drömland. När han hittade nyckeln på vinden bredvid en oförståelig rullning, gick han ut till Arkham, hans förfäders stad, och där, i snake cave, försvann han från människans syn. Ingen vet vad som hände, vissa säger att han äntligen hittade en portal till sina drömmar och nu letar han efter den sista dörren, inuti en dimension full av mysterium och hot. Men det finns ett problem: Carter lämnade pergamentet som följde med nyckeln och han kan bara gå vidare om han kommer ihåg vad som skrevs där inne.
Detaljer
- Genrer
- Pussel • Äventyr
- Spellägen
- Enspelarläge
- Spelarens perspektiv
- Sidovy
- Utvecklare/Utgivare
- NeuroCreativa