Dungeons & Dragons: Dragonshard
Napovednik Igre

Dragonshard se odvija v svetu Eberrona. V mitu o ustvarjanju Eberrona se je zmaj kiber vojskoval s svojo sestro Siberi in razbil njeno telo na koščke. V jezi ga je Kiberjev brat Eberron zavil v svoje zvitke in ga ujel. Tela treh zmajev so postala trije deli Eberronovega sveta: površinski Eberron, Siberski prstan, ki obdaja Eberrona, in kiberjev podzemlje. Trije svetovni deli proizvajajo zmajeve drobce, kristale in drobce kamnin, prežete s čarobno močjo. Srce Siberisa je največji zmajev v Eberronu. Ko je padel iz Siberijskega obroča na celino Ksen ' Drik, je ustvaril gorsko verigo, znano kot obroč neviht, in povzročil, da je mesto potonilo v zemljo. Njegova ogromna čarobna sila je povzročila, da so se naravna bitja iz nevihtnega obroča razvila v kuščarje. Do danes srce vleče frakcije v konflikt zaradi nadzora nad svojo močjo. Poleg igralnih Ras je Eberron naseljen s številnimi nevtralnimi frakcijami in bitji, ki niso igralci, vključno z illitidi, dolgoletnimi sovražniki Umbragena, množico golemov, ki jih je zgradila izumrla vilinska rasa, ettini in thri-kreen. Dragonshard je prva video igra, ki se odvija v kampanji D&D Eberron. Eberronov ustvarjalec Keith Baker je napisal zgodbo za Dragonshard. Vendar pa obstajajo nekatere razlike med igro in kanonično Eberronovo kampanjo. Siberski zmaji bi morali biti zlate barve, v igri pa so modri. Gradnja nove vojne je prepovedana po Pogodbi o Throneholdu, ki je končala zadnjo vojno.edini viri za novo vojno so nezakonita kovnica Merrike d' Cannith v Šarnu in kovnica gospodarja rezil v Mournlandu. V igri pa lahko frakcija reda zgradi vojne Titane.
PC
21.09.2005