Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
Uvod v igro

Zgodba igre se odvija predvsem skozi serijo sedmih igranih kampanj, vse postavljene na celini Antagarich. Med kampanjami je zgodba pripovedovana iz izmeničnih stališč, kar daje igralcem priložnost, da igrajo kot vsako od mestnih poravnav. Po izginotju kralja Rolanda Ironfista iz Enrotha pred Might and Magic VI: mandat nebes, je njegova žena, kraljica Katarina, prepuščena vladanju kraljestva. Medtem je njen oče, kralj Grifon srce iz Eratije, umorjen. Brez njihovega ljubljenega kralja, kraljestvo Erathia pade v roke temnih sil Nighona in Eeofola. Kraljica Katarina se vrne domov v Antagarich, da bi združila ljudi svoje domovine in jih vodila proti zlu, ki je pustošilo njihov narod. Glavno mesto eratije, Stadvik, so oplenili gospodarji nighona in Kreegani iz eeofola. Medtem se narodi Tatalije in Krevloda spopadejo na zahodni meji in izkoristijo priložnost za širitev svojega ozemlja. Katarinina prva naloga je vzpostaviti oporo v osvojenem kraljestvu s pomočjo zaveznikov. Čarovniki iz Bracade in vilinci iz Avleeja odgovorijo na njen klic in skupaj se približajo Stadvicku in ga na koncu ponovno zavzamejo, s čimer hitro zatrejo mejno vojno na zahodu. Kmalu zatem Lucifer Kreegan, poveljnik vojske eeofol, pošlje poslanca v Erathijo, ki trdi, da je Roland Ironfist ujetnik na njihovih ozemljih. AvLee napade eeofol, vendar ne uspe rešiti Rolanda, ki je prepeljan na njihove Severne posesti. Nato Catherine napade Nighon in potisne vojske ječe nazaj na njihov otok. Medtem dejanski nekromanti, ki so bili odgovorni za umor kralja Grifonhearta, načrtujejo oživitev njegovega trupla kot liča. Njegovo modrost nameravajo uporabiti pri vodenju lastnih vojsk nemrtvih. Vendar pa se volja kralja Grifona srca izkaže za preveč za nekromante, tudi v njegovem pokvarjenem stanju, in postane izobčen lich. Kraljica Katarina se mora zavezati nekromantom in skupaj se odpravita uničiti lich kralja Grifonovega srca, preden postane preveč močan. Zadnja bonusna kampanja, ki je dostopna šele po zaključku glavnih kampanj, pripoveduje zgodbo o separatistih, ki živijo v spornih deželah, vojni razdejani meji med Erathijo in Avleejem. Utrujeni od spopadov, ki prinašajo nemire v njihove domovine, se združijo v boju za neodvisnost od dveh velikih kraljestev. Kasneje se domneva, da je to vstajo organiziral Archibald Ironfist, antagonist Heroes of Might and Magic II.
PC
28.02.1999Mac
21.12.1999Linux
1999DC
2000