Destiny

O igri

Nastavitev Usoda je postavljena v daljno prihodnost, potem ko je dogodek, imenovan propad, končal zlato dobo, ki se je začela z odkritjem popotnika, in potisnil človeštvo na rob izumrtja. Sila, odgovorna za propad, je znana kot tema in posredno deluje kot glavni antagonist. Bitke proti silam teme se vodijo na različnih lokacijah po celotnem sončnem sistemu. Parcela Igra se začne z duhom igralca, ki jih obudi kot varuha, potem ko je bil mrtev neznano dolgo časa. Varuh se je hitro prisiljen boriti proti padlim, ki so naselili ruševine Bližnjega kozmodroma v stari Rusiji. Varuh s pomočjo svojega duha lahko zavaruje ladjo in pobegne v stolp, v katerem so Varuhovi na mestni meji. Po opremi in predstavitvi Vanguardu in Gunsmithu, duo izve od Amande, da njihova skakalna ladja razreda Arcadia manjka svoj pogon, sestavni del, potreben za medplanetarno potovanje. Zaradi pomanjkanja dela in letečih skakalnih ladij na splošno se je varuh prisiljen vrniti tja, kjer so našli ladjo, da bi jo našel.

Prikaži celoten opis

Čas do zaključka

78 h 17 minPovprečen čas zaključka
12 h 5 minGlavna zgodba
74 h 13 minGlavna + stranske
554 h 22 minPopoln prehod
186 h 36 minSodelovanje

Napovednik

Podrobnosti

Zvrsti
Strelska • RPG
Načini igre
En igralec • Več igralcev • Sodelovalni način • Masovna spletna večigralska igra (MMO)
Perspektiva igralca
Pogled iz prve osebe • Pogled iz tretje osebe
Platforme in datumi izida

PS3 • PS4 • X360 • XONE

09.09.2014
Razvijalci
Bungie
Izdajatelji
Activision • ND Games
Igralni pogoni
Tiger
Pokaži vse

Ocene

76
Metacritic95 ocen
78
IGDB17 ocen

Kje ga najti

Slike

Ostale igre Bungie

Ustvarjalci igre

Dogodki

Opis

Nastavitev Usoda je postavljena v daljno prihodnost, potem ko je dogodek, imenovan propad, končal zlato dobo, ki se je začela z odkritjem popotnika, in potisnil človeštvo na rob izumrtja. Sila, odgovorna za propad, je znana kot tema in posredno deluje kot glavni antagonist. Bitke proti silam teme se vodijo na različnih lokacijah po celotnem sončnem sistemu. Parcela Igra se začne z duhom igralca, ki jih obudi kot varuha, potem ko je bil mrtev neznano dolgo časa. Varuh se je hitro prisiljen boriti proti padlim, ki so naselili ruševine Bližnjega kozmodroma v stari Rusiji. Varuh s pomočjo svojega duha lahko zavaruje ladjo in pobegne v stolp, v katerem so Varuhovi na mestni meji. Po opremi in predstavitvi Vanguardu in Gunsmithu, duo izve od Amande, da njihova skakalna ladja razreda Arcadia manjka svoj pogon, sestavni del, potreben za medplanetarno potovanje. Zaradi pomanjkanja dela in letečih skakalnih ladij na splošno se je varuh prisiljen vrniti tja, kjer so našli ladjo, da bi jo našel.

Bungie je poudaril, da bo vesolje usode "živo". V igri se lahko zgodijo dogodki, ki jih razvijalec ne nadzoruje ali načrtuje nujno, kar bo pomagalo ustvariti dinamično razvijajočo se izkušnjo za Bungie in dinamično igralno izkušnjo za igralce. Stil igre je bil opisan kot strelec iz prve osebe, ki bo vključeval elemente masovne večigračne spletne igre (MMO), vendar se je Bungie izognil opredelitvi usode kot tradicionalne MMO igre. Namesto tega je bila igra označena kot "strelnica v skupnem svetu", saj nima številnih značilnosti tradicionalne MMO igre. Na primer, namesto da bi igralci lahko videli in komunicirali z vsemi drugimi igralci v igri ali na določenem strežniku—kot je to v mnogih običajnih MMO igrah—usoda bo vključevala sprotno povezovanje, ki bo igralcem omogočilo, da vidijo in komunicirajo samo z drugimi igralci, s katerimi se igra "ujema". Usoda bo vključila nov igralni motor, ki omogoča globalno osvetlitev in dinamično osvetlitev v realnem času. Inovacija v bungiejevi tehnologiji" hopper", ki je bila hrbtenica Halo-jevega sistema za povezovanje, bo omogočila boljše povezovanje igralcev, da bi ustvarili bolj naravno izkušnjo v kooperativnih ali konkurenčnih načinih za več igralcev.

Podrobnosti

Zvrsti
Strelska • RPG
Načini igre
En igralec • Več igralcev • Sodelovalni način • Masovna spletna večigralska igra (MMO)
Perspektiva igralca
Pogled iz prve osebe • Pogled iz tretje osebe
Platforme in datumi izida

PS3 • PS4 • X360 • XONE

09.09.2014
Razvijalci
Bungie
Izdajatelji
Activision • ND Games
Igralni pogoni
Tiger