Hideki Kamiya

Режиссёр · Дизайнер · Сценарист · Руководитель студии

Хидеки Камия — японский разработчик игр, игровой директор и геймдизайнер. Он руководит студией и занимает должность главного геймдизайнера в CLOVERS Inc.

Карьера

Хидеки Камия присоединился к Capcom в 1994 году и сначала работал планировщиком над Resident Evil.

В 1998 году он дебютировал в качестве режиссёра игры Resident Evil 2.

В 2004 году он перешёл в дочернюю компанию Capcom CloverStudio, а в 2006 году вышла Okami.

В августе 2006 года он перешёл в SEEDS Inc., которая позднее стала PlatinumGames.

Он покинул PlatinumGames 12 октября 2023 года, а в октябре 2024 года присоединился к CLOVERS Inc. в качестве руководителя студии и главного геймдизайнера.

Интересные факты

  • По словам Камии, Bayonetta началась с черновика концепции 3D-экшена, после чего он намеренно выбрал женщину на роль главного персонажа.
  • SOL CRESTA представили как первоапрельскую шутку, однако, по словам Камии, к моменту выхода трейлера внутренняя разработка уже началась.

Игры

Bayonetta

Режиссёр · Сценарист

29 октября 2009

91

Bayonetta 2

Сценарист · Режиссёр

20 сентября 2014

91

Sol Cresta

Креативный директор · Режиссёр +1

21 февраля 2022

Bayonetta 3

Режиссёр · Сценарист

28 октября 2022

90

Ōkami

Режиссёр

20 апреля 2006

90