Arcomage

Об игре

Испытание башен В давние времена один путешественник поселился среди народа Шрикар. Знания, умения и сила путешественника заставили их поверить, что он был избранным посланником бога Сета. Шло время, и путешественник научил жителей Шрикара ткать или придавать форму естественным энергетическим потокам их планеты. Эмиссар также обучал основным навыкам архитектуры и управления обитателями земли, улучшая образ жизни жителей Шрикара. Началась эпоха процветания и просвещения, и люди жили лучше, чем когда-либо прежде. Поскольку народ Шрикара продолжал совершенствоваться в своем мастерстве и знаниях ткачества, Эмиссар отправился в путь, чтобы снова продолжить свое путешествие. Чтобы почтить его и его учение, люди создали Гильдию аркомагов - школу, посвященную знаниям, которые Эмиссар принес на Шрикар. Окончание этой Гильдии давало звание Аркомага достойному ученику, тому, кто понимал и преуспевал в способах Плетения, Контроля и Строительства. Золотой век Шрикара достиг своего апогея. Через сто лет после ухода Эмиссара первая война Аркомагов обрушилась на народ Шрикара. Аркомаг Кроухейн напал на цитадель аркомага Ральбеарда. Окружающая сельская местность была превращена в пустыню. Спустя годы после начала войны Ральбеард полностью разрушил цитадель своего врага. Шрамы на планете Шрикар заживали медленно. В течение следующих пятисот лет народ Шрикара сотни раз переживал войны аркомагов, поскольку маги стремились увеличить свою власть и репутацию. Тебе бросили вызов, Аркомаж! Враг у ворот, и теперь пришло время испытать ваши навыки и тактику. Соберите свои ресурсы, призовите свои армии и вступайте в битву!

Смотреть полное описание

Подробности

Жанры
Стратегия
Платформы и даты выхода

PC

1999
Разработчики
Stick Man Games • New World Computing
Издатели
The 3DO Company
Показать все

Изображения

Другие игры Stick Man Games

Описание

Испытание башен В давние времена один путешественник поселился среди народа Шрикар. Знания, умения и сила путешественника заставили их поверить, что он был избранным посланником бога Сета. Шло время, и путешественник научил жителей Шрикара ткать или придавать форму естественным энергетическим потокам их планеты. Эмиссар также обучал основным навыкам архитектуры и управления обитателями земли, улучшая образ жизни жителей Шрикара. Началась эпоха процветания и просвещения, и люди жили лучше, чем когда-либо прежде. Поскольку народ Шрикара продолжал совершенствоваться в своем мастерстве и знаниях ткачества, Эмиссар отправился в путь, чтобы снова продолжить свое путешествие. Чтобы почтить его и его учение, люди создали Гильдию аркомагов - школу, посвященную знаниям, которые Эмиссар принес на Шрикар. Окончание этой Гильдии давало звание Аркомага достойному ученику, тому, кто понимал и преуспевал в способах Плетения, Контроля и Строительства. Золотой век Шрикара достиг своего апогея. Через сто лет после ухода Эмиссара первая война Аркомагов обрушилась на народ Шрикара. Аркомаг Кроухейн напал на цитадель аркомага Ральбеарда. Окружающая сельская местность была превращена в пустыню. Спустя годы после начала войны Ральбеард полностью разрушил цитадель своего врага. Шрамы на планете Шрикар заживали медленно. В течение следующих пятисот лет народ Шрикара сотни раз переживал войны аркомагов, поскольку маги стремились увеличить свою власть и репутацию. Тебе бросили вызов, Аркомаж! Враг у ворот, и теперь пришло время испытать ваши навыки и тактику. Соберите свои ресурсы, призовите свои армии и вступайте в битву!

Карточная мини-игра из Might and Magic VII и VIII, популярность которой убедила New World Computing превратить ее в самостоятельную игру. Это упрощенная версия Magic the Gathering, где цель состоит в том, чтобы разрушить башню противника до того, как он сможет ответить взаимностью.

Подробности

Жанры
Стратегия
Платформы и даты выхода

PC

1999
Разработчики
Stick Man Games • New World Computing
Издатели
The 3DO Company