Dungeons & Dragons: Dragonshard

Об игре

Действие Dragonshard происходит в мире Эберрон. В мифе о сотворении мира Эберрона дракон Хайбер сразился со своей сестрой Сиберис и разнес ее тело на куски. В своем гневе брат Хайбера Эберрон обвил его своими кольцами, поймав Хайбера в ловушку. Тела трех драконов стали тремя частями мира Эберрона: поверхностным Эберроном, Кольцом Сиберис, которое окружает Эберрон, и подземным миром Хайбер. В трех частях света добываются драконьи черепки, хрустальные и каменные осколки, наделенные магической силой. Сердце Сибериса - самый большой драконий череп в Эберроне. Когда он упал с Кольца Сиберис на континент Зендрик, он создал охваченный штормами горный хребет, известный как Кольцо Штормов, и заставил город погрузиться под землю. Его огромная магическая сила привела к тому, что естественные существа Кольца Бури эволюционировали в народ ящеров. По сей день Сердце втягивает фракции в конфликт из-за контроля над своей властью. В дополнение к игровым расам, Эберрон населен рядом нейтральных неигровых фракций и существ, включая иллитидов, давних врагов умбрагенов, множество големов, созданных вымершей эльфийской расой, эттинами и три-кринами. Dragonshard - это первая видеоигра, действие которой разворачивается в сеттинге кампании D & D в Эберроне. Создатель Eberron Кит Бейкер написал сюжетную линию для Dragonshard. Однако между игрой и каноническим сеттингом кампании в Эберроне существуют некоторые расхождения. Драконьи черепки Сибериса должны быть золотистого цвета, но в игре они синие. Строительство новых боевых кованых запрещено Договором о Тронхолде, положившим конец Последней войне — единственными источниками для новых боевых кованых являются нелегальная кузница Меррикс д'Каннит в Шарне и кузница Повелителя клинков в Стране Скорби. Однако в игре фракция Ордена может создавать титанов, закаленных в боях.

Смотреть полное описание

Трейлеры

Подробности

Жанры
RPG • Стратегия
Режимы
Одиночная игра • Мультиплеер • Кооператив
Перспектива игрока
Вид сверху
Платформы и даты выхода

PC

21.09.2005
Разработчики
Liquid Entertainment
Издатели
Atari, Inc.
Показать все

Оценки

70
IGDB1 оценка

Где найти

Изображения

Другие игры Liquid Entertainment

Похожие игры

Описание

Действие Dragonshard происходит в мире Эберрон. В мифе о сотворении мира Эберрона дракон Хайбер сразился со своей сестрой Сиберис и разнес ее тело на куски. В своем гневе брат Хайбера Эберрон обвил его своими кольцами, поймав Хайбера в ловушку. Тела трех драконов стали тремя частями мира Эберрона: поверхностным Эберроном, Кольцом Сиберис, которое окружает Эберрон, и подземным миром Хайбер. В трех частях света добываются драконьи черепки, хрустальные и каменные осколки, наделенные магической силой. Сердце Сибериса - самый большой драконий череп в Эберроне. Когда он упал с Кольца Сиберис на континент Зендрик, он создал охваченный штормами горный хребет, известный как Кольцо Штормов, и заставил город погрузиться под землю. Его огромная магическая сила привела к тому, что естественные существа Кольца Бури эволюционировали в народ ящеров. По сей день Сердце втягивает фракции в конфликт из-за контроля над своей властью. В дополнение к игровым расам, Эберрон населен рядом нейтральных неигровых фракций и существ, включая иллитидов, давних врагов умбрагенов, множество големов, созданных вымершей эльфийской расой, эттинами и три-кринами. Dragonshard - это первая видеоигра, действие которой разворачивается в сеттинге кампании D & D в Эберроне. Создатель Eberron Кит Бейкер написал сюжетную линию для Dragonshard. Однако между игрой и каноническим сеттингом кампании в Эберроне существуют некоторые расхождения. Драконьи черепки Сибериса должны быть золотистого цвета, но в игре они синие. Строительство новых боевых кованых запрещено Договором о Тронхолде, положившим конец Последней войне — единственными источниками для новых боевых кованых являются нелегальная кузница Меррикс д'Каннит в Шарне и кузница Повелителя клинков в Стране Скорби. Однако в игре фракция Ордена может создавать титанов, закаленных в боях.

Dungeons & Dragons: Dragonshard - это стратегическая ролевая видеоигра в реальном времени, разработанная для Microsoft Windows компанией Liquid Entertainment и изданная Atari в 2005 году. Действие происходит в Эберроне, одном из официальных мест проведения кампании Dungeons & Dragons. Игра сочетает в себе элементы традиционной стратегии в реальном времени с элементами ролевой игры, такими как отряды героев и квесты. Dragonshard включает в себя две однопользовательские кампании, карты для одиночных перестрелок и поддержку многопользовательской игры. Однопользовательская кампания рассказывает о борьбе трех конкурирующих фракций за получение контроля над магическим артефактом, известным как Сердце Сибериса. Хотя Dragonshard была объявлена Atari как "первая стратегия в реальном времени Dungeons & Dragons"[2], Stronghold (1993) предшествует ей более чем на десятилетие.[3]

Подробности

Жанры
RPG • Стратегия
Режимы
Одиночная игра • Мультиплеер • Кооператив
Перспектива игрока
Вид сверху
Платформы и даты выхода

PC

21.09.2005
Разработчики
Liquid Entertainment
Издатели
Atari, Inc.