Katamari Amore
Трейлер игры

Игра состоит из трех разных историй, первая из которых называется "Счастливого путешествия!", однажды, убирая свою комнату, Король натыкается на книгу под названием "Счастливого путешествия!", которую он получил во время посещения планеты Земля. В книге подробно описаны различные редкие объекты, которые можно увидеть по всему миру. Обнаружив книгу и поняв, что он поражен красотой предметов, он приказывает принцу на Землю свернуть их и вернуть ему. В этой истории рассказывается о поездках в разные места по всему миру, например, предполагается, что "Южноамериканские руины" представляют Мачу-Пикчу. Вторая история называется "Путешествие во времени". У короля было слишком много свободного времени, и он блуждал по космосу. От нечего делать он начал думать о трудных вещах. Король провозглашает, что "Иногда мы думаем о трудных вещах" и что "Мы думаем о многих разных вещах, мы думаем... Следовательно, мы существуем.... Откуда мы родом... и куда мы направляемся... Время летит незаметно... Время бежит без промедления... Время течет своим чередом... Почему течение времени только в одну сторону...? Разве не было бы забавно, если бы вы могли вернуться назад во времени?". Размышления об этом заинтересовали короля путешествиями во времени, и он послал принца скрутить машину времени под названием "Хоппер времени", чтобы тот мог вернуться в прошлое. В этой истории показано движение вперед и назад во времени, например, "Западный город", как предполагается, представляет экспансию на Запад в 1800-х годах. Третья история называется "Катящаяся громадина". Король смотрит на Землю сверху и, глядя на нее и замечая, что она никогда не меняется, затем он замечает, что Америка выглядит такой живой, веселой, великолепной, роскошной, опасной и захватывающей. Король задается вопросом, почему Америка выглядит такой веселой, он приходит к выводу, что у людей там есть мечты, и что мечты - это весело, Американская мечта! Думая об этом, король хочет знать, что такое американская мечта, и если бы он мог знать, то мог бы стать еще более великолепным, роскошным, опасным и захватывающим. Король приказывает принцу спуститься на Землю и собрать подсказки об американской мечте. В этой истории представлены праздники Америки, каждый уровень имеет свою собственную праздничную тематику, например, Городская площадь посвящена Дню благодарения, а Торговый центр - Рождеству. Мы даже можем увидеть, как развивается жизнь мальчика, который воплощает свою мечту и в конце концов становится президентом.
iOS
29.09.2011