Hatris

Об игре

Hatris - это видеоигра-головоломка, разработанная Алексеем Пажитновым, создателем знаменитой видеоигры Tetris. В Хатрисе падающие блоки Тетриса заменяются падающими шляпами, которые являются цилиндрами, ковбойскими шляпами, бейсболками, дерби, шляпами для вечеринок и коронами. Действие происходит на шляпной фабрике, где шляпы спускаются с конвейерной ленты по две за раз и должны быть уложены на одну из шести голов манекена. Как только пять одинаковых шляп укладываются друг на друга, они падают на другую ленту конвейера внизу и отправляются с фабрики, вознаграждая игрока денежным бонусом (игра отслеживает количество набранных очков в виде денег, а не просто очков). Как только вы доставите из магазина достаточное количество шляп, вы подниметесь на уровень выше, в следующий магазин. Чем больше количество магазинов, в которые вы попадаете, тем больше типов шляп начинает появляться, что затрудняет вам выполнение вашей задачи. Игра заканчивается, когда одна из ваших стопок шляп достигает верхней части экрана.

Смотреть полное описание

Время прохождения

6 ч 1 минСреднее время прохождения
4 ч 59 минСюжет
6 ч 21 минСюжет + побочные задания

Трейлеры

Подробности

Жанры
Головоломка
Платформы и даты выхода

Arcade

01.04.1990

turbografx16

24.05.1991

PC-9800 Series

18.10.1991

NES

Разработчики
Alexey Pajitnov
Издатели
Micro Cabin • Video System • Bullet-Proof Software
Показать все

Изображения

Другие игры Alexey Pajitnov

Создатели игры

Описание

Hatris - это видеоигра-головоломка, разработанная Алексеем Пажитновым, создателем знаменитой видеоигры Tetris. В Хатрисе падающие блоки Тетриса заменяются падающими шляпами, которые являются цилиндрами, ковбойскими шляпами, бейсболками, дерби, шляпами для вечеринок и коронами. Действие происходит на шляпной фабрике, где шляпы спускаются с конвейерной ленты по две за раз и должны быть уложены на одну из шести голов манекена. Как только пять одинаковых шляп укладываются друг на друга, они падают на другую ленту конвейера внизу и отправляются с фабрики, вознаграждая игрока денежным бонусом (игра отслеживает количество набранных очков в виде денег, а не просто очков). Как только вы доставите из магазина достаточное количество шляп, вы подниметесь на уровень выше, в следующий магазин. Чем больше количество магазинов, в которые вы попадаете, тем больше типов шляп начинает появляться, что затрудняет вам выполнение вашей задачи. Игра заканчивается, когда одна из ваших стопок шляп достигает верхней части экрана.

Подробности

Жанры
Головоломка
Платформы и даты выхода

Arcade

01.04.1990

turbografx16

24.05.1991

PC-9800 Series

18.10.1991

NES

Разработчики
Alexey Pajitnov
Издатели
Micro Cabin • Video System • Bullet-Proof Software