Neverwinter Nights

Об игре

История начинается с того, что игровой персонаж (ПК) под руководством леди Арибет отправляется на поиски четырех существ (дриады, пожирателя интеллекта, юань-ти и василиска), известных под общим названием Уотердавианские существа, необходимых для создания лекарства от Воющей Смерти, чумы, охватившей весь мир. город Беззимья и введение карантина. С помощью Фентика Мосса, любовника Арибет, и Дестера, друга Фентика, ПК удается вернуть существ. Когда они собирают существ, на них нападают таинственные убийцы из культа, который стоит за распространением чумы. Пока готовится лекарство, замок Беззимья подвергается нападению приспешников Дестера, который предает героев. Дестер принимает законченное лекарство и сбегает из замка, а констебль и Фентик преследуют его. Когда они догоняют Дестера, он сдается после короткого боя. Дестер приговорен к сожжению на костре, а Фентик, несмотря на то, что не знал об истинных намерениях Дестера, приговорен к повешению. ПК встречается с Арибет, и они начинают поиски культа, ответственного за чуму и нападение на Невервинтер. С помощью Аарина Генда, начальника шпионской сети Невервинтера, ПК извлекает дневники мертвых культистов и письма от человека по имени Могрим, которые убеждают Арибет в том, что штаб-квартира культа находится в Лускане. Арибет отправляется вперед в Лускан, а Констебль следует за ней, еще раз поговорив с Гендом. После прибытия в Лускан до ПК доходят слухи о том, что Арибет присоединяется к культистам. Эти опасения подтверждаются, когда ее находят встречающейся с Могримом и Мораг, королевой Древних. Они ищут группу магических реликвий, называемых Словами силы. ПК извлекает все Слова Силы, за исключением одного, которым владеет культ. ПК обнаруживает, что Слова открывают портал в карманный мир внутри Камня Источника, где находятся Мораг и другие Древние. ПК противостоит Арибет, и в зависимости от того, как пройдет встреча, она либо сдается ПК, либо они вынуждены убить ее. ПК сражается с Могримом за последнее слово, затем использует Слова, чтобы войти в Камень Источника и сразиться с Мораг. После смерти Мораг ПК сбегает из Камня, поскольку мир внутри него взрывается.

Смотреть полное описание

Трейлеры

Подробности

Жанры
RPG • Приключение
Режимы
Одиночная игра • Мультиплеер
Перспектива игрока
От третьего лица • Вид сверху
Платформы и даты выхода

PC

03.07.2002

Linux

20.06.2003

Mac

18.12.2003
Разработчики
BioWare
Издатели
Atari, Inc. • Infogrames
Игровые движки
Aurora Engine
Разработчик/издатель
MacSoft Games
Показать все

Оценки

91
Metacritic34 оценки
74
IGDB2 оценки

Изображения

Другие игры BioWare

Создатели игры

Похожие игры

Описание

История начинается с того, что игровой персонаж (ПК) под руководством леди Арибет отправляется на поиски четырех существ (дриады, пожирателя интеллекта, юань-ти и василиска), известных под общим названием Уотердавианские существа, необходимых для создания лекарства от Воющей Смерти, чумы, охватившей весь мир. город Беззимья и введение карантина. С помощью Фентика Мосса, любовника Арибет, и Дестера, друга Фентика, ПК удается вернуть существ. Когда они собирают существ, на них нападают таинственные убийцы из культа, который стоит за распространением чумы. Пока готовится лекарство, замок Беззимья подвергается нападению приспешников Дестера, который предает героев. Дестер принимает законченное лекарство и сбегает из замка, а констебль и Фентик преследуют его. Когда они догоняют Дестера, он сдается после короткого боя. Дестер приговорен к сожжению на костре, а Фентик, несмотря на то, что не знал об истинных намерениях Дестера, приговорен к повешению. ПК встречается с Арибет, и они начинают поиски культа, ответственного за чуму и нападение на Невервинтер. С помощью Аарина Генда, начальника шпионской сети Невервинтера, ПК извлекает дневники мертвых культистов и письма от человека по имени Могрим, которые убеждают Арибет в том, что штаб-квартира культа находится в Лускане. Арибет отправляется вперед в Лускан, а Констебль следует за ней, еще раз поговорив с Гендом. После прибытия в Лускан до ПК доходят слухи о том, что Арибет присоединяется к культистам. Эти опасения подтверждаются, когда ее находят встречающейся с Могримом и Мораг, королевой Древних. Они ищут группу магических реликвий, называемых Словами силы. ПК извлекает все Слова Силы, за исключением одного, которым владеет культ. ПК обнаруживает, что Слова открывают портал в карманный мир внутри Камня Источника, где находятся Мораг и другие Древние. ПК противостоит Арибет, и в зависимости от того, как пройдет встреча, она либо сдается ПК, либо они вынуждены убить ее. ПК сражается с Могримом за последнее слово, затем использует Слова, чтобы войти в Камень Источника и сразиться с Мораг. После смерти Мораг ПК сбегает из Камня, поскольку мир внутри него взрывается.

Neverwinter Nights (NWN) - это ролевая видеоигра от третьего лица, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире кампании Forgotten Realms, а игровая механика основана на правилах Dungeons & Dragons 3rd edition. Игровой движок был разработан на основе интернет-модели для запуска многопользовательской онлайн-игры (MMOG), которая позволила бы конечным пользователям размещать игровые серверы. Цель состояла в том, чтобы создать потенциально бесконечный фреймворк для массовой многопользовательской игры. Эта игра была названа в честь оригинальной онлайн-игры Neverwinter Nights; первой в истории графической многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG), которая выходила с 1991 по 1997 год на AOL.

Подробности

Жанры
RPG • Приключение
Режимы
Одиночная игра • Мультиплеер
Перспектива игрока
От третьего лица • Вид сверху
Платформы и даты выхода

PC

03.07.2002

Linux

20.06.2003

Mac

18.12.2003
Разработчики
BioWare
Издатели
Atari, Inc. • Infogrames
Игровые движки
Aurora Engine
Разработчик/издатель
MacSoft Games