Dune II: The Building of a Dynasty

Despre joc

Împăratul a propus o provocare, pentru fiecare dintre case: "casa care produce cel mai mult condiment va controla Dune. Nu există teritorii stabilite și nici reguli de angajare."Au sosit armate vaste. Acum, trei case se luptă pentru controlul Dunei; nobilul Atreides, insidiosul Ordos, răul Harkonnen.

Arată întreaga descriere

Timp de finalizare

18 h 6 minTimp mediu de finalizare
14 h 41 minPoveste principală
17 h 34 minPrincipală + secundare
31 h 47 minCompletist

Trailere

Detalii

Genuri
RTS • Strategie
Moduri de joc
Un singur jucător
Perspectiva jucătorului
Vedere de sus / izometrică
Platforme și date de lansare

DOS

1992

Amiga

1993

Acorn Archimedes

1995

Genesis/MegaDrive

Dezvoltatori
Westwood Studios
Publisheri
Virgin Games
Arată tot

Imagini

Alte jocuri Westwood Studios

Creatorii jocului

Jocuri similare

Descriere

Împăratul a propus o provocare, pentru fiecare dintre case: "casa care produce cel mai mult condiment va controla Dune. Nu există teritorii stabilite și nici reguli de angajare."Au sosit armate vaste. Acum, trei case se luptă pentru controlul Dunei; nobilul Atreides, insidiosul Ordos, răul Harkonnen.

Dune II este adesea considerat primul joc modern de strategie în timp real și a stabilit multe convenții ale genului. Chiar dacă este stabilit în faimosul univers Dune al lui Frank Herbert, jocul este doar vag legat de complotul oricărei cărți sau de filmele bazate pe ele. Controlând oricare dintre cele trei case, jucătorul trebuie să lupte o serie de bătălii împotriva celorlalte case. În primele niveluri, scopul este pur și simplu de a câștiga un anumit număr de credite, în timp ce în misiunile ulterioare, toți dușmanii trebuie distruși. Singura resursă din joc este condimentul, care trebuie colectat de recoltatori. Condimentul este transformat în credite într-o rafinărie, care sunt apoi cheltuite pentru construirea de clădiri și unități suplimentare. Există două tipuri de teren: clădirile pot fi construite doar pe piatră, în timp ce condimentul se găsește doar pe nisip. Cu toate acestea, unitățile care se deplasează pe nisip atrag viermii mari de nisip din Dune, care sunt practic indestructibili și pot înghiți chiar și unități mari întregi. Pe măsură ce nivelurile progresează, sunt puse la dispoziție clădiri și unități noi și mai avansate, inclusiv structuri precum o stație radar, o instalație de reparații sau turnuri de apărare și, pentru unități, diverse trupe terestre, vehicule ușoare și tancuri. Fiecare casă poate construi o unitate specială unică și, după construirea unei îmbunătățiri a palatului, poate dezlănțui un efect unic de palat.

Detalii

Genuri
RTS • Strategie
Moduri de joc
Un singur jucător
Perspectiva jucătorului
Vedere de sus / izometrică
Platforme și date de lansare

DOS

1992

Amiga

1993

Acorn Archimedes

1995

Genesis/MegaDrive

Dezvoltatori
Westwood Studios
Publisheri
Virgin Games