Dungeon Keeper

Despre joc

Aruncând jucătorul în rolul unui deținător de temniță răuvoitor, jocul transformă căutarea tradițională de fantezie pe cap. Mai degrabă decât un erou nobil, jucătorul este personajul negativ, însărcinat cu sculptarea și gestionarea unei temnițe subterane întinse adânc sub pământ. Din acest domeniu întunecat, Păstrătorul recrutează și are grijă de o mulțime de minioni monstruoși, săpând camere, acumulând comori și pregătindu-se pentru război. Dar temnița este departe de a fi sigură: aventurierii drepți "eroi" invadează în mod repetat, căutând să-i jefuiască bogățiile, să-i ucidă creaturile și să aducă căderea Păstrătorului. Bătaia înapoi aceste intruși este doar începutul. Ambiția finală nu este nimic mai puțin decât o cucerire totală, zdrobind forțele eroice și deținătorii de temnițe rivale care stăpânesc fiecare tărâm, până când întreaga lume cade sub umbra răului.

Arată întreaga descriere

Timp de finalizare

20 h 9 minTimp mediu de finalizare
17 h 16 minPoveste principală
22 h 4 minPrincipală + secundare
29 h 17 minCompletist

Trailere

Detalii

Genuri
RTS • Strategie
Moduri de joc
Un singur jucător • Multijucător
Perspectiva jucătorului
Vedere de sus / izometrică
Platforme și date de lansare

PC • DOS

11-07-1997

Mac

01-10-2012
Dezvoltatori
Bullfrog Productions
Publisheri
Electronic Arts
Arată tot

Evaluări

Imagini

Alte jocuri Bullfrog Productions

Creatorii jocului

Jocuri similare

Descriere

Aruncând jucătorul în rolul unui deținător de temniță răuvoitor, jocul transformă căutarea tradițională de fantezie pe cap. Mai degrabă decât un erou nobil, jucătorul este personajul negativ, însărcinat cu sculptarea și gestionarea unei temnițe subterane întinse adânc sub pământ. Din acest domeniu întunecat, Păstrătorul recrutează și are grijă de o mulțime de minioni monstruoși, săpând camere, acumulând comori și pregătindu-se pentru război. Dar temnița este departe de a fi sigură: aventurierii drepți "eroi" invadează în mod repetat, căutând să-i jefuiască bogățiile, să-i ucidă creaturile și să aducă căderea Păstrătorului. Bătaia înapoi aceste intruși este doar începutul. Ambiția finală nu este nimic mai puțin decât o cucerire totală, zdrobind forțele eroice și deținătorii de temnițe rivale care stăpânesc fiecare tărâm, până când întreaga lume cade sub umbra răului.

Dungeon Keeper este un joc video de strategie în care jucătorul încearcă să construiască și să gestioneze o temniță sau o vizuină, protejându-l în același timp de personajele invadatoare de eroi care intenționează să fure comorile acumulate de jucător și să ucidă diferiți monștri. Acesta a fost ultimul proiect al lui Peter Molyneux cu Bullfrog înainte de a părăsi compania în August 1997 pentru a forma Lionhead Studios. Jucătorul folosește un mouse, reprezentat în joc ca o mână, pentru a interacționa cu o bară din partea stângă a ecranului, permițându-le să selecteze ce Camere să construiască și ce vrăji să arunce. Jucătorul poate folosi, de asemenea, mâna pentru a ridica creaturi și obiecte din temniță și a le transporta, permițând tactici precum adunarea unei forțe de asalt și lăsarea creaturilor în masă odată ce a fost stabilit un punct de sprijin. Mâna permite, de asemenea, jucătorului să "plesnească" obiecte și astfel să interacționeze cu ele: creaturile se vor grăbi atunci când sunt pălmuite, unele capcane vor fi declanșate și prizonierii din camera de tortură pot fi torturați. Vizualizarea principală a jocului este în perspectivă izometrică; această vizualizare poate fi mărită și rotită. Jucătorul are, de asemenea, opțiunea de a poseda una dintre creaturile sale și de a vedea temnița din perspectiva acelei creaturi în prima persoană, precum și de a-și folosi atacurile și abilitățile. Harta este împărțită într-o rețea de dreptunghiuri, dintre care majoritatea sunt invizibile. O parte mai mică a hărții este afișată ca minimapă în colțul din stânga sus al ecranului. O hartă a lumii este, de asemenea, disponibilă, iar la începutul jocului jucătorului i se alocă una dintre cele 20 de regiuni ale unei țări fictive, idilice, de distrus. Pe măsură ce jucătorul progresează prin aceste regiuni, fiecare dintre ele reprezentând un nivel al jocului, zonele cucerite anterior vor apărea jefuite, răsucite și malefice. Înainte de a începe un nou nivel, mentorul îi va spune jucătorului despre regiunea actuală și atributele acesteia. După finalizarea unui nivel, mentorul va vorbi despre "îmbunătățirea" regiunii distruse: "străzile aleargă cu sângele celor uciși. Țipetele de durere și urletele de angoasă sfâșie aerul nopții ca un cântec de sirenă răzbunător. Acesta este într-adevăr un loc în care poți duce copiii în weekend." Inima temniței reprezintă propria legătură a Păstrătorului temniței cu lumea. Dacă este distrus, jucătorul pierde nivelul și trebuie să repornească. Împreună cu inima, jucătorul începe cu un număr mic de imps, forța de muncă generică pentru toate activitățile din temniță: pot săpa tuneluri în solul din jur, pot captura camere și portaluri inamice, pot extrage aur și pietre prețioase, pot pune capcane și chiar pot ataca atunci când sunt disperați sau amenințați. Pălmuirea creaturilor îi obligă să lucreze mai repede pentru o vreme, dar le îndepărtează o parte din sănătate și fericire. Odată ce Impii lucrează ocupat, jucătorul trebuie să înființeze o infrastructură de bază: vizuini pentru monștri, o incubatoare (unde sunt crescuți găini, care servesc drept hrană pentru Minioni) și o trezorerie pentru depozitarea aurului. După conectarea temniței la un "Portal", vor sosi monștri. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul se deplasează de-a lungul unui copac tehnologic, deblocând alte camere. Temnița are o ecologie concretă: unele creaturi sunt dușmani naturali. Muștele și păianjenii sunt adesea găsiți în contradicție unul cu celălalt, în timp ce un secerător cu coarne, dacă a înnebunit, va ataca toate creaturile din calea sa. Obiectivele pentru fiecare nivel sunt destul de simple: în general se încadrează în linia eliminării forței eroice sau a distrugerii tuturor celorlalți păzitori de temniță de la nivel.

Detalii

Genuri
RTS • Strategie
Moduri de joc
Un singur jucător • Multijucător
Perspectiva jucătorului
Vedere de sus / izometrică
Platforme și date de lansare

PC • DOS

11-07-1997

Mac

01-10-2012
Dezvoltatori
Bullfrog Productions
Publisheri
Electronic Arts