Nightmare Creatures

Despre joc

Povestea din spatele creaturilor de coșmar se bazează pe elemente de groază gotice ale secolului al 19-lea și începe în 1666, când un cult închinător al diavolului numit Frăția lui Hecate desfășura experimente sinistre în Londra pentru a prelua orașul și apoi lumea. Frăția a încercat să dezvolte un elixir care să-i înzestreze cu puteri supraomenești. Cu toate acestea, în loc să-și creeze super-oamenii intenționați, experimentele lor au creat în schimb monștri grotesci numiți creaturi de coșmar. Când au decis să folosească aceste creaturi ca o armată de cucerire, unul dintre membrii lor, Samuel Pepys, a dat foc Cartierului General, rezultând primul mare incendiu din Londra. Jocul are loc în 1834, când Londra este victima mai multor evenimente malefice. Aparițiile de monștri sunt raportate împreună cu știrile despre oameni care mută în creaturi nelegiuite, și că morții se trezesc din mormintele lor și se plimbă printre cei vii. Toată Londra este în panică și vulnerabilă la planurile lui Adam Crowley (care a fost bazat pe ocultistul Aleister Crowley), un om de știință nebun și ocultist care solicită ajutorul Frăției. O carte este lăsată la casa lui Ignatius Blackward, un preot și expert în ocultism. El descoperă că este jurnalul pierdut al lui Samuel Pepys, care conține cercetările Frăției. Știind că are nevoie de ajutor, Ignatius trimite jurnalul unui renumit imunolog American pe nume Dr.Jean Franciscus din New Orleans, care apare cu fiica sa, Nadia Franciscus. Cu toate acestea, Jean a fost ucis și cartea a fost furată. Ignatius și Nadia sunt la înmormântarea lui Jean, unde sunt abordați de un bărbat care le dă o notă pe care scrie: "știți despre Adam Crowley, Frăția lui Hecate --- HVHJ". Ignatius și Nadia se îndreaptă spre o adresă listată pe bilet, sperând să-l caute pe Crowley și să neutralizeze monștrii.

Arată întreaga descriere

Trailere

Detalii

Genuri
Aventură
Moduri de joc
Un singur jucător
Perspectiva jucătorului
Perspectivă la persoana a treia
Platforme și date de lansare

PS1

26-02-1998

N64

01-11-1998

PC

2001

PS3 • PSP

14-09-2011
Dezvoltatori
Kalisto Entertainment
Publisheri
Activision • Sony Computer Entertainment
Arată tot

Imagini

Alte jocuri Kalisto Entertainment

Descriere

Povestea din spatele creaturilor de coșmar se bazează pe elemente de groază gotice ale secolului al 19-lea și începe în 1666, când un cult închinător al diavolului numit Frăția lui Hecate desfășura experimente sinistre în Londra pentru a prelua orașul și apoi lumea. Frăția a încercat să dezvolte un elixir care să-i înzestreze cu puteri supraomenești. Cu toate acestea, în loc să-și creeze super-oamenii intenționați, experimentele lor au creat în schimb monștri grotesci numiți creaturi de coșmar. Când au decis să folosească aceste creaturi ca o armată de cucerire, unul dintre membrii lor, Samuel Pepys, a dat foc Cartierului General, rezultând primul mare incendiu din Londra. Jocul are loc în 1834, când Londra este victima mai multor evenimente malefice. Aparițiile de monștri sunt raportate împreună cu știrile despre oameni care mută în creaturi nelegiuite, și că morții se trezesc din mormintele lor și se plimbă printre cei vii. Toată Londra este în panică și vulnerabilă la planurile lui Adam Crowley (care a fost bazat pe ocultistul Aleister Crowley), un om de știință nebun și ocultist care solicită ajutorul Frăției. O carte este lăsată la casa lui Ignatius Blackward, un preot și expert în ocultism. El descoperă că este jurnalul pierdut al lui Samuel Pepys, care conține cercetările Frăției. Știind că are nevoie de ajutor, Ignatius trimite jurnalul unui renumit imunolog American pe nume Dr.Jean Franciscus din New Orleans, care apare cu fiica sa, Nadia Franciscus. Cu toate acestea, Jean a fost ucis și cartea a fost furată. Ignatius și Nadia sunt la înmormântarea lui Jean, unde sunt abordați de un bărbat care le dă o notă pe care scrie: "știți despre Adam Crowley, Frăția lui Hecate --- HVHJ". Ignatius și Nadia se îndreaptă spre o adresă listată pe bilet, sperând să-l caute pe Crowley și să neutralizeze monștrii.

Povestea din spatele creaturilor de coșmar se bazează pe elemente de groază gotice ale secolului 19. Povestea începe în 1666, când un cult de închinare a diavolului numit Frăția lui Hecate a efectuat experimente sinistre în Londra pentru a prelua orașul și apoi lumea. Frăția a încercat să dezvolte un elixir care să-i înzestreze cu puteri supraomenești. Cu toate acestea, în loc să-și creeze super-oamenii intenționați, experimentele lor au creat doar monștri grotesci. Când au decis să folosească aceste creaturi ca o armată de cucerire, unul dintre ei, Samuel Pepys, și-a dat foc Cartierului General, rezultând primul mare incendiu din Londra. Jocul are loc în 1834, când Londra este victima mai multor evenimente malefice. Aparițiile de monștri sunt raportate împreună cu știrile despre oameni care mută în creaturi nelegiuite, și că morții se trezesc din mormintele lor și merg printre cei vii. Toată Londra este în panică și vulnerabilă la planurile lui Adam Crowley, un om de știință nebun și ocultist care solicită ajutorul Frăției.

Detalii

Genuri
Aventură
Moduri de joc
Un singur jucător
Perspectiva jucătorului
Perspectivă la persoana a treia
Platforme și date de lansare

PS1

26-02-1998

N64

01-11-1998

PC

2001

PS3 • PSP

14-09-2011
Dezvoltatori
Kalisto Entertainment
Publisheri
Activision • Sony Computer Entertainment