Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Opis

Historia wiecznej ciemności rozgrywa się w czterech głównych lokacjach, między którymi gra przeskakuje. Należą do nich podziemny kompleks świątynny zwany Zakazane Miasto, w Persji; Świątynia Khmerów w Angkor Thom, Kambodża; Katedra Oublié w Amiens, Francja (nie mylić z Katedra w Amiens); oraz posiadłość rodziny Roivas w Rhode Island, która prowadzi również do starożytnego podziemnego miasta o nazwie Ehn ' GHA pod rezydencją. Za każdym razem, gdy odwiedzana jest lokalizacja, odbywa się to w innym okresie czasu. Od 26 p. n. e.do 2000 r. n. e. Prawie połowa z nich ma miejsce w XX wieku. Każda inna epoka i postać oferuje inne okresowe i osobiste spojrzenie na lokalizację. Rozdziały Znalezione w grze nie są odkryte w porządku chronologicznym. Zamiast tego, aby narracja była bardziej dramatyczna, każdy rozdział przeskakuje po osi czasu fabuły. Jednak pomimo tego, że ogólna historia przeskakuje w czasie, rozdziały są uporządkowane chronologicznie w swoich lokalizacjach. Dzieje się tak, ponieważ każde ustawienie ma również swoją własną historię. W 2000 roku Alexandra Roivas wraca do rodzinnej posiadłości w Rhode Island po tym, jak jej dziadek, Edward Roivas, jej jedyny żyjący krewny, zostaje brutalnie zamordowany. Dwa tygodnie po powrocie, gdy lokalna policja nie dotarła donikąd w śledztwie, Alex postanawia zbadać posiadłość w poszukiwaniu wskazówek i natrafia na tajny pokój zawierający książkę związaną z ludzką skórą zwaną Tome of Eternal Darkness. Decydując się go przeczytać, odkrywa, że zawiera relacje różnych ludzi z przeszłości, zaczynając od historii Pobożnego Augusta.

Eternal Darkness: Sanity ' s Requiem to psychologiczny horror przygodowy, wydany w 2002 roku przez Nintendo na Gamecube. Opowiada historie dwunastu postaci z całego świata i dwóch tysiącleci, które mają do czynienia ze starożytnymi siłami zła, które próbowały zamanifestować się w naszym świecie. Rozdziały odbywają się w starożytnym Rzymie, Persji, na Bliskim Wschodzie i we współczesnym Rhode Island. W trakcie gry Bohaterowie będą mieli dostęp do kilku broni odpowiednich dla ich epoki, od bastard sword & gladius po skałkowy pistolet i strzelbę. Gra zawiera zaangażowany system magii, który umożliwia tworzenie różnych zaklęć poprzez kombinację Run. Te zaklęcia mogą atakować wrogów, rozpraszać iluzje i leczyć zarówno ciało, jak i przedmioty. Requiem Eternal Darkness: Sanity ma również unikalną funkcję zwaną Sanity. Jeśli wróg zobaczy postać, jego miernik zdrowia psychicznego spada. Kiedy zdrowie psychiczne spada, halucynacje zaczynają nękać postać. Ściany krwawią, głosy szepczą znikąd, Kamera się dezorientuje. Zdrowie psychiczne można przywrócić, wykonując ruch kończący umierającego wroga, zaklęcia lub niektóre przedmioty.

Opis

Historia wiecznej ciemności rozgrywa się w czterech głównych lokacjach, między którymi gra przeskakuje. Należą do nich podziemny kompleks świątynny zwany Zakazane Miasto, w Persji; Świątynia Khmerów w Angkor Thom, Kambodża; Katedra Oublié w Amiens, Francja (nie mylić z Katedra w Amiens); oraz posiadłość rodziny Roivas w Rhode Island, która prowadzi również do starożytnego podziemnego miasta o nazwie Ehn ' GHA pod rezydencją. Za każdym razem, gdy odwiedzana jest lokalizacja, odbywa się to w innym okresie czasu. Od 26 p. n. e.do 2000 r. n. e. Prawie połowa z nich ma miejsce w XX wieku. Każda inna epoka i postać oferuje inne okresowe i osobiste spojrzenie na lokalizację. Rozdziały Znalezione w grze nie są odkryte w porządku chronologicznym. Zamiast tego, aby narracja była bardziej dramatyczna, każdy rozdział przeskakuje po osi czasu fabuły. Jednak pomimo tego, że ogólna historia przeskakuje w czasie, rozdziały są uporządkowane chronologicznie w swoich lokalizacjach. Dzieje się tak, ponieważ każde ustawienie ma również swoją własną historię. W 2000 roku Alexandra Roivas wraca do rodzinnej posiadłości w Rhode Island po tym, jak jej dziadek, Edward Roivas, jej jedyny żyjący krewny, zostaje brutalnie zamordowany. Dwa tygodnie po powrocie, gdy lokalna policja nie dotarła donikąd w śledztwie, Alex postanawia zbadać posiadłość w poszukiwaniu wskazówek i natrafia na tajny pokój zawierający książkę związaną z ludzką skórą zwaną Tome of Eternal Darkness. Decydując się go przeczytać, odkrywa, że zawiera relacje różnych ludzi z przeszłości, zaczynając od historii Pobożnego Augusta.

Eternal Darkness: Sanity ' s Requiem to psychologiczny horror przygodowy, wydany w 2002 roku przez Nintendo na Gamecube. Opowiada historie dwunastu postaci z całego świata i dwóch tysiącleci, które mają do czynienia ze starożytnymi siłami zła, które próbowały zamanifestować się w naszym świecie. Rozdziały odbywają się w starożytnym Rzymie, Persji, na Bliskim Wschodzie i we współczesnym Rhode Island. W trakcie gry Bohaterowie będą mieli dostęp do kilku broni odpowiednich dla ich epoki, od bastard sword & gladius po skałkowy pistolet i strzelbę. Gra zawiera zaangażowany system magii, który umożliwia tworzenie różnych zaklęć poprzez kombinację Run. Te zaklęcia mogą atakować wrogów, rozpraszać iluzje i leczyć zarówno ciało, jak i przedmioty. Requiem Eternal Darkness: Sanity ma również unikalną funkcję zwaną Sanity. Jeśli wróg zobaczy postać, jego miernik zdrowia psychicznego spada. Kiedy zdrowie psychiczne spada, halucynacje zaczynają nękać postać. Ściany krwawią, głosy szepczą znikąd, Kamera się dezorientuje. Zdrowie psychiczne można przywrócić, wykonując ruch kończący umierającego wroga, zaklęcia lub niektóre przedmioty.

Szczegóły

Gatunki
Logiczna • Przygodowa
Tryby gry
Tryb jednoosobowy
Perspektywa gracza
Widok z trzeciej osoby
Platformy i daty premiery

NGC

01-11-2002
Deweloperzy
Silicon Knights
Wydawcy
Nintendo • Gradiente