Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon

O grze

W hotelu Lisbon doszło do dziwnego morderstwa, mężczyzna popełnił samobójstwo 14 dźgnięciami w plecy, a jednocześnie spokojnie pił kawę. Ta sprawa ze sprzecznymi faktami była zbyt skomplikowana, aby policjant Garcia mógł ją rozwiązać, więc postanowił zatrudnić jedyny Duet Detektywistyczny w mieście, który jest w stanie ją rozwiązać: mityczną sprawę detektywistyczną i niepowtarzalnego bota klauna. Razem rozwiążą sieć relacji miłosnych tak złożonych i tak zawiłych, że zajęłoby to co najmniej 14 jasnowidzów, 5 apokaliptycznych proroków sekty, którzy potrafią przewidzieć koniec świata i 3 Cyganów, którzy potrafią odczytać dłoń tylko po to, by odgadnąć ostateczny wynik.

Pokaż cały opis

Czas ukończenia

4 godz. 46 minŚredni czas ukończenia
3 godz. 52 minGłówna fabuła
4 godz. 37 minGłówna + poboczne
6 godz. 49 minNa 100%

Zwiastuny

Szczegóły

Gatunki
Point-and-click • Logiczna • Przygodowa • Niezależna
Tryby gry
Tryb jednoosobowy
Perspektywa gracza
Widok z boku
Platformy i daty premiery

PC

05-12-2013

Linux • Mac

05-01-2014

Switch

30-09-2020
Deweloper/Wydawca
Nerd Monkeys
Pokaż wszystko

Gdzie znaleźć

Zdjęcia

Inne gry Nerd Monkeys

Podobne gry

Opis

W hotelu Lisbon doszło do dziwnego morderstwa, mężczyzna popełnił samobójstwo 14 dźgnięciami w plecy, a jednocześnie spokojnie pił kawę. Ta sprawa ze sprzecznymi faktami była zbyt skomplikowana, aby policjant Garcia mógł ją rozwiązać, więc postanowił zatrudnić jedyny Duet Detektywistyczny w mieście, który jest w stanie ją rozwiązać: mityczną sprawę detektywistyczną i niepowtarzalnego bota klauna. Razem rozwiążą sieć relacji miłosnych tak złożonych i tak zawiłych, że zajęłoby to co najmniej 14 jasnowidzów, 5 apokaliptycznych proroków sekty, którzy potrafią przewidzieć koniec świata i 3 Cyganów, którzy potrafią odczytać dłoń tylko po to, by odgadnąć ostateczny wynik.

Murder in the Hotel Lisbon to gra wideo inspirowana klasycznymi przygodami typu point and click z lat 80 - tych i 90-tych. działa poprzez prosty interfejs wskazywania i klikania. Wszystko, co jest niezbędne do rozwoju gry, można klikać jak postacie, przedmioty lub drzwi. Wszystkie zebrane przedmioty są przechowywane do późniejszego wykorzystania i są dostępne w dowolnym momencie. Grę można zapisać w dowolnym momencie.

Szczegóły

Gatunki
Point-and-click • Logiczna • Przygodowa • Niezależna
Tryby gry
Tryb jednoosobowy
Perspektywa gracza
Widok z boku
Platformy i daty premiery

PC

05-12-2013

Linux • Mac

05-01-2014

Switch

30-09-2020
Deweloper/Wydawca
Nerd Monkeys