Age of Mythology

O grze

Podobnie jak wiele innych gier strategicznych czasu rzeczywistego, Age of Mythology opiera się na pokonywaniu wrogich jednostek i miast, budowaniu własnych jednostek i miast oraz szkoleniu wieśniaków i wojowników. W ten sposób gracze są w stanie pokonać i podbić rywalizujące miasta i cywilizacje. Gracze awansują swoje plemię przez cztery "epoki": począwszy od epoki archaicznej, gracz może przejść do epoki klasycznej, epoki Heroicznej i wreszcie epoki mitycznej. Każde ulepszenie do wyższego wieku odblokowuje nowe jednostki i technologie dla gracza, co wzmacnia ich osadę. Jednak modernizacja wymaga zapłaty sumy zasobów i zbudowania określonego budynku. W Age of Mythology istnieją trzy grywalne Kultury: Grecy, Egipcjanie i nordycy. Każda kultura ma trzech "głównych bogów" - ważne bóstwa, takie jak Ra, Zeus lub Odyn. Gracz wybiera swojego głównego boga przed rozpoczęciem gry. Za każdym razem, gdy gracz przechodzi do następnego wieku, wybierany jest "mniejszy Bóg". Pomniejsi bogowie są nieco mniej znaczący historycznie niż ich główni odpowiednicy. Niektórzy pomniejsi bogowie to łyk i Afrodyta. Wszyscy bogowie zapewniają graczowi unikalne technologie, jednostki mitów i unikalną "boską moc"—jednorazową specjalną umiejętność, która może albo uszkodzić przeciwnika, albo przynieść korzyści graczowi, który jej używa.

Pokaż cały opis

Czas ukończenia

21 godz. 41 minŚredni czas ukończenia
16 godz. 8 minGłówna fabuła
25 godz. 33 minGłówna + poboczne
27 godz. 32 minNa 100%
50 godz.Kooperacja

Zwiastuny

Szczegóły

Gatunki
RTS • Strategia
Tryby gry
Tryb jednoosobowy • Tryb wieloosobowy
Perspektywa gracza
Widok z lotu ptaka / izometryczny
Platformy i daty premiery

PC

11-11-2002

Mac

19-12-2003
Deweloperzy
Ensemble Studios
Wydawcy
Microsoft Game Studios • MacSoft Games
Inne firmy
MacSoft Games
Silniki gry
BANG!
Pokaż wszystko

Oceny

Zdjęcia

Inne gry Ensemble Studios

Twórcy gry

Opis

Podobnie jak wiele innych gier strategicznych czasu rzeczywistego, Age of Mythology opiera się na pokonywaniu wrogich jednostek i miast, budowaniu własnych jednostek i miast oraz szkoleniu wieśniaków i wojowników. W ten sposób gracze są w stanie pokonać i podbić rywalizujące miasta i cywilizacje. Gracze awansują swoje plemię przez cztery "epoki": począwszy od epoki archaicznej, gracz może przejść do epoki klasycznej, epoki Heroicznej i wreszcie epoki mitycznej. Każde ulepszenie do wyższego wieku odblokowuje nowe jednostki i technologie dla gracza, co wzmacnia ich osadę. Jednak modernizacja wymaga zapłaty sumy zasobów i zbudowania określonego budynku. W Age of Mythology istnieją trzy grywalne Kultury: Grecy, Egipcjanie i nordycy. Każda kultura ma trzech "głównych bogów" - ważne bóstwa, takie jak Ra, Zeus lub Odyn. Gracz wybiera swojego głównego boga przed rozpoczęciem gry. Za każdym razem, gdy gracz przechodzi do następnego wieku, wybierany jest "mniejszy Bóg". Pomniejsi bogowie są nieco mniej znaczący historycznie niż ich główni odpowiednicy. Niektórzy pomniejsi bogowie to łyk i Afrodyta. Wszyscy bogowie zapewniają graczowi unikalne technologie, jednostki mitów i unikalną "boską moc"—jednorazową specjalną umiejętność, która może albo uszkodzić przeciwnika, albo przynieść korzyści graczowi, który jej używa.

Age of Mythology to gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez Ensemble Studios i wydana przez Microsoft Game Studios. Czerpiąc inspirację z mitologii greckiej, Egipskiej i Nordyckiej, a nie z wydarzeń historycznych, odbiega od serii Age of Empires, dzieląc się znanymi elementami rozgrywki. Kampania podąża za Arkantosem, Atlantydzkim admirałem wyruszającym w podróż przez ziemie trzech kultur gry, polując na cyklopa, który jest w zmowie z Posejdonem przeciwko Atlantydzie.

Szczegóły

Gatunki
RTS • Strategia
Tryby gry
Tryb jednoosobowy • Tryb wieloosobowy
Perspektywa gracza
Widok z lotu ptaka / izometryczny
Platformy i daty premiery

PC

11-11-2002

Mac

19-12-2003
Deweloperzy
Ensemble Studios
Wydawcy
Microsoft Game Studios • MacSoft Games
Inne firmy
MacSoft Games
Silniki gry
BANG!