Age of Mythology
Zwiastun Gry

Podobnie jak wiele innych gier strategicznych czasu rzeczywistego, Age of Mythology opiera się na pokonywaniu wrogich jednostek i miast, budowaniu własnych jednostek i miast oraz szkoleniu wieśniaków i wojowników. W ten sposób gracze są w stanie pokonać i podbić rywalizujące miasta i cywilizacje. Gracze awansują swoje plemię przez cztery "epoki": począwszy od epoki archaicznej, gracz może przejść do epoki klasycznej, epoki Heroicznej i wreszcie epoki mitycznej. Każde ulepszenie do wyższego wieku odblokowuje nowe jednostki i technologie dla gracza, co wzmacnia ich osadę. Jednak modernizacja wymaga zapłaty sumy zasobów i zbudowania określonego budynku. W Age of Mythology istnieją trzy grywalne Kultury: Grecy, Egipcjanie i nordycy. Każda kultura ma trzech "głównych bogów" - ważne bóstwa, takie jak Ra, Zeus lub Odyn. Gracz wybiera swojego głównego boga przed rozpoczęciem gry. Za każdym razem, gdy gracz przechodzi do następnego wieku, wybierany jest "mniejszy Bóg". Pomniejsi bogowie są nieco mniej znaczący historycznie niż ich główni odpowiednicy. Niektórzy pomniejsi bogowie to łyk i Afrodyta. Wszyscy bogowie zapewniają graczowi unikalne technologie, jednostki mitów i unikalną "boską moc"—jednorazową specjalną umiejętność, która może albo uszkodzić przeciwnika, albo przynieść korzyści graczowi, który jej używa.
PC
11-11-2002Mac
19-12-2003