Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Over het spel

In maart 2006 hebben de Verenigde Staten een militaire aanwezigheid gevestigd in het pas onafhankelijke Land Oost-Timor om het Oost-Timorese leger te trainen in hun strijd tegen anti-separatistische Indonesische guerrillamilities. De belangrijkste onder deze milities is de Darah Dan Doa (Engels: bloed en gebed), geleid door de charismatische Suhadi Sadono.

Toon de volledige beschrijving

Speelduur

11 u 8 minGemiddelde speeltijd om uit te spelen
10 u 6 minHoofdstory
12 u 17 minHoofd + zijmissies
14 u 34 minVolledige voltooiing

Trailers

Details

Genres
Shooter • Tactisch
Spelmodi
Eén speler • Meerspeler • Coöperatief • Gesplitst scherm
Spelerperspectief
Eerste persoon • Derde persoon
Platformen en releasedata

XBOX

26-03-2004

PC

02-04-2004

PS2

16-06-2004

NGC

30-07-2004

XONE

11-06-2019
Ontwikkelaars
Ubisoft Shanghai
Uitgevers
Ubisoft Entertainment
Andere bedrijven
Ubisoft Annecy • Ubisoft Milan
Game-engines
Unreal Engine 2
Alles weergeven

Beoordelingen

Waar te vinden

Afbeeldingen

Andere games Ubisoft Shanghai

Vergelijkbare spellen

Evenementen

Beschrijving

In maart 2006 hebben de Verenigde Staten een militaire aanwezigheid gevestigd in het pas onafhankelijke Land Oost-Timor om het Oost-Timorese leger te trainen in hun strijd tegen anti-separatistische Indonesische guerrillamilities. De belangrijkste onder deze milities is de Darah Dan Doa (Engels: bloed en gebed), geleid door de charismatische Suhadi Sadono.

Pandora Tomorrow speelt zich af in Indonesië in het voorjaar van 2006, waar de Verenigde Staten een militaire aanwezigheid hebben gevestigd in het nieuwe onafhankelijke Land Oost-Timor om de militaire krachten van dat land te trainen in hun strijd tegen anti-separatistische Indonesische guerrillamilities. De belangrijkste onder deze Indonesische milities is de Darah dan Doa (bloed en gebed), geleid door Suhadi Sadono.

Details

Genres
Shooter • Tactisch
Spelmodi
Eén speler • Meerspeler • Coöperatief • Gesplitst scherm
Spelerperspectief
Eerste persoon • Derde persoon
Platformen en releasedata

XBOX

26-03-2004

PC

02-04-2004

PS2

16-06-2004

NGC

30-07-2004

XONE

11-06-2019
Ontwikkelaars
Ubisoft Shanghai
Uitgevers
Ubisoft Entertainment
Andere bedrijven
Ubisoft Annecy • Ubisoft Milan
Game-engines
Unreal Engine 2