
ConOps21: Subversion Protocol
Par spēli
Neo-Londona ir aizmirsusi pasauli, kas nāca agrāk. Valdīšana kontrolē savas plūsmas, frekvences un klusumu starp tām, saglabājot kārtību, sistemātiski izdzēšot vēsturi un atmiņu. Cipher Reeve bija paredzēts aizmirst ar visiem pārējiem. Tā vietā Dominion dzēšanas protokols neizdevās, atstājot viņu izturīgu pret tā ietekmi un spējīgu uztvert pagātnes pēdas, kas iestrādātas cilvēkos, objektos un vietās. Kur režīms gaidīja klusumu,kaut kas palika. Pēc Noslēpumainā melnā signāla fragmentiem šifrs sāk atklāt atmiņas, kuras apglabāja valdīšana, un noziegumus, kurus pilsēta bija nosacījusi neatzīt. Viņa izmeklēšana viņu ievelk Sylva, analītiķa, kurš uztver modeļus, kurus citi nevar; Kain, dezertieris, kurš kādreiz kalpoja režīmam; un Māra, bijusī arhivāre, kura atteicās iznīcināt visu, ko viņai pavēlēja izdzēst. Šifrā ir Haids-viņa prāta daļa, kas izdzīvoja, kad pārējie sāka lūzt. Haids nav ne atsevišķa būtne, ne ārējs īpašums, bet gan izdzīvošanas arhitektūra, kas izveidojusies neveiksmīgas dzēšanas laikā: iekšēja klātbūtne, kas darbojas, kad Šifers to nevar, un tur viņu kopā, kad atgūtās atmiņas draud viņu pārņemt. Katrs atklājums nes izmaksas. Jo dziļāks šifrs seko signālam, jo grūtāk kļūst atšķirt viņa paša atmiņas no izdzēstajām. Viņa izvēle nosaka, kuras patiesības izdzīvo, kam viņš var uzticēties, un cik tālu Neo-Londona sāk pamodināt. Viss saplūst aizliegtā raidījumā, kas ilgst sešas minūtes un četrdesmit četras sekundes-brīdī, kad pilsēta dzird to, ko nekad nebija domāts atcerēties. Šifra izmeklēšanas sekas saglabājas arī ārpus šīs atklāšanas nodaļas, veidojot neolondonas nākotni un plašāku ConOps21 sāgu.
Sīkāka informācija
- Žanri
- Piedzīvojumu • Indie
- Spēļu režīmi
- Vienspēlētāju režīms
- Spēlētāja perspektīva
- Pirmās personas skats
- Platformas un iznākšanas datumi
-
PC
2027 - Izstrādātāji
- BoldHat
- Izdevēji
- BoldHat
- Spēļu dzinēji
- Unreal Engine 5