Dante's Inferno

Apie žaidimą

Istorija taip Dante Alighieri, a Kryžiuočių riteris, kuris grįžta namo po metų žiauriai karo tik atrasti, kad jo mylimoji Beatričė buvo nužudytas, ir, kol jis gali net procesą nuostolių, jos siela atrodo ir pradeda pakilti į Dangų, bet staiga sulaikytas ir tempia į Pragarą Liuciferis, verčia Dante į beviltiška siekti kurstė ne tik meile, bet didžioji kaltės per nuodėmes, jis padarytas karo metu, įskaitant išdavystė, žiaurumas, ir moralinė korupcija; ginkluotųjų su šventojo kryžiaus pateiktas Beatričė ir dalgis paimti iš Mirties pati, Dante nusileidžia į Pragarą, kur jis keliauja per savo devynerius ratą, kiekvienas, atstovaujančių įvairių formų nuodėmės, ir pakeliui jis susiduria kankinamas sielas, groteskas monstras, ir apraiškas žmogaus pirmininko, kad atspindi tiek pasaulyje korupcija ir savo praeities veiksmus, nors ne kartą yra susidūrę su vizijas, kad atskleisti tiesą apie savo elgesį, o kiek jo kaltės, todėl vis labiau aišku, kad jo kelionės yra ne tik apie gelbėti Beatričė, bet apie susiduria su pasekmėmis dėl savo pasirinkimo, kaip Liuciferis nuolat manipuliuoja juo psichologiškai, kuriuos atskleidžia paslėptas tiesas, įskaitant tai, kad Dante buvo išdavikas Beatričė pasitikėjimą net iki savo mirties, kuri reframes visą misija iš didvyrišką gelbėjimo į giliai asmeninė konfrontacija su savęs apgaudinėjimas ir atsakomybę, ir, kaip Dante pasiekia giliausias sluoksnis po Velnių jis galiausiai susiduria Liuciferis, galutinis mūšis, kur realus konfliktas yra ne tik fizinės, bet moralinės, verčia Dante pripažinti savo nuodėmes, o ne neigti juos, ir po įveikti Liuciferis, kad jis galėtų nemokamai Beatričė siela, leisti jai pakilti, o Dante pats pradeda kilti iš Pragaro, ne kaip akciju herojus tradicine prasme, bet kaip žmogus, kuris pagaliau sutiko savo trūkumų ir svoris jo praeities, o baigiasi tyčia neišspręstas, nes jo kelias link išpirkimo tik prasideda, o ne visiškai pasiektas.

Rodyti visą aprašymą

Žaidimo trukmė

9 val. 5 min.Vidutinis įveikimo laikas
8 val. 11 min.Pagrindinė istorija
9 val. 28 min.Pagrindinė + šalutinės
16 val. 29 min.100% įveikimas
9 val.Kooperatyvas

Anonsai

Detalės

Žanrai
Hack & Slash • Nuotykių
Žaidimo režimai
Vieno žaidėjo režimas • Kelių žaidėjų režimas
Žaidėjo perspektyva
Trečiojo asmens vaizdas
Platformos ir išleidimo datos

PS3 • X360

2010-02-18

PSP

2010-03-01
Kūrėjai
Visceral Games
Leidėjai
Electronic Arts
Kitos bendrovės
Artificial Mind & Movement
Žaidimų varikliai
Visceral Engine
Rodyti visus

Įvertinimai

74
IGDB6 įvertinimai

Kur rasti

Paveikslėliai

Kiti žaidimai Visceral Games

Žaidimo kūrėjai

Panašūs žaidimai

Renginiai

Aprašymas

Istorija taip Dante Alighieri, a Kryžiuočių riteris, kuris grįžta namo po metų žiauriai karo tik atrasti, kad jo mylimoji Beatričė buvo nužudytas, ir, kol jis gali net procesą nuostolių, jos siela atrodo ir pradeda pakilti į Dangų, bet staiga sulaikytas ir tempia į Pragarą Liuciferis, verčia Dante į beviltiška siekti kurstė ne tik meile, bet didžioji kaltės per nuodėmes, jis padarytas karo metu, įskaitant išdavystė, žiaurumas, ir moralinė korupcija; ginkluotųjų su šventojo kryžiaus pateiktas Beatričė ir dalgis paimti iš Mirties pati, Dante nusileidžia į Pragarą, kur jis keliauja per savo devynerius ratą, kiekvienas, atstovaujančių įvairių formų nuodėmės, ir pakeliui jis susiduria kankinamas sielas, groteskas monstras, ir apraiškas žmogaus pirmininko, kad atspindi tiek pasaulyje korupcija ir savo praeities veiksmus, nors ne kartą yra susidūrę su vizijas, kad atskleisti tiesą apie savo elgesį, o kiek jo kaltės, todėl vis labiau aišku, kad jo kelionės yra ne tik apie gelbėti Beatričė, bet apie susiduria su pasekmėmis dėl savo pasirinkimo, kaip Liuciferis nuolat manipuliuoja juo psichologiškai, kuriuos atskleidžia paslėptas tiesas, įskaitant tai, kad Dante buvo išdavikas Beatričė pasitikėjimą net iki savo mirties, kuri reframes visą misija iš didvyrišką gelbėjimo į giliai asmeninė konfrontacija su savęs apgaudinėjimas ir atsakomybę, ir, kaip Dante pasiekia giliausias sluoksnis po Velnių jis galiausiai susiduria Liuciferis, galutinis mūšis, kur realus konfliktas yra ne tik fizinės, bet moralinės, verčia Dante pripažinti savo nuodėmes, o ne neigti juos, ir po įveikti Liuciferis, kad jis galėtų nemokamai Beatričė siela, leisti jai pakilti, o Dante pats pradeda kilti iš Pragaro, ne kaip akciju herojus tradicine prasme, bet kaip žmogus, kuris pagaliau sutiko savo trūkumų ir svoris jo praeities, o baigiasi tyčia neišspręstas, nes jo kelias link išpirkimo tik prasideda, o ne visiškai pasiektas.

Dantės Pragaras yra epinis vieno žaidėjo, trečiojo asmens veiksmo nuotykių žaidimas, įkvėptas "Inferno", Dante Alighieri klasikinės italų poemos " Dieviškoji komedija."Su nenutrūkstamu veiksmu, atliekamu 60 kadrų per sekundę greičiu, parašais ir atnaujinamais ginklais, puolimo kombinacijomis ir manos kurstomais burtais bei pasirinkimu nubausti ar atleisti nugalėtų priešų sielas, tai klasikinė Viduramžių pasaka apie amžinąjį konfliktą su nuodėme ir dėl to kylantys pragaro siaubai, pritaikyti naujai kartai ir naujai terpei.

Detalės

Žanrai
Hack & Slash • Nuotykių
Žaidimo režimai
Vieno žaidėjo režimas • Kelių žaidėjų režimas
Žaidėjo perspektyva
Trečiojo asmens vaizdas
Platformos ir išleidimo datos

PS3 • X360

2010-02-18

PSP

2010-03-01
Kūrėjai
Visceral Games
Leidėjai
Electronic Arts
Kitos bendrovės
Artificial Mind & Movement
Žaidimų varikliai
Visceral Engine