Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Apie žaidimą

Štai mokiniai linkteli, nes pabaiga yra greitai ant mūsų. Electronic Arts apdovanojimus pelniusi ir geriausiai parduodama Tiberium saga daro galingą išvadą su Command & užkariauti 4, kuri pristatys daugybę naujovių klasikiniam greitam ir sklandžiam komandų ir užkariavimo žaidimui, išlaikydama pagrindines prievartas, kurias gerbėjai pamėgo per serialo istoriją. Tai 2062 metai ir žmonija yra ties išnykimo riba. Tiberiumas, paslaptinga, svetima kristalinė struktūra, kuri dešimtmečius užkrėtė žemę ir buvo pagrindinė daugelio metų negailestingo konflikto tarp Pasaulinės gynybos iniciatyvos (GDI) ir Nodo brolijos priežastis, yra arti planetos negyvenamumo. Žmonija yra ant išnykimo ribos, kai Kane ' as, pranašiškas nodo lyderis, išeina iš nuošalumo, kad perduotų GDI žinią, kad jis sukūrė sistemą, galinčią valdyti Tiberiumą ir panaudoti jo galią. Tačiau jis negali sukurti šio "Tiberio valdymo tinklo" be GDI bendradarbiavimo. Taigi dvi priešingos frakcijos – GDI ir Nod-neišvengiamai patiria neviltį dėl tos pačios priežasties: sustabdyti Tiberiumą nuo žmonijos gesinimo. Po 15 metų tinklas beveik baigtas, Tiberiumas yra griežtai kontroliuojamas, o mūsų atgaivinta, naujai suformuota planeta yra naujo klestėjimo ir pažangos amžiaus viršūnėje. Būtent tada pasaulio piliečiai pradeda rimtai svarstyti, kodėl Kane ' as nusprendė padėti ir ko jis norės mainais. Šie klausimai ir dar daugiau veda į dramatišką Tiberio sagos baigiamąjį aktą. Su naujoviškų naujų funkcijų daug greitai ir skysčių C&C gameplay, Command & užkariauti 4 siūlo žaidėjams visiškai naują būdą žaisti C&C. all-in-one mobili bazė, nuolatinis grotuvas progresavimo visose žaidimo režimų, kad yra nuolat atnaujinamas realiu laiku internete profilis, 3-klasės sistema kiekvienai iš dviejų frakcijų, bendradarbiavimo žaisti, ir 5v5 objektyviu pagrindu multiplayer režimas, kuris skatina komandinį darbą ir socialinę sąveiką, padaryti komandą ir užkariauti 4 skirtingai nuo bet kurios kitos C & C patirtį.

Rodyti visą aprašymą

Žaidimo trukmė

9 val. 7 min.Vidutinis įveikimo laikas
8 val. 19 min.Pagrindinė istorija
10 val. 23 min.Pagrindinė + šalutinės
12 val. 56 min.100% įveikimas

Anonsai

Detalės

Žanrai
RTS • Strategija
Žaidimo režimai
Vieno žaidėjo režimas • Kelių žaidėjų režimas
Žaidėjo perspektyva
Vaizdas iš paukščio skrydžio / izometrinis
Platformos ir išleidimo datos

PC

2010-03-16

Linux

2010-03-18
Kūrėjai
EA Los Angeles
Leidėjai
Electronic Arts
Žaidimų varikliai
SAGE
Rodyti visus

Įvertinimai

Kur rasti

Paveikslėliai

Kiti žaidimai EA Los Angeles

Žaidimo kūrėjai

Aprašymas

Štai mokiniai linkteli, nes pabaiga yra greitai ant mūsų. Electronic Arts apdovanojimus pelniusi ir geriausiai parduodama Tiberium saga daro galingą išvadą su Command & užkariauti 4, kuri pristatys daugybę naujovių klasikiniam greitam ir sklandžiam komandų ir užkariavimo žaidimui, išlaikydama pagrindines prievartas, kurias gerbėjai pamėgo per serialo istoriją. Tai 2062 metai ir žmonija yra ties išnykimo riba. Tiberiumas, paslaptinga, svetima kristalinė struktūra, kuri dešimtmečius užkrėtė žemę ir buvo pagrindinė daugelio metų negailestingo konflikto tarp Pasaulinės gynybos iniciatyvos (GDI) ir Nodo brolijos priežastis, yra arti planetos negyvenamumo. Žmonija yra ant išnykimo ribos, kai Kane ' as, pranašiškas nodo lyderis, išeina iš nuošalumo, kad perduotų GDI žinią, kad jis sukūrė sistemą, galinčią valdyti Tiberiumą ir panaudoti jo galią. Tačiau jis negali sukurti šio "Tiberio valdymo tinklo" be GDI bendradarbiavimo. Taigi dvi priešingos frakcijos – GDI ir Nod-neišvengiamai patiria neviltį dėl tos pačios priežasties: sustabdyti Tiberiumą nuo žmonijos gesinimo. Po 15 metų tinklas beveik baigtas, Tiberiumas yra griežtai kontroliuojamas, o mūsų atgaivinta, naujai suformuota planeta yra naujo klestėjimo ir pažangos amžiaus viršūnėje. Būtent tada pasaulio piliečiai pradeda rimtai svarstyti, kodėl Kane ' as nusprendė padėti ir ko jis norės mainais. Šie klausimai ir dar daugiau veda į dramatišką Tiberio sagos baigiamąjį aktą. Su naujoviškų naujų funkcijų daug greitai ir skysčių C&C gameplay, Command & užkariauti 4 siūlo žaidėjams visiškai naują būdą žaisti C&C. all-in-one mobili bazė, nuolatinis grotuvas progresavimo visose žaidimo režimų, kad yra nuolat atnaujinamas realiu laiku internete profilis, 3-klasės sistema kiekvienai iš dviejų frakcijų, bendradarbiavimo žaisti, ir 5v5 objektyviu pagrindu multiplayer režimas, kuris skatina komandinį darbą ir socialinę sąveiką, padaryti komandą ir užkariauti 4 skirtingai nuo bet kurios kitos C & C patirtį.

Detalės

Žanrai
RTS • Strategija
Žaidimo režimai
Vieno žaidėjo režimas • Kelių žaidėjų režimas
Žaidėjo perspektyva
Vaizdas iš paukščio skrydžio / izometrinis
Platformos ir išleidimo datos

PC

2010-03-16

Linux

2010-03-18
Kūrėjai
EA Los Angeles
Leidėjai
Electronic Arts
Žaidimų varikliai
SAGE