The Godfather II

게임 정보

1958 년,첫 번째 게임의 사건 이후 3 년 후,노인 갱스터 하이먼 로스는 하바나에서 코르레오네,그라나도스,망가노,알메이다 가족들과 회의를 열고 풀겐시오 바티스타의 협력 정부 아래 쿠바의 미래 사업 전망을 논의합니다. 로스는 은퇴 후 네 가족 사이에 사업을 분할하겠다는 의사를 발표합니다. 그러나 손님들은 쿠바 혁명에 휘말리게 되고,코르레오네의 부사 알도 트라파니는 혼란 속에서 살해당한다. 돈 마이클 코르레오네,그의 동생 프레도,그리고 트라파니의 부사령관인 도미닉은 개인 비행기로 탈출하는데 성공하고,마이클은 도미닉을 새로운 부사장으로 임명하여 뉴욕의 가족 사업의 책임자로 임명한다.

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완료 시간

13시간 50분평균 클리어 시간
11시간 55분메인 스토리
14시간 22분메인 + 사이드
16시간 45분완전 공략

예고편

세부 정보

장르
슈팅 • 레이싱 • 어드벤처
게임 모드
싱글 플레이 • 멀티플레이
플레이어 시점
3인칭 시점
플랫폼 및 출시일

PC • X360

2009-04-07

PS3

2009-04-16
개발사
EA Redwood Shores
퍼블리셔
Electronic Arts • 1C-SoftClub
기타 회사
EA Redwood Shores
게임 엔진
Godfather engine
모두 보기

평점

65
Metacritic72개의 평가
65
IGDB7개의 평가

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다른 게임 EA Redwood Shores

게임 제작진

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설명

1958 년,첫 번째 게임의 사건 이후 3 년 후,노인 갱스터 하이먼 로스는 하바나에서 코르레오네,그라나도스,망가노,알메이다 가족들과 회의를 열고 풀겐시오 바티스타의 협력 정부 아래 쿠바의 미래 사업 전망을 논의합니다. 로스는 은퇴 후 네 가족 사이에 사업을 분할하겠다는 의사를 발표합니다. 그러나 손님들은 쿠바 혁명에 휘말리게 되고,코르레오네의 부사 알도 트라파니는 혼란 속에서 살해당한다. 돈 마이클 코르레오네,그의 동생 프레도,그리고 트라파니의 부사령관인 도미닉은 개인 비행기로 탈출하는데 성공하고,마이클은 도미닉을 새로운 부사장으로 임명하여 뉴욕의 가족 사업의 책임자로 임명한다.

뉴욕의 돈에 마이클 꼴레오네에 의해 추진 된 후,플레이어는 새로운 도시로 확장,그들은 사업을 갈취 통해 가족을 구축으로,불법 범죄 반지를 독점하고 미국에서 가장 강력한 마피아 가족이 될 수있는 노력의 일환으로 새로운 가족을 물리 치고. 플레이어가 제국을 관리하도록 돕기 위해,갓패더 2 는"돈의 전망"을 소개합니다.이것은 혁신적인 전략 메타 게임으로,플레이어가 가족 사업을 성장시키면서 전 세계를 감독할 수 있습니다. 돈의 시각을 사용하여 플레이어는 경쟁 가족의 움직임과 계획을 감시하면서 범죄 조직을 구축,방어 및 확장 할 수 있습니다. 플레이어는 또한 조직 범죄의 사업을 마스터하는 법을 배우게 될 것입니다.조직된 사람들의 가족을 만들고,승무원을 고용하고,명령을 내리고,최고의 사람들을 계급으로 승진시킵니다. 새로운 콤보 시스템,압력 전술 및 처형을 도입,이제 손끝에서 더욱 내장 손-투-손 만행을 특징으로 시리즈'서명 블랙 핸드 제어 방식에 아래로 두 배로. 갓패더 2 에서는 플레이어가 자신의 기술과 전문성을 가진 손으로 뽑은 팀과 함께 싸운다. 각 가족 구성원은 철거,방화,공학,응급구조 등과 같은 특정 분야에 전문적입니다. 돈으로서 당신은 가족을 통제하고,다른 사람들과 함께 행동으로 나가는 동안 당신의 사람들을 임무에 파견합니다. 전략적인 조직 범죄 게임 플레이와 잔인한 블랙핸드 액션의 조합은 갓패더 2 를 다른 오픈 월드 게임과 구별할 것을 약속합니다. 대부 2 온라인 멀티 플레이어 모드를 플레이하고 진정한 돈의 돈이 되십시오. 온라인 싱글 플레이어 경험에서 돈,무기 및 승무원을 가져 와서 전 세계에서 최대 16 명의 플레이어를 상대로 폭도 전쟁을 벌이십시오. 가족의 승무원 전문가 중 한 명으로 플레이하고 영토를 점령하고 라이벌을 공격 할 때 최고의 전략을 시험해보십시오. 당신의 싱글 플레이어 경험에 사용할 수있는 업그레이드 및 돈을 적립하실 수 있습니다.

세부 정보

장르
슈팅 • 레이싱 • 어드벤처
게임 모드
싱글 플레이 • 멀티플레이
플레이어 시점
3인칭 시점
플랫폼 및 출시일

PC • X360

2009-04-07

PS3

2009-04-16
개발사
EA Redwood Shores
퍼블리셔
Electronic Arts • 1C-SoftClub
기타 회사
EA Redwood Shores
게임 엔진
Godfather engine