MechWarrior 4: Vengeance

ゲームについて

フェドコム内戦は、有名な一族の戦争英雄デュークEric Dresariの甥であるWilliam Dresariが家族を裏切った後、Kentares IVを巻き込み、Dresari王宮にシュタイナー軍による奇襲攻撃を開始した。 ウィリアムはキャサリン「カトリーナ」シュタイナー・ダビオンのライラン同盟の旗の下で自分のために王位を握り、ヴィクター・シュタイナー・ダビオンへのロイヤリストの全滅に責任を負うようになりました。 裏切りはエリック・ドレサリと王室の大多数を死に至らしめた。 クーデターを聞いて、エリックの息子、イアン・ドレサリは家に帰り、彼の叔父であるピーター・ドレサリ卿と会い、ケンタレスを周回する月に、シュタイナーのロイヤリストからケンタレス4世を取り戻すためのゲリラキャンペーンを開始しました。 イアンは、仲間のレジスタンスのメカ戦士ケーシー・ノーラン、ジェン・マッコーリー、ジュール・ゴンザレス、そして彼らの司令官エリーゼ・ラスバーンと一緒にさまざまなミッションで戦っています。 レジスタンスは月の基地を放棄し、ケンタレスの北極地域で初めてキャンプを設定します。 このキャンペーン中のある時点で、イアンの叔父ピーターは、カトリーナ軍の高位将校であるダンカン・バークによって殺害されました。 イアンと抵抗の残りの部分は、彼の叔父の喪失によって荒廃し、ケンタレスの自由のための戦いを続けるかどうかについて議論しています。 彼らは前進し、ハウスシュタイナーから衛星ネットワークをキャプチャするために管理することを決定します。 反乱軍のグループは山に移動します。 障害者ではあるが厳重に警備されたシュタイナーのドロップシップを破壊した後、イアンとレジスタンスは遠く離れた砂漠地帯のハドラ半島に移動した。 放棄された捕虜収容所の噂は抵抗に達し、抵抗の原因のためにより多くの人員を参加させるためにキャンプを見つけて解放するための努力がなされています。 道に沿って、イアンは彼の家族の一人がシュタイナーのドレサリ宮殿の包囲を生き延びたことにショックを受けました:彼の妹ジョアンナ。 短い再会の後、抵抗がシュタイナーに戦いを取るために彼らの力を動員することを計画しているように、イアンとジョアンナは再び分離されています。 ハドラにいる間、イアンはケンタレスの民間人を抑圧する任務を負っていたジェームズ・クーリンを殺し、個人的にイアンとジョアンナの家族を処刑す 彼らはシュタイナーが抵抗へのリンクの主張のために町を爆撃すると脅した後、ベールという名前の海岸沿いの町を救うために簡単な迂回路を作りま 抵抗は人口を救うだけでなく、イアンは彼の叔父の殺人者、ダンカン-バークを白熱した決闘で個人的に倒すことができます。 都市環境に前進すると、戦闘は熱くなり、抵抗の死傷者は増えます。 ジョアンナはイアンに、シュタイナー占領の本部であるドレサリ宮殿を襲撃するために貴重な"メカ"の四つの重い槍を装備するのに十分な設備でいっぱいの古い武器庫のキャッシュを知らせる。 しかし、キャッシュの検索が行われる前に、ジョアンナと彼女のランスはシュタイナー軍によって待ち伏せされ、彼女は重傷を負い、致命的な危険にさらされています。 イアンは、特定の死から妹を救出するか、ドレサリ宮殿への攻撃のために武器のキャッシュを確保するかの選択をしなければなりません。 プレイヤーが選んだものは何でも、イアンとレジスタンスはハウスシュタイナーとの最後の戦いを戦い、最終的に戦争を終わらせます。 しかし、ウィリアムが改造された大師に現れ、イアンに決闘を挑むように、戦いはまだイアンのために終わっていません。 イアンはウィリアムを倒し、最終的にスタイナーの把握から惑星を解放します。 プレイヤーが最後から2番目のミッションの間にどのような選択をするかに応じて、ジョアンナまたはイアンのいずれかがそれぞれ公爵夫人または公爵として王位に就きます。

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クリアまでの時間

12時間 2分平均クリア時間
10時間 34分メインストーリー
14時間メイン+サイド

トレーラー

詳細

ジャンル
シューティング • シミュレーション • タクティカル
ゲームモード
シングルプレイ • マルチプレイ
プレイヤー視点
一人称視点 • 三人称視点
プラットフォームと発売日

PC

2001/02/02

Arcade

2002
開発会社
FASA Interactive
販売会社
Tsunami Visual Technologies • Microsoft
その他の会社
Tsunami Visual Technologies
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評価

画像

その他のゲーム FASA Interactive

説明

フェドコム内戦は、有名な一族の戦争英雄デュークEric Dresariの甥であるWilliam Dresariが家族を裏切った後、Kentares IVを巻き込み、Dresari王宮にシュタイナー軍による奇襲攻撃を開始した。 ウィリアムはキャサリン「カトリーナ」シュタイナー・ダビオンのライラン同盟の旗の下で自分のために王位を握り、ヴィクター・シュタイナー・ダビオンへのロイヤリストの全滅に責任を負うようになりました。 裏切りはエリック・ドレサリと王室の大多数を死に至らしめた。 クーデターを聞いて、エリックの息子、イアン・ドレサリは家に帰り、彼の叔父であるピーター・ドレサリ卿と会い、ケンタレスを周回する月に、シュタイナーのロイヤリストからケンタレス4世を取り戻すためのゲリラキャンペーンを開始しました。 イアンは、仲間のレジスタンスのメカ戦士ケーシー・ノーラン、ジェン・マッコーリー、ジュール・ゴンザレス、そして彼らの司令官エリーゼ・ラスバーンと一緒にさまざまなミッションで戦っています。 レジスタンスは月の基地を放棄し、ケンタレスの北極地域で初めてキャンプを設定します。 このキャンペーン中のある時点で、イアンの叔父ピーターは、カトリーナ軍の高位将校であるダンカン・バークによって殺害されました。 イアンと抵抗の残りの部分は、彼の叔父の喪失によって荒廃し、ケンタレスの自由のための戦いを続けるかどうかについて議論しています。 彼らは前進し、ハウスシュタイナーから衛星ネットワークをキャプチャするために管理することを決定します。 反乱軍のグループは山に移動します。 障害者ではあるが厳重に警備されたシュタイナーのドロップシップを破壊した後、イアンとレジスタンスは遠く離れた砂漠地帯のハドラ半島に移動した。 放棄された捕虜収容所の噂は抵抗に達し、抵抗の原因のためにより多くの人員を参加させるためにキャンプを見つけて解放するための努力がなされています。 道に沿って、イアンは彼の家族の一人がシュタイナーのドレサリ宮殿の包囲を生き延びたことにショックを受けました:彼の妹ジョアンナ。 短い再会の後、抵抗がシュタイナーに戦いを取るために彼らの力を動員することを計画しているように、イアンとジョアンナは再び分離されています。 ハドラにいる間、イアンはケンタレスの民間人を抑圧する任務を負っていたジェームズ・クーリンを殺し、個人的にイアンとジョアンナの家族を処刑す 彼らはシュタイナーが抵抗へのリンクの主張のために町を爆撃すると脅した後、ベールという名前の海岸沿いの町を救うために簡単な迂回路を作りま 抵抗は人口を救うだけでなく、イアンは彼の叔父の殺人者、ダンカン-バークを白熱した決闘で個人的に倒すことができます。 都市環境に前進すると、戦闘は熱くなり、抵抗の死傷者は増えます。 ジョアンナはイアンに、シュタイナー占領の本部であるドレサリ宮殿を襲撃するために貴重な"メカ"の四つの重い槍を装備するのに十分な設備でいっぱいの古い武器庫のキャッシュを知らせる。 しかし、キャッシュの検索が行われる前に、ジョアンナと彼女のランスはシュタイナー軍によって待ち伏せされ、彼女は重傷を負い、致命的な危険にさらされています。 イアンは、特定の死から妹を救出するか、ドレサリ宮殿への攻撃のために武器のキャッシュを確保するかの選択をしなければなりません。 プレイヤーが選んだものは何でも、イアンとレジスタンスはハウスシュタイナーとの最後の戦いを戦い、最終的に戦争を終わらせます。 しかし、ウィリアムが改造された大師に現れ、イアンに決闘を挑むように、戦いはまだイアンのために終わっていません。 イアンはウィリアムを倒し、最終的にスタイナーの把握から惑星を解放します。 プレイヤーが最後から2番目のミッションの間にどのような選択をするかに応じて、ジョアンナまたはイアンのいずれかがそれぞれ公爵夫人または公爵として王位に就きます。

MechWarrior4:Vengeanceは、FASA Interactiveによって開発され、Microsoftによって公開されたコンピュータゲームです。 それは2000年11月22日にリリースされました。 このゲームはMechWarriorシリーズの第四のゲームです。 それはすべての戦争マシンの頂点がBattleMechsと呼ばれる巨大な、重武装ロボットであるBattleTech宇宙で行われます。 プレイヤーはこれらの「メカ」の1つを操縦し、さまざまな利用可能な武器(オートキャノン、レーザー、ミサイルなど)を使用して敵のメカ、戦車、その他の車両と戦 拡張パック"MechWarrior4:Black Knight"が2001年にリリースされ、その後のスタンドアロン拡張"MechWarrior4:Mercenaries"が7年後の2002年にリリースされた。

詳細

ジャンル
シューティング • シミュレーション • タクティカル
ゲームモード
シングルプレイ • マルチプレイ
プレイヤー視点
一人称視点 • 三人称視点
プラットフォームと発売日

PC

2001/02/02

Arcade

2002
開発会社
FASA Interactive
販売会社
Tsunami Visual Technologies • Microsoft
その他の会社
Tsunami Visual Technologies