Eternal Sonata

ゲームについて

永遠のソナタは、トライクレッシェンドによって開発され、ナムコバンダイゲームによって公開されたロールプレイングビデオゲームです。 このゲームは、39歳で結核で亡くなったポーランドのロマンチックなピアニストで作曲家のフレデリック・ショパンを中心としています。 物語は、ショパンの人生と音楽の影響を受けている彼の最後の時間の間にショパンが夢見て架空の世界を想像し、彼自身が他の中で再生可能なキャ ゲームの戦闘システムは、音楽的要素とキャラクター固有の特殊攻撃を中心としています。 光と闇は、戦場での敵の外観と能力、そしてキャストできる魔法の種類に役割を果たします。 このゲームでは、ピアニストのスタニスラフ・ブニンが演奏したショパンの作曲のセレクションが用意されていますが、オリジナルの作曲は桜庭基によって作曲され、編曲されました。 これは、古典的なピアノの作品、(ゲームのセルシェーディンググラフィックスとは対照的に)実際の絵画や写真をフィーチャーした教育カットシーンと緑豊かなランドスケープデザインのその使用のために注目に値します。

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トレーラー

詳細

ジャンル
RPG
ゲームモード
シングルプレイ • 協力プレイ • 画面分割
プレイヤー視点
三人称視点 • 俯瞰/アイソメトリック
プラットフォームと発売日

X360

2007/11/15

PS3

2009/02/19
開発会社
tri-Crescendo
販売会社
Bandai Namco Entertainment
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評価

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説明

永遠のソナタは、トライクレッシェンドによって開発され、ナムコバンダイゲームによって公開されたロールプレイングビデオゲームです。 このゲームは、39歳で結核で亡くなったポーランドのロマンチックなピアニストで作曲家のフレデリック・ショパンを中心としています。 物語は、ショパンの人生と音楽の影響を受けている彼の最後の時間の間にショパンが夢見て架空の世界を想像し、彼自身が他の中で再生可能なキャ ゲームの戦闘システムは、音楽的要素とキャラクター固有の特殊攻撃を中心としています。 光と闇は、戦場での敵の外観と能力、そしてキャストできる魔法の種類に役割を果たします。 このゲームでは、ピアニストのスタニスラフ・ブニンが演奏したショパンの作曲のセレクションが用意されていますが、オリジナルの作曲は桜庭基によって作曲され、編曲されました。 これは、古典的なピアノの作品、(ゲームのセルシェーディンググラフィックスとは対照的に)実際の絵画や写真をフィーチャーした教育カットシーンと緑豊かなランドスケープデザインのその使用のために注目に値します。

詳細

ジャンル
RPG
ゲームモード
シングルプレイ • 協力プレイ • 画面分割
プレイヤー視点
三人称視点 • 俯瞰/アイソメトリック
プラットフォームと発売日

X360

2007/11/15

PS3

2009/02/19
開発会社
tri-Crescendo
販売会社
Bandai Namco Entertainment