Osu!

ゲームについて

大須! もともと2007年にオーストラリアの開発者ディーンハーバートによって作成されたオープンソースのリズムゲームです。 そのゲームプレイはOsuに基づいています! タタカエ! Ouendanシリーズと主にカーソルや指を使用して音楽と時間に画面上に表示される円をクリックすることが含まれます。 ゲームは4つのルールセットを備えています:osu!標準(円、スライダー、およびスピナーをクリックしてください)、osu!太鼓の達人大須店キャッチ(落ちてくる果物をキャッチ)、そして大須!mania(キーベースのノートを縦にスクロール)。 ビートマップと呼ばれるレベルは、コミュニティによって作成され、アップロードされ、大規模で絶えず拡大しているライブラリを提供します。 プレイヤーは、パフォーマンスポイントによってランク付けされたグローバルリーダーボードで競い合ったり、リアルタイムのマルチプレイヤールームに参加したりすることができます。 ゲームは、マウス、キーボード、グラフィックタブレット、タッチスクリーンなど、さまざまな方法でプレイできます。

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クリアまでの時間

966時間 8分平均クリア時間
445時間 43分メインストーリー
775時間 42分メイン+サイド
3431時間 38分コンプリート
16時間協力プレイ

トレーラー

詳細

ジャンル
音楽 • インディー • アーケード
ゲームモード
シングルプレイ • マルチプレイ • 協力プレイ
プレイヤー視点
音声
プラットフォームと発売日

PC

2007/09/16

Mac

2018/07/11

iOS

2019

Android

2019/09/25

Linux

2020/02/21
ゲームエンジン
osu!framework • OpenGL
開発/販売会社
ppy
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画像

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説明

大須! もともと2007年にオーストラリアの開発者ディーンハーバートによって作成されたオープンソースのリズムゲームです。 そのゲームプレイはOsuに基づいています! タタカエ! Ouendanシリーズと主にカーソルや指を使用して音楽と時間に画面上に表示される円をクリックすることが含まれます。 ゲームは4つのルールセットを備えています:osu!標準(円、スライダー、およびスピナーをクリックしてください)、osu!太鼓の達人大須店キャッチ(落ちてくる果物をキャッチ)、そして大須!mania(キーベースのノートを縦にスクロール)。 ビートマップと呼ばれるレベルは、コミュニティによって作成され、アップロードされ、大規模で絶えず拡大しているライブラリを提供します。 プレイヤーは、パフォーマンスポイントによってランク付けされたグローバルリーダーボードで競い合ったり、リアルタイムのマルチプレイヤールームに参加したりすることができます。 ゲームは、マウス、キーボード、グラフィックタブレット、タッチスクリーンなど、さまざまな方法でプレイできます。

詳細

ジャンル
音楽 • インディー • アーケード
ゲームモード
シングルプレイ • マルチプレイ • 協力プレイ
プレイヤー視点
音声
プラットフォームと発売日

PC

2007/09/16

Mac

2018/07/11

iOS

2019

Android

2019/09/25

Linux

2020/02/21
ゲームエンジン
osu!framework • OpenGL
開発/販売会社
ppy