Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

Informazioni sul gioco

La trama riprende proprio dove il finale di Allied canonico di Red Alert 2 si era interrotto. Mentre gli Alleati si concentravano sulla riconquista del territorio e sulla lotta contro le forze fedeli all'ormai ex premier sovietico Romanov, il consigliere di quest'ultimo, Yuri, aveva segretamente creato un suo esercito, usando la sua immensa conoscenza degli psionici e delle mutazioni genetiche. Mentre Yuri annuncia la sua presenza e i suoi piani, una rete globale di dispositivi chiamati dominatori psichici arriva online nel tentativo di schiavizzare il mondo intero. Il presidente americano Dugan ordina un attacco aereo per distruggere uno di questi dispositivi sull'isola di Alcatraz, e anche se l'attacco è fallito, un Harrier si è schiantato danneggiato l'alimentazione del dispositivo. Mentre tutti gli altri dominatori psichici vanno online, gli Alleati tentano di alimentare una macchina del tempo per fermare questi eventi. A questo punto della trama, il giocatore sceglie di schierarsi con gli Alleati, o di unirsi ai sovietici e rubare la macchina del tempo per sconfiggere anche Yuri, ma allo stesso tempo ripristinare l'Unione Sovietica al potere. L'esercito di Yuri non ottiene una campagna singleplayer, che è la prima e unica volta in una serie in cui una fazione giocabile non ottiene contenuti singleplayer.

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Trailer

Dettagli

Generi
RTS • Strategia
Modalità di gioco
Giocatore singolo • Multigiocatore • Cooperativa
Prospettiva del giocatore
Visuale dall'alto / isometrica
Piattaforme e date di uscita

PC

22/10/2001
Sviluppatori
Westwood Studios
Editori
Electronic Arts
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Descrizione

La trama riprende proprio dove il finale di Allied canonico di Red Alert 2 si era interrotto. Mentre gli Alleati si concentravano sulla riconquista del territorio e sulla lotta contro le forze fedeli all'ormai ex premier sovietico Romanov, il consigliere di quest'ultimo, Yuri, aveva segretamente creato un suo esercito, usando la sua immensa conoscenza degli psionici e delle mutazioni genetiche. Mentre Yuri annuncia la sua presenza e i suoi piani, una rete globale di dispositivi chiamati dominatori psichici arriva online nel tentativo di schiavizzare il mondo intero. Il presidente americano Dugan ordina un attacco aereo per distruggere uno di questi dispositivi sull'isola di Alcatraz, e anche se l'attacco è fallito, un Harrier si è schiantato danneggiato l'alimentazione del dispositivo. Mentre tutti gli altri dominatori psichici vanno online, gli Alleati tentano di alimentare una macchina del tempo per fermare questi eventi. A questo punto della trama, il giocatore sceglie di schierarsi con gli Alleati, o di unirsi ai sovietici e rubare la macchina del tempo per sconfiggere anche Yuri, ma allo stesso tempo ripristinare l'Unione Sovietica al potere. L'esercito di Yuri non ottiene una campagna singleplayer, che è la prima e unica volta in una serie in cui una fazione giocabile non ottiene contenuti singleplayer.

Il gioco inizia con un briefing presidenziale alla Casa Bianca riguardante Yuri e come ha iniziato la sua presa del mondo attraverso il controllo mentale. Yuri interrompe il briefing per spiegare come intende conquistare il mondo, dicendo al presidente americano Michael Dugan che ha una rete di dominatori psichici in tutto il mondo, che ora sta iniziando a rivelare. Uno dei Dominatori psichici di Yuri si trova sull'isola di Alcatraz a San Francisco, che Yuri attiva poco prima di terminare la sua trasmissione alla Casa Bianca. Il presidente chiama immediatamente un attacco aereo sul dispositivo, ma tutti gli aerei attaccanti sono stati abbattuti, anche se uno si schianta contro il reattore nucleare sull'isola, causando la perdita di potenza e il mancato funzionamento del dispositivo. Nonostante questo, Yuri attiva i suoi altri Dominatori Psichici in tutto il mondo e la maggior parte del pianeta soccombe rapidamente al controllo mentale di Yuri.

Dettagli

Generi
RTS • Strategia
Modalità di gioco
Giocatore singolo • Multigiocatore • Cooperativa
Prospettiva del giocatore
Visuale dall'alto / isometrica
Piattaforme e date di uscita

PC

22/10/2001
Sviluppatori
Westwood Studios
Editori
Electronic Arts