Memory Manor

Informazioni sul gioco

Wee Willie è un lavavetri in un appartamento che vuole mantenere i suoi clienti felici. Alcuni dei clienti lo accolgono e vogliono che le loro finestre siano lavate, mentre altri sono preoccupanti per il suo lavoro bagnato e non vorrebbero che lavasse le loro finestre. C'è solo così tanta acqua per Willie da maneggiare nel suo secchio, quindi deve solo sprecarla sui clienti di lavaggio delle finestre accoglienti. Sta anche piovendo così Willie dovrà ricordare chi vive dove. Memory Manor è un gioco di corrispondenza della memoria giocato da una prospettiva laterale. I giocatori prendono il controllo di Wee Willie che può muoversi a destra ea sinistra, salire le scale e scegliere di lavare una finestra che si trova di fronte. Il gioco si basa sulla memoria, dopo un breve scorcio delle persone nel maniero le finestre si appannano, nascondendo gli occupanti. Il giocatore deve ricordare quali finestre contengono clienti felici e lavare le loro finestre. Willie ha un approvvigionamento idrico limitato e quindi non deve sprecare il lavaggio su chiunque non voglia che le finestre siano lavate. Il gioco è finito se Willie consuma tutta la sua acqua.

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Dettagli

Generi
Puzzle
Modalità di gioco
Giocatore singolo
Prospettiva del giocatore
Visuale laterale
Piattaforme e date di uscita

colecovision • Atari8bit • C64

01/06/1984
Editori
Fisher-Price
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Descrizione

Wee Willie è un lavavetri in un appartamento che vuole mantenere i suoi clienti felici. Alcuni dei clienti lo accolgono e vogliono che le loro finestre siano lavate, mentre altri sono preoccupanti per il suo lavoro bagnato e non vorrebbero che lavasse le loro finestre. C'è solo così tanta acqua per Willie da maneggiare nel suo secchio, quindi deve solo sprecarla sui clienti di lavaggio delle finestre accoglienti. Sta anche piovendo così Willie dovrà ricordare chi vive dove. Memory Manor è un gioco di corrispondenza della memoria giocato da una prospettiva laterale. I giocatori prendono il controllo di Wee Willie che può muoversi a destra ea sinistra, salire le scale e scegliere di lavare una finestra che si trova di fronte. Il gioco si basa sulla memoria, dopo un breve scorcio delle persone nel maniero le finestre si appannano, nascondendo gli occupanti. Il giocatore deve ricordare quali finestre contengono clienti felici e lavare le loro finestre. Willie ha un approvvigionamento idrico limitato e quindi non deve sprecare il lavaggio su chiunque non voglia che le finestre siano lavate. Il gioco è finito se Willie consuma tutta la sua acqua.

Dettagli

Generi
Puzzle
Modalità di gioco
Giocatore singolo
Prospettiva del giocatore
Visuale laterale
Piattaforme e date di uscita

colecovision • Atari8bit • C64

01/06/1984
Editori
Fisher-Price