Age of Mythology
Trailer del gioco

Come molti altri giochi di strategia in tempo reale, Age of Mythology si basa sulla sconfitta di unità e città nemiche, sulla costruzione di unità e città proprie e sulla formazione di abitanti e combattenti. In questo modo, i giocatori sono in grado di sconfiggere e conquistare città e civiltà rivali. I giocatori avanzano la loro tribù attraverso quattro "Età": a partire dall'Età arcaica, il giocatore può passare all'Età classica, all'Età eroica e, infine, all'Età mitica. Ogni aggiornamento a un'età superiore sblocca nuove unità e tecnologie per il giocatore, che rafforza il loro insediamento. Tuttavia, l'aggiornamento richiede una somma di risorse da pagare e un certo edificio prerequisito da costruire. Ci sono tre culture giocabili in Age of Mythology: i greci, gli egiziani e i norreni. Ogni cultura ha tre "dei principali" - divinità importanti come Ra, Zeus o Odino. Il giocatore sceglie il suo dio maggiore prima dell'inizio del gioco. Ogni volta che un giocatore avanza all'età successiva, viene selezionato un "dio minore". Gli dei minori sono storicamente leggermente meno significativi delle loro controparti maggiori. Alcuni dei minori includono Bast e Afrodite. Tutti gli dei concedono al giocatore tecnologie uniche, unità mito e un "potere divino"unico—Un'abilità speciale unica che può danneggiare un avversario o avvantaggiare il giocatore che lo usa.
PC
11/11/2002Mac
19/12/2003