Pathologic

Tentang game

Gim ini berkisah tentang tiga karakter yang sebagian besar dikenal dengan nama panggilannya: dua pria, Bujangan (Бакалавр) dan Haruspex (Гаруспик), dan seorang gadis berjuluk Devotress (Самозванка Masing-masing dari mereka mencoba mengungkap sumber penyakit mematikan aneh yang dikenal sebagai "wabah pasir" yang menimpa sebuah kota kecil. Meskipun pemain dapat bermain sebagai mereka masing-masing, hanya ada satu jalan cerita, yang dilihat dari sudut pandang yang berbeda tergantung pada karakter yang dipilih. Kemampuan untuk mengungkap beberapa rahasia bergantung pada karakter mana yang sedang dimainkan dan karakter tersebut juga berinteraksi dengan dua karakter lain yang tidak dipilih dan mendiskusikan kemajuan mereka selama permainan. Permainan berlangsung di dunia abadi selama jangka waktu 12 hari dalam game. Sepanjang setiap hari, pemain menerima quest dari NPC, namun permainan berlanjut terlepas dari apakah sudah selesai atau belum. Tepat tengah malam setiap hari, pencarian yang tidak lengkap dihapus dari buku catatan pemain. Misi dibagi menjadi misi utama, (satu per hari) yang menentukan apakah karakter utama akan mati, dan misi sampingan, yang menghasilkan uang dan item. Menyelesaikan misi utama sangat penting untuk menemukan rahasia kota, karena karakter dapat mati di awal permainan yang sebaliknya akan mengungkapkan informasi di kemudian hari dalam permainan. Saat mencoba menemukan rahasia kota, tujuan pemain lainnya hanyalah bertahan hingga akhir 12 hari dengan menyeimbangkan berbagai sumber daya dalam ekonomi permainan yang berfluktuasi, yang mewakili sifat "penawaran dan permintaan" yang keras dari penutupan. - kota yang dilanda penyakit. Di pinggir kota, terdapat sebuah bangunan besar bernama Polyhedron (Многогранник), sebuah bangunan geometris yang tidak mungkin digunakan sebagai benteng oleh anak-anak. Di sisi yang berlawanan terletak sebuah gunung yang tidak menyenangkan yang disebut Rumah Potong Hewan, dengan Peternakan Lebah, rumah sakit jiwa, di sebelahnya. Semua distrik dan bangunan utama kota diberi nama menurut bagian tubuh dan biologi.

Tampilkan seluruh deskripsi

Trailer

Detail

Genre
Tembak-menembak • RPG • Petualangan • Indie
Mode permainan
Pemain tunggal
Sudut pandang pemain
Sudut pandang orang pertama
Platform dan tanggal rilis

PC

07 Maret 2007
Pengembang
Ice-Pick Lodge
Penerbit
Meridian4 • Buka Entertainment • Frogster Interactive Pictures
Engine game
Custom Engine
Tampilkan Semua

Penilaian

69
Metacritic1238 penilaian
60
IGDB1 penilaian

Di mana menemukannya

Gambar

Game lain Ice-Pick Lodge

Game serupa

Deskripsi

Gim ini berkisah tentang tiga karakter yang sebagian besar dikenal dengan nama panggilannya: dua pria, Bujangan (Бакалавр) dan Haruspex (Гаруспик), dan seorang gadis berjuluk Devotress (Самозванка Masing-masing dari mereka mencoba mengungkap sumber penyakit mematikan aneh yang dikenal sebagai "wabah pasir" yang menimpa sebuah kota kecil. Meskipun pemain dapat bermain sebagai mereka masing-masing, hanya ada satu jalan cerita, yang dilihat dari sudut pandang yang berbeda tergantung pada karakter yang dipilih. Kemampuan untuk mengungkap beberapa rahasia bergantung pada karakter mana yang sedang dimainkan dan karakter tersebut juga berinteraksi dengan dua karakter lain yang tidak dipilih dan mendiskusikan kemajuan mereka selama permainan. Permainan berlangsung di dunia abadi selama jangka waktu 12 hari dalam game. Sepanjang setiap hari, pemain menerima quest dari NPC, namun permainan berlanjut terlepas dari apakah sudah selesai atau belum. Tepat tengah malam setiap hari, pencarian yang tidak lengkap dihapus dari buku catatan pemain. Misi dibagi menjadi misi utama, (satu per hari) yang menentukan apakah karakter utama akan mati, dan misi sampingan, yang menghasilkan uang dan item. Menyelesaikan misi utama sangat penting untuk menemukan rahasia kota, karena karakter dapat mati di awal permainan yang sebaliknya akan mengungkapkan informasi di kemudian hari dalam permainan. Saat mencoba menemukan rahasia kota, tujuan pemain lainnya hanyalah bertahan hingga akhir 12 hari dengan menyeimbangkan berbagai sumber daya dalam ekonomi permainan yang berfluktuasi, yang mewakili sifat "penawaran dan permintaan" yang keras dari penutupan. - kota yang dilanda penyakit. Di pinggir kota, terdapat sebuah bangunan besar bernama Polyhedron (Многогранник), sebuah bangunan geometris yang tidak mungkin digunakan sebagai benteng oleh anak-anak. Di sisi yang berlawanan terletak sebuah gunung yang tidak menyenangkan yang disebut Rumah Potong Hewan, dengan Peternakan Lebah, rumah sakit jiwa, di sebelahnya. Semua distrik dan bangunan utama kota diberi nama menurut bagian tubuh dan biologi.

Pathologic adalah survival-horror/RPG Rusia tentang kota stepa terpencil yang runtuh karena wabah, dengan cerita yang diceritakan melalui tiga orang luar yang dapat dimainkan: the Bachelor, the Haruspex, dan the Changeling. Setiap rute mencakup bencana 12 hari yang sama dari pandangan dunia yang berbeda, tetapi alih-alih menawarkan misteri yang bersih untuk diungkap, gim ini memaksa Anda untuk bertahan hidup di dalam tatanan sosial yang runtuh di mana sumber daya langka, motifnya tidak jelas, dan setiap penjelasan tentang kota terasa parsial atau mencurigakan.

Detail

Genre
Tembak-menembak • RPG • Petualangan • Indie
Mode permainan
Pemain tunggal
Sudut pandang pemain
Sudut pandang orang pertama
Platform dan tanggal rilis

PC

07 Maret 2007
Pengembang
Ice-Pick Lodge
Penerbit
Meridian4 • Buka Entertainment • Frogster Interactive Pictures
Engine game
Custom Engine