Grandia

Tentang game

Permainan berlangsung di dunia fantasi di mana teknologi dan eksplorasi yang sedang berkembang lazim. Seorang anak laki-laki bernama Justin mewarisi batu ajaib yang membawanya dalam perjalanan keliling dunia untuk mengungkap misteri peradaban yang telah lama hilang. Sepanjang jalan, dia bertemu dengan petualang lain yang bergabung dengannya dalam pencariannya, yang menarik perhatian Pasukan Garlyle militeristik yang juga berusaha mengungkap rahasia masa lalu.

Tampilkan seluruh deskripsi

Waktu untuk tamat

50 j 19 mntWaktu rata-rata untuk menamatkan
42 j 13 mntCerita utama
54 j 21 mntUtama + sampingan
69 j 1 mntSelesai 100%

Trailer

Detail

Genre
RPG
Mode permainan
Pemain tunggal
Sudut pandang pemain
Tampilan udara / isometrik
Platform dan tanggal rilis

Saturn

18 Desember 1997

PS1

31 Maret 2000

PS3 • PSP

10 November 2010

Android

12 April 2012
Penerbit
Ubi Soft Entertainment • Sony Computer Entertainment • Entertainment Software Publishing
Perusahaan lainnya
Kouyousha
Pengembang/Penerbit
Game Arts
Tampilkan Semua

Penilaian

Di mana menemukannya

Gambar

Game lain Game Arts

Kreator game

Deskripsi

Permainan berlangsung di dunia fantasi di mana teknologi dan eksplorasi yang sedang berkembang lazim. Seorang anak laki-laki bernama Justin mewarisi batu ajaib yang membawanya dalam perjalanan keliling dunia untuk mengungkap misteri peradaban yang telah lama hilang. Sepanjang jalan, dia bertemu dengan petualang lain yang bergabung dengannya dalam pencariannya, yang menarik perhatian Pasukan Garlyle militeristik yang juga berusaha mengungkap rahasia masa lalu.

Grandia adalah permainan video role-playing yang dikembangkan oleh Game Arts dan diterbitkan oleh Entertainment Software Publishing untuk konsol Sega Saturn sebagai game pertama dalam seri Grandia mereka. Awalnya dirilis di Jepang pada tahun 1997, game ini kemudian di-porting ke PlayStation pada tahun 1999, dengan versi bahasa Inggris dari game tersebut muncul di platform di Amerika Utara pada bulan September berikutnya oleh Sony Computer Entertainment America, dan kemudian di Eropa pada bulan Maret 2000 oleh Ubisoft. Permainan ini diproduksi oleh banyak staf yang sama yang mengerjakan upaya permainan peran perusahaan sebelumnya, seri Lunar, termasuk produser Yoichi Miyagi dan komposer musik Noriyuki Iwadare. Sejak dirilis, Grandia menjadi terkenal karena mekanisme tempurnya, yang telah dibawa ke game masa depan dalam franchise tersebut, dan telah melahirkan dua judul spin - off-Grandia: Digital Museum dan Grandia: Parallel Trippers-keduanya dirilis secara eksklusif di Jepang. Dalam perayaan pengumuman pembaruan pengembangan di Grandia Online, yang bertindak sebagai prekuel dari Grandia, game ini dirilis ulang di platform Sony PlayStation Network di Jepang sebagai judul yang dapat diunduh pada April 2009 dan di Amerika Utara pada 25 Februari 2010. Itu dirilis ulang di Eropa pada 10 November 2010.

Detail

Genre
RPG
Mode permainan
Pemain tunggal
Sudut pandang pemain
Tampilan udara / isometrik
Platform dan tanggal rilis

Saturn

18 Desember 1997

PS1

31 Maret 2000

PS3 • PSP

10 November 2010

Android

12 April 2012
Penerbit
Ubi Soft Entertainment • Sony Computer Entertainment • Entertainment Software Publishing
Perusahaan lainnya
Kouyousha
Pengembang/Penerbit
Game Arts