ADOM: Ancient Domains of Mystery

Tentang game

Dunia Ancardia sangat keras, tak kenal ampun, mengingatkan kembali pada masa keemasan roguelike dan permainan peran. Anda harus menghadapi sejumlah besar monster sambil menghindari penyakit, kelaparan, jebakan, dan korupsi yang selalu ada. Anda berpacu dengan waktu untuk mengungkap sifat kekuatan korup yang perlahan-lahan melahap Ancardia, dan akhirnya mengalahkan mereka untuk selamanya. Atau akankah Anda berhasil memanfaatkannya untuk melakukan penawaran Anda? Menjadi penyelamat, naik sebagai dewa, atau tidak ikut campur dan menyerahkan Ancardia pada takdirnya? Pilihan ada padamu, petualang.

Tampilkan seluruh deskripsi

Detail

Genre
RPG • Petualangan • Indie
Mode permainan
Pemain tunggal
Sudut pandang pemain
Tampilan udara / isometrik
Platform dan tanggal rilis

Linux

1994

Amiga

1995

PC • DOS

28 Januari 1996
Pengembang/Penerbit
Thomas Biskup
Tampilkan Semua

Gambar

Game lain Thomas Biskup

Game serupa

Deskripsi

Dunia Ancardia sangat keras, tak kenal ampun, mengingatkan kembali pada masa keemasan roguelike dan permainan peran. Anda harus menghadapi sejumlah besar monster sambil menghindari penyakit, kelaparan, jebakan, dan korupsi yang selalu ada. Anda berpacu dengan waktu untuk mengungkap sifat kekuatan korup yang perlahan-lahan melahap Ancardia, dan akhirnya mengalahkan mereka untuk selamanya. Atau akankah Anda berhasil memanfaatkannya untuk melakukan penawaran Anda? Menjadi penyelamat, naik sebagai dewa, atau tidak ikut campur dan menyerahkan Ancardia pada takdirnya? Pilihan ada padamu, petualang.

ADOM adalah roguelike fantasi epik yang dirancang dan dikembangkan oleh Thomas Biskup dan pertama kali dirilis pada tahun 1994. Ceritanya membawa Anda ke Rantai Drakalor, sebuah daerah pegunungan di tanah fiksi Ancardia. Anda bermain sebagai seorang petualang yang berangkat untuk mempertahankan dunia dari Datangnya Kekacauan, seperti yang diceritakan oleh ramalan kuno. ADOM menawarkan banyak area untuk dijelajahi, serta beberapa pencarian dan akhir yang digerakkan oleh cerita. Sementara versi awal terbatas pada grafik ASCII, versi yang lebih baru menambahkan grafik berbasis ubin, musik, suara, dan peta dunia luar.

Detail

Genre
RPG • Petualangan • Indie
Mode permainan
Pemain tunggal
Sudut pandang pemain
Tampilan udara / isometrik
Platform dan tanggal rilis

Linux

1994

Amiga

1995

PC • DOS

28 Januari 1996
Pengembang/Penerbit
Thomas Biskup