Dragon's Lair

Deskripsi

Berbeda dengan Dragon's Lair asli, di mana gameplay bergantung pada peristiwa waktu cepat, pemain sepenuhnya mengontrol Dirk saat dia melewati kastil mengalahkan musuh dan menghindari rintangan untuk menyelamatkan Putri Daphne. Dirk sekarang telah melengkapi pisau lempar untuk diluncurkan ke musuh daripada menggunakan pedangnya, dan gim ini menampilkan koleksi emas.

Dragon's Lair adalah gim platform gulir samping yang didasarkan pada gim laserdisc dengan nama yang sama yang dirilis untuk Nintendo Entertainment System dan dikembangkan oleh grup MotiveTime. Secara plot, gim ini identik dengan aslinya. Gim ini adalah penggulung samping dengan karakter berjalan perlahan. Dirk dapat berjalan, merangkak, atau melompat ke depan, dan dia memiliki berbagai senjata yang dapat dia temukan dan gunakan untuk menghabisi musuh. Tata letak pengontrol dibalik dari judul NES mainstream lainnya, dengan Select berfungsi sebagai tombol Jeda saat Start digunakan untuk objek Candle (yang membantu mengungkap senjata tersembunyi). Selain itu, B digunakan untuk melompat, dan A untuk menyerang (input tombol A & B hampir selalu berlawanan dalam game NES serupa). Dua versi berbeda dirilis kemudian, pertama untuk Famicom, dengan peningkatan besar pada kemampuan bermain dan kecepatan, dan yang kedua untuk wilayah PAL, memperluas versi Famicom dengan musuh dan cutscene baru.

Deskripsi

Berbeda dengan Dragon's Lair asli, di mana gameplay bergantung pada peristiwa waktu cepat, pemain sepenuhnya mengontrol Dirk saat dia melewati kastil mengalahkan musuh dan menghindari rintangan untuk menyelamatkan Putri Daphne. Dirk sekarang telah melengkapi pisau lempar untuk diluncurkan ke musuh daripada menggunakan pedangnya, dan gim ini menampilkan koleksi emas.

Dragon's Lair adalah gim platform gulir samping yang didasarkan pada gim laserdisc dengan nama yang sama yang dirilis untuk Nintendo Entertainment System dan dikembangkan oleh grup MotiveTime. Secara plot, gim ini identik dengan aslinya. Gim ini adalah penggulung samping dengan karakter berjalan perlahan. Dirk dapat berjalan, merangkak, atau melompat ke depan, dan dia memiliki berbagai senjata yang dapat dia temukan dan gunakan untuk menghabisi musuh. Tata letak pengontrol dibalik dari judul NES mainstream lainnya, dengan Select berfungsi sebagai tombol Jeda saat Start digunakan untuk objek Candle (yang membantu mengungkap senjata tersembunyi). Selain itu, B digunakan untuk melompat, dan A untuk menyerang (input tombol A & B hampir selalu berlawanan dalam game NES serupa). Dua versi berbeda dirilis kemudian, pertama untuk Famicom, dengan peningkatan besar pada kemampuan bermain dan kecepatan, dan yang kedua untuk wilayah PAL, memperluas versi Famicom dengan musuh dan cutscene baru.

Detail

Genre
Platform • Petualangan
Mode permainan
Pemain tunggal
Sudut pandang pemain
Tampilan samping
Platform dan tanggal rilis

NES

1990
Pengembang
MotiveTime Ltd
Penerbit
CSG Imagesoft • Mattel