Magical Battle Arena: Complete Form

À propos du jeu

L'intrigue du mode Histoire, comme de nombreux jeux de combat, est principalement un dispositif de cadrage qui sert principalement à expliquer comment un nombre aussi diversifié de personnages seraient tous réunis. L'intrigue de base suit, bien que les spécificités diffèrent selon le personnage choisi pour jouer, bien que tous racontent essentiellement la même histoire, si de différents points de vue. Tous les millénaires, afin de maintenir l'équilibre cosmique de la magie dans le multivers, un tournoi est organisé afin de trouver le plus grand et le plus puissant mage. Les participants à ce tournoi sont tous enlevés de leur monde d'origine et transportés dans une dimension distincte. On leur dit à tous qu'ils doivent se battre et gagner pour rentrer chez eux. En chemin, un concurrent que le personnage rencontre est son ami (et / ou compagnon). Ils doivent d'abord se battre, et lorsque le personnage réussit à les vaincre, ils unissent leurs forces. Une fois que le personnage et son compagnon ont affronté et vaincu tous les autres concurrents, ils affrontent l'hôte apparent de ce tournoi et se font dire la vérité sur les combats. Afin de maintenir l'équilibre cosmique de la magie dans le multivers, le mage le plus fort et le plus puissant doit être transformé en teosu - sacrifié pour exécuter le "système d'accord magique Kyrios". Le dernier devoir d'un teosu est de sélectionner le suivant, et le tournoi était le moyen le plus efficace de trouver qui deviendrait le suivant. Après que ces personnages se soient battus, il est décidé qu'ils travailleront tous ensemble pour trouver une solution alternative pour maintenir l'équilibre, bien que le plan ne soit jamais clarifié.

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Bandes-annonces

Détails

Genres
Combat
Modes de jeu
Solo • Multijoueur
Perspective du joueur
Vue à la troisième personne
Plateformes et dates de sortie

PC

01/12/2009
Développeurs
Area-ZERO
Éditeurs
Fly-System
Autres entreprises
Fly-System
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Description

L'intrigue du mode Histoire, comme de nombreux jeux de combat, est principalement un dispositif de cadrage qui sert principalement à expliquer comment un nombre aussi diversifié de personnages seraient tous réunis. L'intrigue de base suit, bien que les spécificités diffèrent selon le personnage choisi pour jouer, bien que tous racontent essentiellement la même histoire, si de différents points de vue. Tous les millénaires, afin de maintenir l'équilibre cosmique de la magie dans le multivers, un tournoi est organisé afin de trouver le plus grand et le plus puissant mage. Les participants à ce tournoi sont tous enlevés de leur monde d'origine et transportés dans une dimension distincte. On leur dit à tous qu'ils doivent se battre et gagner pour rentrer chez eux. En chemin, un concurrent que le personnage rencontre est son ami (et / ou compagnon). Ils doivent d'abord se battre, et lorsque le personnage réussit à les vaincre, ils unissent leurs forces. Une fois que le personnage et son compagnon ont affronté et vaincu tous les autres concurrents, ils affrontent l'hôte apparent de ce tournoi et se font dire la vérité sur les combats. Afin de maintenir l'équilibre cosmique de la magie dans le multivers, le mage le plus fort et le plus puissant doit être transformé en teosu - sacrifié pour exécuter le "système d'accord magique Kyrios". Le dernier devoir d'un teosu est de sélectionner le suivant, et le tournoi était le moyen le plus efficace de trouver qui deviendrait le suivant. Après que ces personnages se soient battus, il est décidé qu'ils travailleront tous ensemble pour trouver une solution alternative pour maintenir l'équilibre, bien que le plan ne soit jamais clarifié.

Magical Battle Arena est un jeu de tir croisé à la troisième personne développé par Fly-System en 2008. Le jeu présente des personnages de Magical Girl Lyrical Nanoha, Magic Knight Rayearth, Cardcaptor Sakura, Slayers et Mahoujin Guru Guru. Une version autonome du jeu de base et des extensions précédentes a été publiée par Area-Zero sous le titre Magical Battle Arena: Complete.

Détails

Genres
Combat
Modes de jeu
Solo • Multijoueur
Perspective du joueur
Vue à la troisième personne
Plateformes et dates de sortie

PC

01/12/2009
Développeurs
Area-ZERO
Éditeurs
Fly-System
Autres entreprises
Fly-System