Unreal Tournament

À propos du jeu

Pendant la guerre entre Humains et Skaarj, le Nouveau Gouvernement de la Terre a été formé. L'exploitation minière était la principale méthode de financement de la guerre, bien qu'impopulaire auprès de la classe ouvrière, qui se lassait des conditions de travail et de la guerre. Les humains perdaient la guerre et des émeutes ont éclaté. Le système Terrien était encerclé par les forces Skaarj, mais une équipe gouvernementale détruisit leur vaisseau mère et les Skaarj se retirèrent. Par la suite, les incidents miniers se sont multipliés et les efforts pour y faire face ont échoué. Le gouvernement a alors eu l'idée de donner à la violence un exutoire à la place. Le" meurtre consensuel " a été légalisé en l'an 2291, permettant aux gens de se battre jusqu'à la mort dans des conditions organisées. Les conglomérats miniers ont travaillé avec le gouvernement et organisé des ligues, ce qui s'est avéré un succès. Une de ces sociétés, la Liandri Mining Corporation, a capitalisé sur les combats en les tri-lançant; cela s'est avéré plus populaire que le combat lui-même, leur popularité augmentant avec brutalité. En 2341, ce qu'on appelle maintenant le "Tournoi" est devenu un sport professionnel plus rentable que l'exploitation minière. Liandri Mining Corporation accueille chaque année le "Grand Tournoi" , l'événement le plus populaire du sport.

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Durée de jeu

13 h 16 minTemps moyen pour finir
10 h 23 minScénario principal
19 h 39 minPrincipal + annexes
24 h 30 minComplétion totale
38 h 5 minCoop

Bandes-annonces

Détails

Genres
Tir
Modes de jeu
Solo • Multijoueur • Coopératif • Écran partagé
Perspective du joueur
Vue à la première personne
Plateformes et dates de sortie

Linux • PC

03/12/1999

Mac

17/01/2000

PS2

20/04/2001

DC

29/06/2001
Développeurs
Epic Games
Éditeurs
GT Interactive Software • Infogrames • MacSoft Games
Autres entreprises
Digital Extremes
Moteurs de jeu
Unreal Engine 1
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Notes

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Autres jeux Epic Games

Créateurs du jeu

Description

Pendant la guerre entre Humains et Skaarj, le Nouveau Gouvernement de la Terre a été formé. L'exploitation minière était la principale méthode de financement de la guerre, bien qu'impopulaire auprès de la classe ouvrière, qui se lassait des conditions de travail et de la guerre. Les humains perdaient la guerre et des émeutes ont éclaté. Le système Terrien était encerclé par les forces Skaarj, mais une équipe gouvernementale détruisit leur vaisseau mère et les Skaarj se retirèrent. Par la suite, les incidents miniers se sont multipliés et les efforts pour y faire face ont échoué. Le gouvernement a alors eu l'idée de donner à la violence un exutoire à la place. Le" meurtre consensuel " a été légalisé en l'an 2291, permettant aux gens de se battre jusqu'à la mort dans des conditions organisées. Les conglomérats miniers ont travaillé avec le gouvernement et organisé des ligues, ce qui s'est avéré un succès. Une de ces sociétés, la Liandri Mining Corporation, a capitalisé sur les combats en les tri-lançant; cela s'est avéré plus populaire que le combat lui-même, leur popularité augmentant avec brutalité. En 2341, ce qu'on appelle maintenant le "Tournoi" est devenu un sport professionnel plus rentable que l'exploitation minière. Liandri Mining Corporation accueille chaque année le "Grand Tournoi" , l'événement le plus populaire du sport.

Unreal Tournament est un jeu vidéo de tir en arène à la première personne développé par Epic Games et Digital Extremes. C'était le deuxième opus de la série Unreal. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne en arène, les matchs à mort multijoueurs en tête-à-tête étant l'objectif principal du jeu. D'autres modes de jeu incluent TDM. CTF, Agression, Domination, Dernier homme debout, etc.

Détails

Genres
Tir
Modes de jeu
Solo • Multijoueur • Coopératif • Écran partagé
Perspective du joueur
Vue à la première personne
Plateformes et dates de sortie

Linux • PC

03/12/1999

Mac

17/01/2000

PS2

20/04/2001

DC

29/06/2001
Développeurs
Epic Games
Éditeurs
GT Interactive Software • Infogrames • MacSoft Games
Autres entreprises
Digital Extremes
Moteurs de jeu
Unreal Engine 1