Sam & Max Hit the Road

À propos du jeu

Sam et Max, la police indépendante, sont deux personnages de bandes dessinées créés par Steve Purcell, qui agissent en tant que détectives privés et justiciers. Sam & Max Hit the Road suit le couple sur une affaire qui les emmène de leur bureau à New York à travers les États-Unis. Le jeu commence de la même manière que de nombreuses histoires comiques, avec Sam et Max recevant un appel téléphonique d'un commissaire invisible et inconnu, qui leur dit d'aller à un carnaval à proximité.[7] Au carnaval, les propriétaires leur disent que leur attraction vedette, un bigfoot gelé appelé Bruno, a été libérée et s'est enfuie en prenant leur deuxième attraction, Trixie la Fille au cou de girafe.[8] Sam et Max partent à la recherche de Bruno et Trixie et les ramènent. Alors que le duo enquête sur le carnaval, ils apprennent que Bruno et Trixie sont amoureux et que Trixie a libéré Bruno. La police indépendante quitte le carnaval pour poursuivre des pistes dans divers pièges à touristes à travers le pays, tels que La Plus grande Boule de ficelle du monde, un vortex contrôlé par des aimants souterrains géants et des installations de saut à l'élastique au mont Rushmore.

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Bandes-annonces

Détails

Genres
Point-and-click • Puzzle • Aventure
Modes de jeu
Solo
Perspective du joueur
Vue latérale
Plateformes et dates de sortie

DOS

1993

Linux • PC • Mac

28/10/2014
Éditeurs
Softgold Computerspiele GmbH • Disney Interactive Studios • Activision Deutchland • Activision Asia-Pacific • Activision UK • Activision • Activision Italia
Moteurs de jeu
SCUMM
Développeur/Éditeur
LucasArts
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Description

Sam et Max, la police indépendante, sont deux personnages de bandes dessinées créés par Steve Purcell, qui agissent en tant que détectives privés et justiciers. Sam & Max Hit the Road suit le couple sur une affaire qui les emmène de leur bureau à New York à travers les États-Unis. Le jeu commence de la même manière que de nombreuses histoires comiques, avec Sam et Max recevant un appel téléphonique d'un commissaire invisible et inconnu, qui leur dit d'aller à un carnaval à proximité.[7] Au carnaval, les propriétaires leur disent que leur attraction vedette, un bigfoot gelé appelé Bruno, a été libérée et s'est enfuie en prenant leur deuxième attraction, Trixie la Fille au cou de girafe.[8] Sam et Max partent à la recherche de Bruno et Trixie et les ramènent. Alors que le duo enquête sur le carnaval, ils apprennent que Bruno et Trixie sont amoureux et que Trixie a libéré Bruno. La police indépendante quitte le carnaval pour poursuivre des pistes dans divers pièges à touristes à travers le pays, tels que La Plus grande Boule de ficelle du monde, un vortex contrôlé par des aimants souterrains géants et des installations de saut à l'élastique au mont Rushmore.

Sam & Max Hit the Road est un jeu vidéo d'aventure graphique publié par LucasArts à l'époque des jeux d'aventure de la société. Le jeu a été initialement publié pour MS-DOS en 1993 et pour Mac OS en 1995. Une réédition de 2002 incluait la compatibilité avec Windows. Le jeu est basé sur les personnages comiques de Sam et Max, la "Police indépendante", un chien anthropomorphe et un "truc de lapin hyperkinétique". Les personnages, créés par Steve Purcell, ont fait leurs débuts dans une série de bandes dessinées de 1987. Basé sur la bande dessinée Sam & Max de 1989 Sur la route, le duo prend le cas d'un bigfoot disparu d'un carnaval voisin, voyageant vers de nombreux sites touristiques américains pour résoudre le mystère.

Détails

Genres
Point-and-click • Puzzle • Aventure
Modes de jeu
Solo
Perspective du joueur
Vue latérale
Plateformes et dates de sortie

DOS

1993

Linux • PC • Mac

28/10/2014
Éditeurs
Softgold Computerspiele GmbH • Disney Interactive Studios • Activision Deutchland • Activision Asia-Pacific • Activision UK • Activision • Activision Italia
Moteurs de jeu
SCUMM
Développeur/Éditeur
LucasArts