Loom

Tietoja pelistä

Prologi Pelin tapahtumia edeltää 30-minuuttinen äänidraama. On todettu, että suurten kiltojen aikakausi syntyi, kun ihmiset yrittivät jälleen kerran hallita luontoa. "Loomin" maailmaa ei ole määritelty suhteessa omaamme, mutta monet ovat sitä mieltä, että se tapahtuu maan päällä hyvin kaukaisessa tulevaisuudessa, koska peli tapahtuu vuonna 8021. Ihmiset ryhmittyivät yhteen muodostaakseen kaupunkivaltioita, joissa harjoitettiin yhteistä kauppaa " omistautuneena tiedon ehdottomaan hallintaan, jota pitivät koossa ankarat ylpeyden ja pelon perinteet."Vaatimaton kutojien kilta vakiinnutti asemansa kudottujen kankaiden mestareina, vaikka he lopulta ylittivät kankaan rajat ja alkoivat kutoa "hienovaraisia vaikutusmalleja todellisuuden kudokseen."Heitä vainottiin näiden "noituuden" tekojen vuoksi, ja he ostivat saaren kaukana mantereen rannikolta, jota he kutsuivat Kangaspuiksi niiden suurten kangaspuiden mukaan, jotka olivat heidän kiltansa symboli. Lady Cygna Threadbare esitellään surevana äitinä, joka pyytää kutojien killan vanhimpia käyttämään kangaspuiden voimaa lopettaakseen kutojien kärsimykset. Heidän lukumääränsä heikkenee ja heidän siemenensä on hedelmätön. Vanhimmat Atropos, Klothos ja Lachesis, jotka on nimetty kreikkalaisen mytologian kolmen kohtalon mukaan, nuhtelevat Cygnaa kertoen tälle, ettei heidän asiansa ole leikkiä jumalia. Cygna ottaa varoituksistaan huolimatta salaa haltuunsa kangaspuut ja istuttaa yhden harmaan langan. Hän vetää vahingossa (odottamattoman) lapsen pois kangaspuista, mikä aiheuttaa vanhinten vihan. Hän luovuttaa lapsen Dame Hetchelille, vanhalle palvelevalle naiselle, ja hyväksyy hänen kohtalonsa. Vanhimmat heittivät hänelle "Transcendence" - luonnoksen, joka muutti hänet joutseneksi ja karkotti hänet kuviosta (nimi Cygna on joutsenen feminiininen muoto latinaksi). Hetchel nimeää lapsen Bobbiniksi ja huolehtii hänestä kuin itsestään. Bobbin kasvaa hyljeksittynä muusta killasta. Vanhimmat huomauttavat, että hänen harmaan lankansa läsnäolo on heittänyt kuvion kaaokseen, ja kangaspuut ennakoivat kuvion purkautumista. Näistä syistä vanhimmat kieltävät häntä oppimasta killan tapoja, kunnes päätös voidaan tehdä Bobbinin seitsemäntenätoista syntymäpäivänä ("kunnes hän tulee seitsemäntoista vuoden ikään", kuten pelin äänidraamassa kuvataan). Hetchel kuitenkin uhmaa vanhimpia ja opettaa hänelle salaa muutamia kutomisen perusteita. Tästä peli alkaa. Koeala Syntymäpäivänään vanhimmat kutsuvat Bobbinin päättämään kohtalostaan. Hän saapuu pyhäkköön ajoissa todistamaan, kuinka vanhimmat rankaisevat Hetcheliä Bobbinin kouluttamiseen tarkoitetulla "Transcendence" - luonnoksella, mutta Hetchel palaa joutsenen munaan, joka kummastuttaa ja pelottaa vanhimpia. Kun he miettivät tätä tapahtumien käännettä, joutsen tulee alas taivaalta ja syöksyy pyhäkön ikkunan läpi. Hän heittää" Transcendence " - luonnoksen vanhimmille sekä muille kyläläisille muuttaen kaikki kutojat Bobbinia lukuun ottamatta joutseniksi, jotka lähtevät taivaalla olevan repeämän läpi. Bobbin, joka jää aivan yksin, löytää Elder Atropoksen distaffin ja käyttää sitä vapauttaakseen Hetchelin munastaan. Hetchel kertoo bobbinille, että joka vuosi hänen syntymäpäivänään vieraileva joutsen tuli pelastamaan kutojat kolmannelta varjolta, joka on peittämässä maailman. Bobbin siirtyy sitten etsimään laumaa. Matkalla hän tapaa muita kiltoja ja seikkailee useita kertoja. Lopulta hän kohtaa papin, piispa alaleuan, joka on lasintekijöiden etsintäalueen, Sepän miekkojen ja Paimenten tuotteiden perässä. Mandible väittää Kutojan distaffin hallitsevan maailmaa epäkuolleiden armeijalla, mikä täyttää ennustukset. Pelaamalla "avaamisen" luonnoksen läheisellä hautausmaalla hän repii maailmankaikkeuden kankaan kappaleiksi ja päästää "Chaos" - nimisen olennon sisään. Kaaos tappaa alaleuan ja kutsuu armeijan epäkuolleita tuhoamaan maan. Bobbin noutaa distaffin kuolleelta piispalta ja parantaa monet kuvion kyynelistä auttaen matkan varrella monia aiempia tuttaviaan, jotka Chaosin armeija satutti tai tappoi. Lopulta hän taistelee Chaosta vastaan, joka pyrkii valtaamaan suuren Kangaspuun synnyinsaarellaan. Taistelu päättyy, kun Chaos tappaa äitipuolensa käyttämällä "Unmaking" - luonnosta."On kuitenkin vihjattu, että Hetchelin pelastaminen on edelleen mahdollista, koska" yksi sulka pysyi vielä ehjänä." Bobbin tuhoaa sitten suuret kangaspuut samalla vedolla. Hän liittyy äitinsä ja muiden kutojien seuraan, ja hänelle kerrotaan, että kaaos hallitsee toista puolta maailmasta, kun taas kutojat pysyvät toisella puolella, ja että ajan myötä he saattavat saada tarpeeksi voimaa haastaakseen kaaoksen uudelleen. Bobbin heittää "transsendenssin" itseensä, ja äitinsä ja muiden joutsenmuotoisten kyläläisten avustuksella hän lentää pois kuljettaen aaltoilua ympäri maailmaa. Hänen ystävänsä katsovat joutsenparven lentävän pois; on epäselvää, onko Bobbin jättänyt heidät kaaoksen valtakuntaan vai pelastanut heidät.

Näytä koko kuvaus

Trailerit

Lisätiedot

Genret
Point-and-click • Pulma • Simulaattori • Strategia • Seikkailu
Pelimuodot
Yksinpeli
Pelaajan näkökulma
Kolmannen persoonan näkymä
Alustat ja julkaisupäivät

Atari-ST • DOS • Amiga

1990

FM Towns

1.4.1991

Turbografx-16/PC Engine CD

25.9.1992

PC

8.7.2009

Mac

12.5.2010

Linux

28.3.2015
Kehittäjät
Lucasfilm Games
Julkaisijat
Lucasfilm Games • U.S. Gold • LucasArts
Pelimoottorit
SCUMM
Näytä kaikki

Mistä löytää

Kuvat

Muut pelit Lucasfilm Games

Samankaltaiset pelit

Kuvaus

Prologi Pelin tapahtumia edeltää 30-minuuttinen äänidraama. On todettu, että suurten kiltojen aikakausi syntyi, kun ihmiset yrittivät jälleen kerran hallita luontoa. "Loomin" maailmaa ei ole määritelty suhteessa omaamme, mutta monet ovat sitä mieltä, että se tapahtuu maan päällä hyvin kaukaisessa tulevaisuudessa, koska peli tapahtuu vuonna 8021. Ihmiset ryhmittyivät yhteen muodostaakseen kaupunkivaltioita, joissa harjoitettiin yhteistä kauppaa " omistautuneena tiedon ehdottomaan hallintaan, jota pitivät koossa ankarat ylpeyden ja pelon perinteet."Vaatimaton kutojien kilta vakiinnutti asemansa kudottujen kankaiden mestareina, vaikka he lopulta ylittivät kankaan rajat ja alkoivat kutoa "hienovaraisia vaikutusmalleja todellisuuden kudokseen."Heitä vainottiin näiden "noituuden" tekojen vuoksi, ja he ostivat saaren kaukana mantereen rannikolta, jota he kutsuivat Kangaspuiksi niiden suurten kangaspuiden mukaan, jotka olivat heidän kiltansa symboli. Lady Cygna Threadbare esitellään surevana äitinä, joka pyytää kutojien killan vanhimpia käyttämään kangaspuiden voimaa lopettaakseen kutojien kärsimykset. Heidän lukumääränsä heikkenee ja heidän siemenensä on hedelmätön. Vanhimmat Atropos, Klothos ja Lachesis, jotka on nimetty kreikkalaisen mytologian kolmen kohtalon mukaan, nuhtelevat Cygnaa kertoen tälle, ettei heidän asiansa ole leikkiä jumalia. Cygna ottaa varoituksistaan huolimatta salaa haltuunsa kangaspuut ja istuttaa yhden harmaan langan. Hän vetää vahingossa (odottamattoman) lapsen pois kangaspuista, mikä aiheuttaa vanhinten vihan. Hän luovuttaa lapsen Dame Hetchelille, vanhalle palvelevalle naiselle, ja hyväksyy hänen kohtalonsa. Vanhimmat heittivät hänelle "Transcendence" - luonnoksen, joka muutti hänet joutseneksi ja karkotti hänet kuviosta (nimi Cygna on joutsenen feminiininen muoto latinaksi). Hetchel nimeää lapsen Bobbiniksi ja huolehtii hänestä kuin itsestään. Bobbin kasvaa hyljeksittynä muusta killasta. Vanhimmat huomauttavat, että hänen harmaan lankansa läsnäolo on heittänyt kuvion kaaokseen, ja kangaspuut ennakoivat kuvion purkautumista. Näistä syistä vanhimmat kieltävät häntä oppimasta killan tapoja, kunnes päätös voidaan tehdä Bobbinin seitsemäntenätoista syntymäpäivänä ("kunnes hän tulee seitsemäntoista vuoden ikään", kuten pelin äänidraamassa kuvataan). Hetchel kuitenkin uhmaa vanhimpia ja opettaa hänelle salaa muutamia kutomisen perusteita. Tästä peli alkaa. Koeala Syntymäpäivänään vanhimmat kutsuvat Bobbinin päättämään kohtalostaan. Hän saapuu pyhäkköön ajoissa todistamaan, kuinka vanhimmat rankaisevat Hetcheliä Bobbinin kouluttamiseen tarkoitetulla "Transcendence" - luonnoksella, mutta Hetchel palaa joutsenen munaan, joka kummastuttaa ja pelottaa vanhimpia. Kun he miettivät tätä tapahtumien käännettä, joutsen tulee alas taivaalta ja syöksyy pyhäkön ikkunan läpi. Hän heittää" Transcendence " - luonnoksen vanhimmille sekä muille kyläläisille muuttaen kaikki kutojat Bobbinia lukuun ottamatta joutseniksi, jotka lähtevät taivaalla olevan repeämän läpi. Bobbin, joka jää aivan yksin, löytää Elder Atropoksen distaffin ja käyttää sitä vapauttaakseen Hetchelin munastaan. Hetchel kertoo bobbinille, että joka vuosi hänen syntymäpäivänään vieraileva joutsen tuli pelastamaan kutojat kolmannelta varjolta, joka on peittämässä maailman. Bobbin siirtyy sitten etsimään laumaa. Matkalla hän tapaa muita kiltoja ja seikkailee useita kertoja. Lopulta hän kohtaa papin, piispa alaleuan, joka on lasintekijöiden etsintäalueen, Sepän miekkojen ja Paimenten tuotteiden perässä. Mandible väittää Kutojan distaffin hallitsevan maailmaa epäkuolleiden armeijalla, mikä täyttää ennustukset. Pelaamalla "avaamisen" luonnoksen läheisellä hautausmaalla hän repii maailmankaikkeuden kankaan kappaleiksi ja päästää "Chaos" - nimisen olennon sisään. Kaaos tappaa alaleuan ja kutsuu armeijan epäkuolleita tuhoamaan maan. Bobbin noutaa distaffin kuolleelta piispalta ja parantaa monet kuvion kyynelistä auttaen matkan varrella monia aiempia tuttaviaan, jotka Chaosin armeija satutti tai tappoi. Lopulta hän taistelee Chaosta vastaan, joka pyrkii valtaamaan suuren Kangaspuun synnyinsaarellaan. Taistelu päättyy, kun Chaos tappaa äitipuolensa käyttämällä "Unmaking" - luonnosta."On kuitenkin vihjattu, että Hetchelin pelastaminen on edelleen mahdollista, koska" yksi sulka pysyi vielä ehjänä." Bobbin tuhoaa sitten suuret kangaspuut samalla vedolla. Hän liittyy äitinsä ja muiden kutojien seuraan, ja hänelle kerrotaan, että kaaos hallitsee toista puolta maailmasta, kun taas kutojat pysyvät toisella puolella, ja että ajan myötä he saattavat saada tarpeeksi voimaa haastaakseen kaaoksen uudelleen. Bobbin heittää "transsendenssin" itseensä, ja äitinsä ja muiden joutsenmuotoisten kyläläisten avustuksella hän lentää pois kuljettaen aaltoilua ympäri maailmaa. Hänen ystävänsä katsovat joutsenparven lentävän pois; on epäselvää, onko Bobbin jättänyt heidät kaaoksen valtakuntaan vai pelastanut heidät.

Kauan toisen varjon ohittamisen jälkeen, kun lohikäärmeet hallitsivat hämärää taivasta ja tähdet olivat kirkkaita ja lukuisia, tuli suurten kiltojen aika. Sepät. Paimen. Pappeja. Jokainen on omistautunut salaisen tiedon täydelliseen hallintaan. Toinen tällainen kilta oli kutojat. Vuosisatojen kuluessa heidän taitonsa ylittivät fyysisen kankaan rajat, kunnes he kutoivat itse todellisuuden kankaan. Nyt outo voima on pyyhkäissyt kutojat unholaan, jättäen jälkeensä yhden Kutojanpojan selvittämään mysteeriä. Auta nuorta Bobbinia pelastamaan kiltansa...saatat pelastaa universumin sanoinkuvaamattomalta katastrofilta.

Lisätiedot

Genret
Point-and-click • Pulma • Simulaattori • Strategia • Seikkailu
Pelimuodot
Yksinpeli
Pelaajan näkökulma
Kolmannen persoonan näkymä
Alustat ja julkaisupäivät

Atari-ST • DOS • Amiga

1990

FM Towns

1.4.1991

Turbografx-16/PC Engine CD

25.9.1992

PC

8.7.2009

Mac

12.5.2010

Linux

28.3.2015
Kehittäjät
Lucasfilm Games
Julkaisijat
Lucasfilm Games • U.S. Gold • LucasArts
Pelimoottorit
SCUMM