Divinity II: Flames of Vengeance

Mängust

Alerothi linna all vaenlasega silmitsi seismiseks saab mängija kas importida oma vana tegelase või luua uue, kes alustab 35.tasemel, kui taskus on hea kogus kulda. Mäng jääb täiesti samaks kui põhimängus. Lisandmoodul ei lisa mängule täiendavaid andeid ega loitse. Selle asemel valib mängija ikkagi ühe viiest klassist, teenib kogemuspunkte, täites ülesandeid ja tappes vaenlasi, tõuseb tasemele ja saab mõned oskuspunktid, mida jagada oma paljude lahingus kasutatavate talentide vahel. Uued esemed, sealhulgas võimsamad relvad ja soomused. Kuna mängija tegelane alustab mängu juba Draakonirüütlina, on Draakoni vorm saadaval algusest peale. Mängija ei saa aga teleportreeruda tagasi oma Draakonitorni ja muutuda täielikuks draakoniks, sest tema teleportkivi on hävitatud. Erinevalt põhimängust keskendub lisandmoodul rohkem ülesannete lahendamisele mõtlemise teel ja vähem lihtsale võitlusele, ehkki mõne takistuse ületamiseks on sageli mitu teed. Lisaks ei lahku mängija kogu mängu vältel Alerothist, muutes külaliste taga olevad lood ning ygerna ja Damieni üldise ohu mängija avatari liikumapanevaks teguriks.

Kuva kogu kirjeldus

Üksikasjad

Mängurežiimid
Üksikmäng
Mängija vaatenurk
Kolmanda isiku vaade
Platvormid ja väljalaskekuupäevad

PC

12.11.2010

X360

Arendajad
Larian Studios
Kirjastajad
DTP Entertainment
Mängumootorid
Gamebryo
Näita kõiki

Hinnangud

72
Metacritic4 hinnangut

Pildid

Muud mängud Larian Studios

Mängu loojad

Kirjeldus

Alerothi linna all vaenlasega silmitsi seismiseks saab mängija kas importida oma vana tegelase või luua uue, kes alustab 35.tasemel, kui taskus on hea kogus kulda. Mäng jääb täiesti samaks kui põhimängus. Lisandmoodul ei lisa mängule täiendavaid andeid ega loitse. Selle asemel valib mängija ikkagi ühe viiest klassist, teenib kogemuspunkte, täites ülesandeid ja tappes vaenlasi, tõuseb tasemele ja saab mõned oskuspunktid, mida jagada oma paljude lahingus kasutatavate talentide vahel. Uued esemed, sealhulgas võimsamad relvad ja soomused. Kuna mängija tegelane alustab mängu juba Draakonirüütlina, on Draakoni vorm saadaval algusest peale. Mängija ei saa aga teleportreeruda tagasi oma Draakonitorni ja muutuda täielikuks draakoniks, sest tema teleportkivi on hävitatud. Erinevalt põhimängust keskendub lisandmoodul rohkem ülesannete lahendamisele mõtlemise teel ja vähem lihtsale võitlusele, ehkki mõne takistuse ületamiseks on sageli mitu teed. Lisaks ei lahku mängija kogu mängu vältel Alerothist, muutes külaliste taga olevad lood ning ygerna ja Damieni üldise ohu mängija avatari liikumapanevaks teguriks.

Divinity II: Flames of Vengeance on lisandmoodul Divinity II: Ego Draconis ja algab just sealt, kus põhimängu kaljunukk pooleli jäi. Peategelane on vangistatud kristallis elusalt ja täie südametunnistusega, näiliselt igavesti. Vahepeal on nõid Ygerna ja tema armastatud Damian, jumaliku Luciani lapsendaja poeg, muutunud tugevamaks kui kunagi varem tänu kangelasele, kes nad taas ühendab. Peategelane peab käed rüpes istuma, lastes ainult jumalikul teda seltskonnas hoida. Või vähemalt tundus see nii, kuni kummitus Behrlin ilmub kohale ja pakub kangelasele tehingut: minge Alerothisse, mis on ygerna ja Damiani vägede tugeva rünnaku all, ja ainult võluri zandalori üles pandud jõuväli hoiab kõike lagunemast. Seal peab peategelane vabastama behrlini surnukeha, mis on sajandeid vangistatud sügaval linna all asuvates koobastes. Vastutasuks lubab Behrlin taaselustada jumaliku, et lõpuks teha seda, mida kangelane ei suutnud: hävitada Ygerna ja Damian lõplikult.

Üksikasjad

Mängurežiimid
Üksikmäng
Mängija vaatenurk
Kolmanda isiku vaade
Platvormid ja väljalaskekuupäevad

PC

12.11.2010

X360

Arendajad
Larian Studios
Kirjastajad
DTP Entertainment
Mängumootorid
Gamebryo