Unreal Tournament

Mängust

Inimese / Skaarj sõja ajal moodustati uus maa valitsus. Kaevandamine oli sõja rahastamise peamine meetod, kuigi see oli ebapopulaarne töölisklass, kes tüdines töötingimustest ja sõjast. Inimesed olid sõja kaotamas ja puhkesid rahutused. Terrani süsteemi ümbritsesid Skaarj väed, kuid valitsuse meeskond hävitas nende emalaeva ja Skaarj tõmbus tagasi. Pärast seda olid kaevandamisintsidendid sagenenud ja jõupingutused nendega tegelemiseks olid ebaõnnestunud. Seejärel tuli valitsus ideele anda vägivallale hoopis väljund. "Konsensuslik Mõrv" legaliseeriti aastal 2291, võimaldades inimestel organiseeritud tingimustes surmani võidelda. Kaevanduskonglomeraadid tegid koostööd valitsuse ja organiseeritud liigadega, mis osutusid edukaks. Üks selline ettevõte, Liandri Mining Corporation, kasutas võitlusi ära nende tri-castinguga; see osutus populaarsemaks kui võitlus ise, nende populaarsus kasvas jõhkrusega. Aastaks 2341 sai see, mida nüüd nimetatakse "turniiriks", professionaalseks spordiks, mis on kasumlikum kui kaevandamine. Liandri Mining Corporation korraldab igal aastal" suurturniiri", mis on selle spordiala populaarseim sündmus.

Kuva kogu kirjeldus

Läbimisaeg

13 h 16 minKeskmine läbimisaeg
10 h 23 minPõhilugu
19 h 39 minPõhi + kõrvalmissioonid
24 h 30 min100% läbimine
38 h 5 minKoostöö

Treilerid

Üksikasjad

Žanrid
Tulistamismäng
Mängurežiimid
Üksikmäng • Mitmikmäng • Koostöörežiim • Jaotatud ekraan
Mängija vaatenurk
Esimese isiku vaade
Platvormid ja väljalaskekuupäevad

Linux • PC

03.12.1999

Mac

17.01.2000

PS2

20.04.2001

DC

29.06.2001
Arendajad
Epic Games
Kirjastajad
GT Interactive Software • Infogrames • MacSoft Games
Muud ettevõtted
Digital Extremes
Mängumootorid
Unreal Engine 1
Näita kõiki

Hinnangud

Pildid

Muud mängud Epic Games

Mängu loojad

Sarnased mängud

Kirjeldus

Inimese / Skaarj sõja ajal moodustati uus maa valitsus. Kaevandamine oli sõja rahastamise peamine meetod, kuigi see oli ebapopulaarne töölisklass, kes tüdines töötingimustest ja sõjast. Inimesed olid sõja kaotamas ja puhkesid rahutused. Terrani süsteemi ümbritsesid Skaarj väed, kuid valitsuse meeskond hävitas nende emalaeva ja Skaarj tõmbus tagasi. Pärast seda olid kaevandamisintsidendid sagenenud ja jõupingutused nendega tegelemiseks olid ebaõnnestunud. Seejärel tuli valitsus ideele anda vägivallale hoopis väljund. "Konsensuslik Mõrv" legaliseeriti aastal 2291, võimaldades inimestel organiseeritud tingimustes surmani võidelda. Kaevanduskonglomeraadid tegid koostööd valitsuse ja organiseeritud liigadega, mis osutusid edukaks. Üks selline ettevõte, Liandri Mining Corporation, kasutas võitlusi ära nende tri-castinguga; see osutus populaarsemaks kui võitlus ise, nende populaarsus kasvas jõhkrusega. Aastaks 2341 sai see, mida nüüd nimetatakse "turniiriks", professionaalseks spordiks, mis on kasumlikum kui kaevandamine. Liandri Mining Corporation korraldab igal aastal" suurturniiri", mis on selle spordiala populaarseim sündmus.

Unreal Tournament on esimese isiku areenil laskur videomäng, mille on välja töötanud eepilised mängud ja Digitaalsed äärmused. See oli teine osamakse ebareaalne seeria. See on areenil esimese isiku laskur, kus pea-to-head multiplayer deathmatches on põhirõhk mängu. Muud mängurežiimid hõlmavad TDM-i. CTF, rünnak, Domineerimine, viimane mees seisab jne.

Üksikasjad

Žanrid
Tulistamismäng
Mängurežiimid
Üksikmäng • Mitmikmäng • Koostöörežiim • Jaotatud ekraan
Mängija vaatenurk
Esimese isiku vaade
Platvormid ja väljalaskekuupäevad

Linux • PC

03.12.1999

Mac

17.01.2000

PS2

20.04.2001

DC

29.06.2001
Arendajad
Epic Games
Kirjastajad
GT Interactive Software • Infogrames • MacSoft Games
Muud ettevõtted
Digital Extremes
Mängumootorid
Unreal Engine 1