EverQuest II
Mäng Haagis

EverQuest II on seatud Norrathi väljamõeldud maailmale viissada aastat pärast jõu lennukid algse EverQuesti mängu lugu. Jumalad taganesid maailmast kättemaksuks surelike sissetungide eest nende lennukitesse. Norrathil endal hävitasid Tumedad päkapikud ja orkid suure osa Faydwerist; samal ajal kui Ogres, Goblins, orkid ja hiiglased laastasid Antonicat. Transport ja side kuule Luclinile katkestati. Süžee ütleb, et 100 aastat tagasi rebiti Antonica mandriosa väiksemateks saarteks, mida nüüd nimetatakse purustatud maadeks. Ookeanid muutusid läbitungimatuks, takistades kontakti Norrathi mandrite vahel. Viisteist aastat tagasi plahvatas kuu Luclin ja purustatud kuu osad jäävad taevasse. EverQuest II on seatud Norrathi maailmas nn "saatuse ajastuks", 500 aastat hiljem kui algse EverQuesti seade. Mängumaailma on alates algsest Everquestist drastiliselt mõjutanud mitmed kataklüsmid (vt lugu ülal). Lennukid on suletud, jumalad ajutiselt lahkunud ja kuu Luclin on hävitatud(ja sadas osaliselt Norrathi näole). Algse EverQuesti Norrathi jäänuseid võib leida kogu purustatud maadest. Mängijad saavad sõita väljaõppinud grifoonidega ettemääratud marsruutidel üle purustatud maade või omandada hobuse, lendava vaiba, Wargi, ninasarviku või ujuva ketta, et nad saaksid kiiremini liikuda kogu mängumaailmas.
PC
08.11.2004